要考慮的東西突然變多了。
以至於到現在都沒能開始碼第四章……
所以乾脆跟大佬們聊聊,希望大佬們莫怪,之後我會努力堅持每天6000字更新起步的。
因為寫這段劇情的時候,很多大佬在線催更……各種催更評論看得我有點心虛和內疚。
這讓我覺得不能再鹹魚下去了,至少要保證更新量能上去。
就是一萬字對我這種手殘加腦殘來說太難了,為了趕文恐怕會丟掉質量,而穩定日均6000字,爭取一下也許能夠做到。
閒聊到這裡,順便再聊聊戰力問題。
寫這段劇情時發生了一點不愉快的事,讓我發了牢騷……
其實寫了那麼多本書,什麼評論都見過了,早習慣了。
不過我仍然無法忍受「斷章取義」+「亂扣帽子」,這讓我覺得惡心,所以我並不後悔為此釋放負麵情緒
獵人這部作品的戰力其實很模糊化。
一個念能力者的綜合能力,和念技巧、顯現氣量、潛在氣量、念能力、戰術意識、瞬間思考爆發力、身體素質、體術、經驗,乃至於天時地利人和有關。
有的念能力者念技巧厲害,但身體素質和體術卻一般。
有的則是身體強度厲害,但念技巧一般。
有的念能力者各項一般,但能憑借地利和戰鬥意識來壓製比自己更強的對手。
所以不要單憑其中一種「優勢差距」就來斷定實力強弱,這很草率也很莫名其妙。
總不能奇犽憑借速度優勢打得尤匹還不了手,就認定奇犽強於尤匹。
總不能因為雷歐力一拳打飛金,就覺得雷歐力能和金鬥上一鬥。
獵人最具看點之一,難道不正是小傑以弱勝強的打敗炸彈魔嗎……
如果單純的用這種方式界定戰力,那麼獵人世界就不存在以弱勝強。
其實要是獵人世界有相對明朗的戰力等級。
也許獵人同人能更好的生存下去吧。
可要是獵人世界的戰力變得明確,那麼念能力的多樣性也會失色很多吧。
魚和熊掌不可兼得,大抵就是這樣吧。
不知道我這本書還能走多遠,但也很滿足了。
它比美食獵人的成績好太多了。
我希望它能更好,雖然沒什麼信心,但之後我要爭取做到在保證質量的前提下提高日均更新量。
本來寫完這個劇情總結,想過要請一天假久違的休息一下的。
但想想算了。
以日均打底6000字為目標。
衝。
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