有了前兩次作戰失敗的經驗,停車場這一側的暴徒們吸收了教訓。
穀汵span沒有像第一次襲擊那樣,以為情報站內的人不會開槍,無腦的一直往前走,結果被放近身後狠狠收割了一波。
也沒有像第2次襲擊那樣,為了防止被情報站防守人員先手,隔著一兩百米就開始瘋狂開火。
試圖靠著火力的壓製挺過去,結果死的人比上次還多。
這次從停車場這片空曠區域,向情報站發起襲擊的法團暴徒們,采取了第三種更加保險的方式。
他們借助地形不斷向前,整個過程中沒有開一槍一彈。
當距離情報站圍牆隻剩不到30米時,他們全都停止了前進,各自在附近找了個掩體躲在後麵。
等待攻擊信號的出現,到時候再一擁而出衝向情報站。
不得不說。
這個策略是非常正確的。
停車場這片空曠的地方發起進攻,正常的方式哪怕你來再多的人,也沒辦法順利的突進到情報站。
空曠地型下機槍一頓掃射過來,人再多也隻是多消耗幾顆子彈。
而現在采用的這種保守戰術,情報站的防守人員不方便提前開槍,又不能進行近距離收割,能夠完美的卡住這個點。
隨著走私犯巷子和停車場這兩側,法團暴徒相繼在最佳位置就位。
最後剩下的屍樂園,也就是整個今晚戰鬥的主戰場,法團暴徒們的進攻步伐,也沒有比另外兩處慢多少。
屍樂園遍地都是養殖棚掩體,有著最好的進攻條件,這一次的暴徒也最多。
一百多人各自分開站位,彼此之間距離1到3米不等,像海浪向前蔓延一樣,從外圍一直向前平鋪前進。
整體前進非常的有節奏規劃,完全不像前兩次那麼亂。
一看就是有高人在後麵指揮。
在整體的布局節奏上有大進步,這些人手中持有的武器也更具威脅,並且也沒有做任何掩飾。4和16、俄羅斯的ak、比利時的fnfa、前蘇聯的rpd和rpg、羅馬利亞和保加利亞等國的複刻槍……
等等。
從步槍到衝鋒槍到機槍,各種各樣的武器應有儘有。
出現的大量輕機槍和火箭筒,大幅度的提升了暴徒們的進攻能力,可以預見這場戰鬥將會變得更加慘烈。
屍樂園進攻的這100多名暴徒,和停車場那邊的敵人一樣保守。
在所有人都進入到屍樂園內,最前排的人即將走出屍樂園,踏上和情報站最後的一段空地時。
他們及時的收住了步伐,在邊緣地區找掩體躲了起來。
“怎麼都躲起來不打呢?”
情報站內的grs和dss眾人,都好奇法團暴徒們狐狸究竟賣的什麼藥,全都跑到附近又不進攻,究竟是要乾嘛。
就連龍戰也看得一頭霧水,預感這裡麵事有反常必有妖。
就在這時。
龍戰突然聽到身後有異響,不得不暫時放開對前麵的觀察,轉身朝身後鐵扶梯的位置看去。
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