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一千零三十八章·“諾爾牌簡單解密。”(2 / 2)

蘇明安搜索著腦中的記憶宮殿,將一幕幕畫麵描述出來

“副本第五天夜晚,神靈跟我分享了祂的權柄,我體會到了祂的感受,那是一種——因果線遍及全身的感受,能夠觀測一切,計算一切。那時我就意識到,神靈的能力很可能與因果有關。”

“副本第七天。我知道了‘時間溯回’的原理,第一座塔讓我們回到九年前救下小離,僅僅是沿著既定的因果線向過去攀爬。所以,即使同時存在著三個蘇文笙與兩個小離,也不過是因果既定的結果,猶如首尾相接的莫比烏斯環,最終一個小離都不會剩下。”

這些信息綜合下來,讓二人察覺到了“因果”的重要性。

“看來‘因果’是一切的牽扯之線。”諾爾敲了敲銀叉“在高維生物的眼中,時間、空間與因果可能並非虛擬之物。在我們認知中僅僅是概念的東西,很可能是祂們手中實質化的武器。”

“我認同。”蘇明安說“在廢墟世界之前,我也沒有想過原來還會存在‘三條時間線並行,以維度構建世界防禦網’的這種理論。它們在我的腦海裡一直隻是虛擬的概念,阿克托卻能利用黎明係統將它們化為真實的武器與屏障。那麼舊日之世也能類比。”

“假使‘因果’與‘時間’、‘空間’一樣,可以由虛擬的概念變為實質性的武器。”諾爾微動手指,數十條傀儡絲出現在身邊。他垂下湛藍的眼瞳“那麼——我們可以將‘因果’形象化地類比為——絲線,或者,傀儡線?”

他撥動著傀儡線“操作者撥動因果線的一端,另一端就會隨之而變。這樣一來,它就成為了一種可視化的能力。”

望著諾爾瀚海般藍色的眼眸。

蘇明安突然想起——星空中的那個疊影,它的身邊纏繞著數不清的因果線,眼眸也如同瀚海一般藍。

……不。

蘇明安甩開這個念頭,他相信諾爾。

“所以,製約神靈的辦法,總算有了眉目。”蘇明安說“隻要找到神靈手裡的‘傀儡絲’,就可以製止神靈繼續牽扯因果——命運就能被殺死。”

“——啪,啪,啪,啪。”

鼓掌聲響起,諾爾臉上帶著笑容,溫暖的晨風拉扯著禮帽的藍色綢帶,他很開心地鼓著掌“——精彩的推理,我們得出結果了,蘇明安!”

蘇明安點頭。

掌權者任務“殺死命運”一直困擾著他,這個任務聽起來過於謎語,也太過抽象。命運沒有生命,要怎麼才能殺死它?

但現在有了基本的答案。

——誰安排命運,便除去誰。誰牽扯命運,便斬斷誰手裡的傀儡線。

“好了,問題解決了。要吃塊布丁嗎?”諾爾指了指碟子。

“不,還有一個問題……”蘇明安蹙眉思考著。

——蘇文笙。

毫無疑問,蘇文笙已經溺死在了稻亞城的湖中。後麵卻出現了一個黑化版的鈕祜祿蘇文笙。

蘇明安第一次見到蘇文笙時,蘇文笙腰斬了他。第二次見麵時,蘇文笙卻告知了蘇明安霍牧黎爾國的線索,態度突然變得很友善。

前後態度差異極大。

當蘇明安詢問蘇文笙理由時,蘇文笙這樣回答

……

塔的開啟會讓世界逐步收束並融合,相似的原初也會彼此逐漸產生影響。所以,其他世界裡善良的‘蘇文笙原初’,會影響我這個邪惡的‘蘇文笙原初’的性情。

……

“世界線收束”,明顯也是一個關鍵詞。

再根據朝顏的記憶——

……

樓月的離國師與現世的離主教正在變得越來越像。

每當有玩家打通夢巡遊戲,就是在加劇“現世”與“樓月國”這兩個世界之間的融合度——這兩個離明月如此相像的原因,就是因為《樓月國》與現世的融合度已經非常高,因果線正在不斷糾葛,導致兩個世界之間開始互相產生影響,就像一種……世界線收束。

朝顏記得在第一周目時,國師離明月還擁有一頭漆黑的頭發,到了第十周目,已經和現世離明月的白發一模一樣了。

……

看來,夢巡遊戲和塔,是促進世界線收束的工具,在幫助“時代融合”。

“塔”讓時間逆流,將過去帶到現在。

“雨”讓時間躍進,將現在帶到未來。

如果說時間是一個個獨立的布丁,它們融合起來會成為一個大布丁,那麼“塔”和“雨”就相當於餐刀,充當一個“調節器”的作用,能夠改變這些布丁的麵積、體積與數量。

本章完



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