次元震,也在某些地方被稱作空間震,奧默已經不是第一次經曆了。
上一次接觸,也就是十幾天前。
那一天亦可算是他的人生重大轉折點,自當印象深刻。
次元震,滿功率的星門超負荷運轉時有一定幾率引發的特彆現象。
空間會呈現非常直接的震顫乃至撕裂痕跡,並且有很高幾率與異界發生共振,於是穿越者便出現了。
可以是直接掉出個人,也可以是靈魂滿天飛——就像十幾天前的天門之城。
值得一提的是,次元震並非隻有功率過載的星門才能達成,這隻是一種能量衝擊空間抵達一個峰值後必然發生的現象。
但那幾道聯通異世界的天門給人的印象足夠深刻,才造成了這種普遍誤解。
高聳入雲的龐然光門,在聯通異世界打開大門時更是雷霆與流光交織,最終彙聚成如肥皂泡般的五彩之壁,化作溝通兩界的神庭——這樣的一幕對親曆者而言,的確是難以忘懷。
但奧默並非親曆者。
雖然他有從超夢以及電子教科書的圖片中見過天門的風采,但從小就經過正常科普教育與義務教育的他,沒有那種‘次元震總是星門帶來的’刻板印象。
所以他得提醒隊員一句:
“不排除次元震的說法真實,注意可能的異界之敵以及靈魂衝擊。”
當然,最該小心的是他自己。
當初在警局時,那位目暮警官便是提醒過他升級芯片,因為一旦被異界靈魂魂穿過,不論對方是否得手,都證明他在這方麵的相性強於周圍人。
等於是異界靈魂意義上的靈媒。
這方麵是有著無數記錄作為左證的,一般人被魂穿的幾率極低,但魂穿經曆者再被魂穿的幾率卻是百分百。
可謂是手遊普通池和新年氪金必出池的差距。
——當然,前提也得是遭遇次元震之類的事件。
魂穿的前提是有魂。
躲著次元震發生地就沒事了,就算是頂級靈媒,隻要不遇上幽靈,也能和周圍人一樣生活。
雖然那‘幽靈’也可能不走次元震那樣聲勢浩大的登場——就像邊緣跑者的大衛都能獨自瀕死穿越。
你應該躲著界門區和天門之城。
這倆地方的世界晶壁是真的很波動,除了聲勢浩大宣傳的‘異界當期卡池’——次元震,也會有‘單角色up’的隨機穿越事件。
同時也正因為這裡的晶壁確實相較於其他區域頗不穩定,甚至可以視作薄弱點的緣故,次元震的出現門檻也會比其他地域低。
“你認真的?”
從之前的話語中就能明顯聽出有‘次元震刻板印象’的拉普蘭德,此刻便是忍不住質疑。
大抵是在穿越者特供的課堂上沒有認真聽講吧,為這種家夥準備過教材的奧默可以理解:“次元震的觸發方式不隻是星門,事實上,某些涉及空間上的高能法術也一樣會引發世界壁壘的波動。”
高頻段、高能量,隻要持續時間夠長,總會有瞎貓撞上死耗子的機會——這一點倒是不必多提,奧默說完便已然踏足二號展廳的入口。
在這人流尚未清空的展廳裡還持續著擁擠的氛圍,一旁的莫斯提馬摘下了身後的法杖試圖以時緩來塑造道路,但在她行動之前,隊長已經踏入那逆向的人流,並將人流分作了兩端。
憑著一股令人窒息的惡念與殺意,輕易劃開了人流,令後者怔了怔,再被白發紅挑染的隊友拍了拍肩:“真像你說的那樣,這小哥有點意思。”
“……”莫斯提馬看了眼越過自己跟上的年,又扭頭看了眼緊盯著奧默,握刀的手微微抖動的拉普蘭德。
便轉而拍了拍她的肩。
本就緊張的後者被這麼一碰險些動手。
“你的目標不是他吧?”她提醒著拉普蘭德,彆弄錯重點。
後者聞言,沉默了幾秒後,也確實收起攻擊架勢。