話說兩頭,奧默傀儡這邊可就好咯。
是挺好的。
儘管退出鍵消失的發展讓小奧默愣了一下,一時間想著自己登錄的是數碼世界的黑暗區域還是刀劍神域,但這兒既不是遊戲,也的確不是鬨著玩的。
畢竟大家兵貴神速的撤離本身,就是為了躲那即將殺到的魔王軍。
而現在,它們已經殺到了。
一馬當先的猛鬼獸與喪屍暴龍獸衝在了最前方,卻被那憑借著雙霰彈齊發來製造緩衝止住衝鋒勢頭,轉而奔襲回歸的貝爾斯塔獸以第二輪的蒼蠅彈丸擊穿身軀。
而那位於第二梯隊的惡魔獸與女惡魔獸奔襲所至的死亡之爪也被那漆黑色的鞋跟踹碎。
弧度優美的回旋踢裹挾著子彈,很難說數據原型裡除了女牛仔與彆西卜外是否還摻雜了《獵天使魔女》的貝優妮塔,但這就是貝爾斯塔獸烙印在數據核中的三大天賦技能之一:颶風亂射。
在各式活用雙腿的腿法間擊發隱藏在靴子後跟的槍口,搭配手中的雙槍構築出帥氣華麗的銃彈與踢腿的死亡渦旋。
是的,死亡渦旋。
究極體的數值對絕大部分成熟期、完全體數碼獸而言都宛若天塹,除非是光明獸這類數值驚人,又或者是神聖天使獸這類大招機製的逼,否則更多時候的成熟期、完全體都像是怪獵荒野拚儘全力搓澡的雙刀那般,不如執手太刀大人的究極體一根。
這就是又有數值又有操作的結果,一瞬間就給那本是氣勢洶洶的魔王軍卡在那渦旋之外的數米外,也讓奧默傀儡看得摸了摸下巴。
“喲,這麼快就回來了?”
“說屁,老娘就沒走!”手裡轉著槍花的貝爾斯塔獸落在奧默前方,握緊雙槍,略略躬身的警惕四周,“你為什麼沒走?傀儡出意外了?”
倒也彆拽著意外不放啊……
一起行動的次數多了,這‘計劃總出意外’的事實也成了熟人間常用來調侃奧默這個計劃達人的經典話題,以至於就算是在當下這般緊張的時候也還是讓奧默忍不住苦笑。
“傀儡沒出意外,但有係統出意外,你清楚退出鍵被扣後的處理麼?先跑起來!不要杵這兒!”
渦旋的威懾力隻在一時,而魔王軍的數量卻是補充得肉眼可見的迅速,所以沒有衝突,更沒有遲疑,奧默的回答說完,倆人就都不約而同的扭頭奔跑的同時,也不忘注意身後那些追殺而至的技能。
也在這時,奧默傀儡那對標本體還有些許超出的身體素質也就完美呈現了出來。
能跟上貝爾斯塔獸的奔跑腳步,更能在其中穿插同樣敏捷乾練得有些帥氣的身法,一對搭檔比起人類和數碼獸倒更像是數碼獸的集結。
——當然,在奧默靜立於原處時,他倒的確還是那副幽暗獸的扮相。
隻是疾馳奔跑起來,那不穩定的模擬數據就會扭曲、模糊,卻又不至於徹底撕裂,整個造就一副宛若繼承鬥士精神的人類與鬥士精神的接洽狀態不穩版的畫麵。
這在黑市裡不少博覽群書的人們看來還挺合理的,一時間都真以為奧默是黑暗鬥士的繼承者而非擬態效果失敗的‘人類’。
“我開現實世界的門踹你進去?”
但貝爾斯塔獸卻心知眼前這位‘搭檔’根本就連人類都不是。
甚至不是以往的魔人,而是被科技調整強製穩定的艾勃隆細胞構築的傀儡,在必要的時候不需要客氣的將其當做脆弱的人類。
艾勃隆細胞這種構築成怪獸之後都能跟迪迦奧特曼過兩招的特殊強化細胞生物,哪怕挨上究極體數碼獸一腳也沒事的,隻要組織活性還在,搭檔就能再利用培養出個傀儡是吧?
但這之中存在一個問題。
本來奧默的傀儡就不是本體踏入數碼世界,而是通過機器汲取的理論上的‘靈魂’。考慮傀儡操縱根本不存在靈魂一說,那這實際更像是抽了奧默覆在傀儡上的精神意識進去。
那麼……
數據化的精神意識再走更粗暴直接的方式回到現實,能否正常回歸傀儡呢?
這是個問題,或許值得嘗試,但此刻作為本體的奧默卻偏偏是一副小奧默姿態。
本就為了靈肉平衡而退行收縮的童年型靈魂或許又經不起這樣的嘗試,畢竟濃縮態的一部分若是出了差錯,等變回去的缺口或許也會變大。