什麼叫互動性?
我在彆人的車位裡停車,彆人在我的車位裡停車,然後互相貼條,仿佛攻防遊戲一般,一來一往之間,互動性自然就產生了。
在互聯網10時代,信息是單方麵輸出,現在是20時代,社交才是核心。
等到了現在,似乎又回到10時代,因為很多人刷微博,刷抖音,刷b站,隻看不評論,好像也是單方麵輸出。
但其實不一樣,現在你看到的東西,都是大數據篩選之後,針對性投放的。
一個主動,一個被動,信息繭房由此形成。
《搶車位》
在麥麥空間推出,在麥窩社區卻沒有,雖惹得一些人抱怨,但沒什麼大問題。更沒人知道,姚遠正在逐漸的向麥麥傾斜,社區已經很久沒有添加新功能了。
反而在不斷瘦身。
7月末上線,在公司全力推廣之下,一個月便火爆全網。
《搶車位》的精髓是社交,但遊戲本身的核心卻是「積累資金,買更好的車「,所以如何賺錢是頭等問題。
這難不倒神通廣大的網友,一時出現了很多攻略,其中有一個最為公認的好方法開小號!
「日賺18000,每天笑哈哈!「
「準備一個大號,三個小號。先把大號的車放在小號的停車位,這樣就不用擔心被貼條了,每天停滿24小時,穩賺7200金!同時,把小號的車放在大號的停車位,讓大號貼條賺錢,可以拿一半的金額,每天穩賺10800!加起來就是18000,一天就讓你買新車!「
qq在2006年的注冊用戶數是58億,而中國網民才132億,差額怎麼來的?全是小號啊!
當然那會玩qq小號,不是為了遊戲,而是為了將好友分組,或者隱藏身份。
風水輪流轉,現在輪到了麥麥。
「一天漲了40萬!「
「一天啊!「
麥麥組和遊戲組又齊聚姚遠的辦公室,幸福的煩惱著「現在都學那篇攻略,資金蹭蹭往上竄,我本以為豪車已經夠貴了,現在看來還是便宜。已經有人買上瑪莎拉蒂了!「
「必須馬上遏製,不然這個遊戲就變成短命鬼我懷疑撐不到明年。「
「那你們的想法呢?「姚遠問。
「用戶正在高速發展,不能禁止小號。我想了幾個辦法一輛車在一個車位最多能停24小時,但隻有前麵的12小時能賺錢!加入舉報功能,當車停滿8小時後,不管在哪裡停的,好友都可以舉報你,減少你的收益。加入養路費功能,如果你的車不在車位裡,按分鐘繳納養路費,費用是收益的15。同時,停滿24小時後,係統自動把你的車挪走。「
「不錯,有點樣子了。「
姚遠點頭讚許,又問「那日後充值怎麼充值?「
「幣是唯一貨幣!「
「買車絕對不能充值,充值必須在附加服務上。「
比如停場的場景,10幣可以換成中秋月的場景,5幣可以換成海灘,換成雪地,換成花園等等。
「或者給車美容的道具,20幣加一個車模,5幣加一個車貼。「
千萬不能賣增加資金、經驗的,如20幣買個道具,額外獲得30金錢。
起碼現階段不能搞,否則市場就亂了。
如果推出這種道具,往往已經是走下路的時候。
「哈哈!「
姚遠欣慰的不得了,甚至想與對方擁抱。就因為自己淋過雨,才要把彆人的傘搶過來還得踹兩腳。
「恭喜恭喜!「
「什麼?「
「我終於能夠放心了,你們已經是一名合格的遊戲策劃了!「
(冇了……)