由此可見,南彥的基礎功底還是相當優秀的。在牌效上的計算無可挑剔。
任何棋牌遊戲,往往都是細節決定成敗。
彆看麻將運氣成分占比極大,運勢來了萌新也能乾翻雀神,但一局麻將並不能改變什麼,畢竟麻將一個半莊要打八個小場,變數很多。
想要控製變數,隻仰賴運氣是萬萬不行的,唯有把控好各方麵的細節,才能讓勝利的天平朝自己這邊傾斜。
這一手拆對子的做法看似沒什麼。
但是能夠在極短時間內做出合理的判斷,已經能夠體現出這個二年級生的功力。
不錯,看來麻將部來了一位相當優秀的後輩!
沒想到她在二年級找了這麼久,居然漏掉了這樣的人才。
又過了三巡。
南彥進了一張六筒,一張北風,手牌已經進入了聽牌的狀態。
打出九筒叫聽六八筒的雙碰,打出八筒則聽邊張七筒。
這裡又是一次二擇。
由於六八筒場上都是生張,沒有打出去一張,在南彥的視角裡牌山上應該還有,可以自摸。
反倒是七筒已經被打出過兩張了,牌山上有且僅有最後的兩張,所以從概率學來說,聽邊張七筒的成功率顯然比六八筒的雙碰要低得多。
聽六八筒兩種牌的雙碰,覆蓋麵也更廣,隻要彆家放銃任何一張都可以榮和。
然而南彥依舊是選擇將手上的八筒橫板,宣布立直。
竹井久看了一眼下家原村和的牌河,頓時嘴角微微翹起。
有趣,實在是有趣。
現在的她已經完全把南彥當做一個小高手來看待。
原村和的牌河裡,在第七巡打出過一張五筒,作為注重牌效的人來說,這張五筒意義不小。
隻要南彥留意,便能猜到原村和在默聽埋伏。
而這種情況下能夠埋伏的,最大可能便是立斷平當中的平和,一些比較罕見的役種,比如說三色同順和混全帶幺九之類的實戰裡通常不會過多去考慮。
平和是三大役種當中,名氣最低的役種,甚至不如混清一色來的出名。
它即沒有斷幺九那樣的出圈的造梗能力,也不如立直那樣有著無窮的可能性,是非常低調且容易被人忽略的役種。
但對於高手來說,平和是最好用來埋伏彆家的役,叫人防不勝防。
平和的本質是和牌型中沒有任何的符數加成。
而牌型中出現刻子,那就一定會出現符數加成,因此平和的構成必須由四組順子外加一組雀頭。
其胡牌的特點有三大要求,一是必須處於門清狀態;二是雀頭不能為自風牌、三元牌和場風牌;三是聽牌必須是順子的兩麵聽或者是多麵聽,不能是邊張、嵌張或者是單騎聽聽邊張,嵌張和單騎都會增加兩點符數)。
這也就意味著,如果原村和用平和默聽埋伏,那麼聽牌絕對是順子的兩麵聽,亦或是三麵聽。
但其牌河裡出現過五筒,其筋牌八筒就是一張安全牌。
所以南彥不選擇打出九筒立直,而是八筒。
很明顯他對原村和的布局,早有防範。
非常精彩的博弈!
竹井久暗暗稱讚起來。
這其中爾虞我詐的刁鑽設計,如暗潮湧動,藏於萬丈冰川之下,不為他人感知。
一旁的京太郎和優希甚至都無從察覺到,還在自顧自的做牌。
若非南彥的立直宣言,恐怕他們都沒反應過來南彥已經聽牌了!
即便到了這一步,他們恐怕都還未注意到原村和早就處在了默聽埋伏的階段,專門等著獵物上鉤。
由此,這場牌局基本成為了南彥和原村和之間的較量,其他人完成淪為神仙打架的犧牲品。
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