“這該不會是……把我的遺言給做成整合包了吧?”
想到這裡,方墨也被驚呆了。
這特麼也太草了吧,早知道自己當初就多比比幾句了啊,拋開彆的模組不談,至少也得整個等價交換之類的模組再死吧?
站在原地稍微糾結了一會兒,方墨最終還是無奈的歎了口氣:“唉,算了,好歹沒給我加個群巒。”
由於方墨是覺醒了一個史蒂夫作為替身,而不是自己變成了史蒂夫,所以他現在其實是可以一心二用的,就像是玩遊戲時一樣,史蒂夫在那邊砍樹,而他自己則思考起了那些模組對自己今後的影響。
潘馬斯農場這個模組方墨還是挺熟的,之前在服務器裡玩的時候經常能遇到,大概就是增添了一些全新的農作物,廚具,以及食物配方之類的趣味性模組。
但對方墨而言,這卻並不是一個好消息。
因為潘馬斯農場雖然為遊戲添加了大量的新的食物配方,但卻嚴重削減了那些原版食材的飽食度。
越是遊戲裡很容易獲得的食物,像什麼土豆,蘋果,胡蘿卜什麼的,能夠恢複的饑餓值就越少,除非你願意花上大量時間做出一套潘馬斯的廚具,然後把簡單的食材烹飪成一道道精致的美食。
但現在的問題在於……
方墨根本就記不住潘馬斯農場的那些合成列表啊!
要是在遊戲裡的話,方墨直接去看攻略就行了,可如今他自己都置身於c世界之中了,這還查個屁的攻略。
方墨表示自己是個正常人,除了原版那些比較常用的物品合成方式之外,其他複雜的合成列表他是一個也記不住,畢竟那些模組幾乎為遊戲添加了成千上萬種合成配方,這要是有人能全記下來的話,那保不準是腦子有什麼大病。
“草率了。”
在意識到自己沒辦法查看合成列表之後,方墨整個人瞬間就麻了:“早知道臨死前就要個jei或者nei了,再不濟整個g鍵合成表也行啊……”
其實潘馬斯農場這邊倒還好說。
畢竟方墨以前也是懶得玩這個模組的,無非就是多整點土豆而已,三顆烤土豆吃不飽,那我吃十顆總行了吧?
真正讓方墨頭疼的還是其他模組。
就比如無儘貪婪。
這要是沒個合成列表的話,光是那個無儘催化劑的配方就足以讓方墨原地去世了。
就在方墨正在為合成列表發愁的時候,他的替身倒是一直都在忠心耿耿的砍樹,而因為史蒂夫砍樹的速度跟遊戲一樣快的緣故,所以沒多久它的背包就滿了。
注意到這一點之後,方墨也隻好暫時放下了自己對合成列表的糾結,開始整理背包。
經過了一段時間的奮戰,史蒂夫的背包裡多了差不多七組木頭,大半組原石,幾把石鎬,至於剩下的……基本上全都是潘馬斯的各種瓜果蔬菜了。
與此同時,天色也徹底的暗了下來。
林間隱約能聽到一些低沉的嗚咽,以及一些像是骨骼碰撞時所發出的哢哢聲。
在聽到這陣聲音後,方墨也反映了過來,顯然是因為自己剛剛發呆了太長時間,忽略了夜晚的降臨,以至於現在周圍已經開始刷怪了。c世界的第一個夜晚非常危險。
那些隱藏在黑暗中的僵屍似乎無窮無儘,骷髏弓箭手的冷箭也總是讓人防不勝防。
更不要提那些悄無聲息的苦力怕了,一旦它們開始嘶嘶作響,那麼等待萌新們的就隻有一個結果……那就是被炸個稀碎。
不過這樣的畫麵,最多也就隻能發生在那些萌新的身上了。
至於方墨……
他方墨是何許人也?c玩家,人形輪鬥,全服第一戰神!……
挖三填一了解下?
看到周圍樹林裡的森森怪影,方墨二話不說,直接控製史蒂夫在原地挖了一個三格高的洞,然後就踩著史蒂夫的肩膀跳了進去。c世界的方塊都是一米乘一米的超大規格,這三米高的地洞史蒂夫能直接跳進去,他方墨就不太行了。
不過當他跳進地洞之後,這個簡易的地下安全屋也就正式宣布完工了。