說真的。
方墨簡直都要樂翻了。
要不是世界之箱實在不夠大的話,他甚至都想把尼達維打包帶走了。
算上之前方墨在阿斯加德摸出來的鑿子模組,他現在手上已經積攢了整整十五個幸運方塊了。
這尼達維自己是真的是來對了。
短短小半天的時間,方墨就已經整合出了一個匠魂全家桶套餐了。
雖然方墨也不太清楚為什麼有些模組自己明明沒有本體更多傀儡+血魔法),但卻還是解鎖了與匠魂相關的聯動模組,但誰管他呢,反正能拿幸運方塊就好了嘛。
如今方墨命令史蒂夫打開匠魂寶典,裡麵各種奇奇怪怪的金屬和特性什麼的,說真的連他自己都有些看不懂了。
光是材料就有四五頁那麼多。
而且還有一些材料,居然同時擁有兩種,甚至是三種以上截然不同的特性。
就比如之前提到的紅寶石,本來這玩意兒的特性是血腥瑪麗,攻擊敵人之後會讓敵人流血,並且按照血量造成額外傷害什麼的。
可現在這東西上竟然又多了一個叫生命的新特性。
這個新特性就跟振興效果一樣,做成盔甲或者將武器握在手上,就可以額外的增加兩顆心。
隻不過這兩個特性好像是相互衝突的,並不能同時生效。
感覺就像是模組之間出bug了一樣。
其實對於這種情況。
方墨倒是也有些隱約的猜測。
眾所周知,匠魂模組的附屬數量極多,每個作者的想法都不一樣,有的作者認為鋼鐵做的武器應該銳利無比,有的作者認為鋼鐵做的武器應該抗磨耐用。
兩個附屬同時對一種匠魂材料進行了編寫。
如果隻安裝一個附屬的話倒是還好,這個材料隻會生效一種。
但如果同時安裝了兩個附屬,那麼要麼遊戲崩潰,要麼就是模組衝突,哪個附屬模組的優先級高,哪個附屬模組的編寫設定就生效。c世界已經是真實存在的了,與之前的遊戲不同。
所以遊戲崩潰肯定是不可能的,頂多也就是出現了點衝突,隻是方墨目前還在漫威宇宙,並沒有返回c世界,所以他也不清楚這個衝突該如何解決。c世界研究一番。
但艾崔還在幫自己製作無限手套呢,並且以太粒子也仍然是液態,沒有變回真正的現實寶石,所以方墨還真就走不了。
不過一提到艾崔。
這貨倒是很快就找到了方墨。
“抱歉啊,我好像不小心把圖紙弄丟了。”
艾崔有點尷尬的撓了撓頭,然後還沒等方墨發作,他就立即開口說道:“不過沒關係,我可以給你做一個全新的無限手套,就是需要多花費點時間。”
“你這……”
方墨張了張嘴,不過最終還是隻歎了口氣:“算了,那就慢慢弄吧。”
畢竟尼達維幫自己解鎖了十四個新模組,就連阿斯加德都沒有這麼離譜的豐功偉績,反正對方又沒拒絕自己,稍微耽誤一點時間就耽誤一點吧。
“其實如果隻是單純的想控製寶石能量的話,用權杖也行。”
艾崔見到方墨欲言又止的模樣,也是開口說了起來:“如果非要做成手套的話,那上麵的每一個關節都要單獨鑄件,打磨,需要消耗的時間非常多,當然了,如果你實在等不起的話可以去問問奧丁,我之前給他做過這東西,如果他沒扔掉的話,你可以試著借過來使用。”
“嗯?”
聽到艾崔的說法,方墨倒是也反映了過來。
他倒是把這一茬給忘了。
是的,在阿斯加德的寶庫中,其實是有一個無限手套的。
隻不過那個手套的做工確實粗糙了一點,上麵鑲嵌了幾個不知所雲的寶石。
這手套其實在原著中也出場過,雷神3裡海拉像扔垃圾一樣把這個手套給扔了,並說那東西是假的,這裡其實方墨就有點先入為主了,看過電影裡海拉說是假的,就覺得那玩意兒一定是假的。
其實現在想來,海拉口中的假貨,沒準指的是上麵的幾顆寶石也說不定。
“如果你能把那個手套拿來的話,或許能節省不少時間。”
艾崔見到方墨的表情,大概也猜到他應該去過奧丁的寶庫了,於是繼續開口說道:“雖然那個手套隻是個雛形,不過現在我的技術已經成熟了很多,完全可以在那個基礎上進行優化重塑。”
“你等等……”
聽到這裡,方墨明顯也心動了,直接伸手朝旁邊的空間伸了過去。
隻見原本的空間破碎成一個漆黑的空洞,方墨伸手一掏,直接從裡麵拿出了一個亮眼的金色手套出來,上麵還鑲著六顆顏色各異的寶石。
然而讓方墨沒想到的是。
他才剛把無限手套拿出來,腦海中就又響起了一道提示音。
但與之前的匠魂類模組完全不同,這個提示音出現的一瞬間,方墨整個人直接不可置信的瞪大了雙眼。
【係統提示:已研究物品‘無限手套’,你獲得9的新模組下載權限。】
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