方墨並沒有耽擱太久。
很快他就用灰燼燒燈在荊棘叢裡開出了一條道。
原本堅韌粗壯的荊棘,在灰燼燒燈散發出的魔法高溫之下,瞬間化作了灰白色的餘燼,僅僅隻是觸碰就化作了一堆齏粉。
而在穿越了荊棘叢林之後,方墨很快就來到了一片巨大的高地之上。
在這片廢石高地上,矗立著一片綿延不絕的城堡群。
這些城堡的主體由一種潔白的岩石構成,上麵隱約浮現著一些看不懂的魔法符文,互相之間用吊橋或走廊鏈接,看起來宏偉非凡。
不過即便是如此輝煌的城堡,也難逃上古時代的那場災難。
如今,在悠久時光的不斷侵蝕之下,就連城堡下方的廢石都變得開裂,風化,周圍的荊棘叢甚至延伸到了城堡上,讓這裡看上去破敗不堪。
由於終焉城堡並未製作完成。
所以方墨也並沒有在這裡收獲到什麼東西。
他控製著史蒂夫在附近轉了轉,然後很快就在城堡群最中央的位置,發現了統治這座城堡的最終boss之一。
一隻狗頭人。
好吧,其實這並不是狗頭人。
隻不過因為作者太懶了,直到如今都沒做出來這個boss,但玩家又吵著說要玩,所以他就弄了一隻狗頭人扔在這裡,並表示敷衍)你就當它是boss好了。
這貨的數據倒是挺高,血量和攻擊傷害什麼的。
然而ai和模型真的是套用了狗頭人,所以這東西甚至可以說是弱的可憐。
方墨幾刀下去就把它砍死了,而伴隨著狗頭人死屍倒地,方墨的暮色森林之旅也差不多就此結束了。
怎麼說呢。
方墨第一次到這裡的時候。
有種全力一拳打在了棉花上的感覺,非常難受。
畢竟進入終焉城堡太困難了,又是殺九頭蛇又是殺暮色惡魂的,然而解鎖了全部前置要素之後,進去之後發現作者挖了坑就跑了,這可真是太讓人難受了啊。
方墨第一次接觸暮色森林的時候。
暮色的作者甚至懶到連狗頭人都沒往城堡裡扔。
留給方墨的隻有一個冰冷寂靜的,沒有任何怪物的空蕩蕩的高原。
當他走遍整個城堡之後,僅僅隻在某個空曠的地下室裡找到了一個木質告示牌,上麵寫著這裡應該有一個boss之類的。
而如今,這位作者也確實在慢慢的更新模組。
按照它給出的設定。
這座城堡中也有幾個boss,其中一個站在城堡最中央的露台之上,統治著一切,也就是方墨之前乾掉的狗頭人。
而另外一個則被關在了這座城堡的地下深處。
當然還有某個樓梯拐角處,或者另外一座附塔內部,也同樣設置了boss。
好家夥,什麼紅魔鄉設定?
“唉,又結束了。”
站在終焉城堡的最頂端,方墨俯瞰著下方的一切,也是忍不住長歎了口氣:“為什麼這個作者就不能再勤勞一點呢,明明我這麼喜歡……”
與其他冒險類的模組不同。
暮色森林的任務流程線其實並不算長。
彆說老玩家了,就算是新手也可以在幾天內將其通關。
不過暮色森林跟其他模組不同的是,這東西的平衡性和趣味性做的還是不錯的,就算通關了,這裡麵也有很多值得深入研究的東西。
就比如暮色的空心礦山。
這玩意兒擁有三種不同的大小規模。
最小型的礦山很貧瘠,從外觀上來看就跟個墳包差不多。
裡麵的礦物很少,而且空間也非常狹窄,要說唯一的好處可能就是怪物比較少了。
而至於最大的礦山則完全與之相反。
內部的空間非常大,無數礦藏順著洞頂垂下來整整一條,動輒就是十幾塊,甚至幾十塊拚在一起的煤炭,紅石,青金石,當然了,像是鐵,銅,錫,金之類的金屬儲量也非常豐富。
甚至在礦洞的中心區域,偶爾還能看到鑽石和綠寶石的礦簇。
偌大的礦山內部,隨處可見一些獎勵箱。
或者是刷怪籠之類的東西。
除了各種蟲子,地精,以及原版的怪物之外,這裡還能刷新出一種能穿牆的幽靈,如果史蒂夫不會飛行的話,那來到這裡確實有些麻煩。
畢竟這裡麵的怪物實在是太多了啊,插火把都沒用的感覺。
以前在服務器的時候,方墨很喜歡來這裡挖礦,但現在情況發生了一些微妙的變化,畢竟他的史蒂夫還不會飛,所以剛挖進來就被一堆小白給盯上了,射的到處都是。
“焯!你皮膚白就了不起嗎?”
方墨頓時就不爽了,直接操控史蒂夫用匕首和飛鏢反打了回去。
暫時解決了視野中所有的怪物之後,方墨控製史蒂夫拎著鎬子衝了上去,將這些刷怪籠一個接一個的破壞掉。
“嘖,真是可惜啊。”