在心中默默的倒數著
“五,四”
快了,已經快要到邊緣了,劍氣也已經接近了。
在默念到“一”的時候,葉穹跳了,從馬背上跳了下來,在地上翻滾了幾圈以後,立馬進入了戰鬥狀態,絲毫不理會身後魔焰骨馬的悲鳴聲。
他的戰鬥,還遠遠沒有結束。
這一次,葉穹選擇了主動出擊,他知道,現今冰霜骷髏的絕大多數技能都進cd了,現在是他攻擊的最好機會。
一路狂奔,就在他距離冰霜骷髏不到二十米之時,意外發生了。
隻見冰霜骷髏將手中長劍高高舉起,像是在發動著什麼技能。
葉穹看到這一幕,頓時就眉頭一皺,沒有看過的技能啊。
為了以防萬一,他選擇了暫且退避,停下來進攻,想要往後退一步,
但是很快,他就發現了一件事情,自己的雙腿根本就動彈不得。
他往下看去,竟然看到了兩隻骨手將自己的雙腿抓住了。
察覺到這一點的葉穹,第一時間讓冰史萊姆發動攻擊,攻擊這兩隻抓住自己的骨手。
在他被控製以後,冰霜骷髏動了,向前踏步,順便瞬移至葉穹的麵前,隻不過
“你這技能不是剛剛用過嗎?cd這麼快就好了?”
此刻的葉穹已經來不及遲疑了,他知道,若是被冰霜骷髏砍中一下,自己必死無疑。
冰史萊姆的攻擊趕來,將控住葉穹的兩隻骨手打退。
擺脫束縛的他,第一時間往後退了幾步,拉開距離,按照以往的經驗,這種距離之下,boss應當打不到他。
冰霜骷髏來到了距離所在不到十米的位置,以極為迅速的速度,做出拔劍的動作,揮出一道冰藍色劍氣,緊接著再度向前踏步。
葉穹看到boss這流暢的小連招,頓時就有些繃不住了。
為什麼?為什麼突然之間打法變了,變得如此迅猛?
現在的他已經不能夠用往常的經驗對付這冰霜骷髏了,這家夥的打法已經完全改變了。
瞬步與劍氣這兩個技能,好像無cd了一樣,
葉穹隻能夠看到一道道殘影留在原地,然後就有數道劍氣襲來。
頓時,整場戰鬥就變成了彈幕遊戲,葉穹要不斷躲避著刮來的劍氣。
倘若單單隻有這些劍氣,那倒還好,問題在於,那從地上鑽出骨手,時不時的給他下絆子。
一個沒留神,被骨手控製住了,就會因為躲避不了劍氣,當場身隕。
除此之外,他還要防備冰霜骷髏的近身戰,眼下boss的速度實在是太快了,葉穹根本分不清實體到底是在哪裡。
現今他能過做的事情隻有被動的閃躲著,然後慢慢的尋找破局之法。
但這終究不是長久之策,他在思考著,為什麼突然之間,冰霜骷髏的行動模式會發生變化?
“是因為魔焰骨馬的死亡嗎?”
眼下也隻有這件事情,與冰霜骷髏的boss的改變有關了。
葉穹回憶了一下,他發現,魔焰骨馬最開始出現的時候,是要和冰霜骷髏合體的,但是這個合體的過程,卻被葉穹這個挑戰者給破壞了。
倘若當時的他沒有破壞這兩個家夥的合體的話,現今這冰霜骷髏應當會化身骷髏騎士才是。
這種模式,在許多遊戲裡,通常稱之為轉階段。隻不過對方的轉階段,好像被葉穹無意之間破壞了。
也就是說,現在的冰霜骷髏,已經正式進入二階段了,所以攻擊模式才會發生如此之大的變化?這是沒能夠成為骷髏騎士的弱化版的攻擊模式?
但是為什麼?
葉穹想不明白,一般來說,boss轉階段應當要把把血量打到一定程度,才會觸發這個機製才是,為什麼自己還什麼都沒有做,就已經觸發了boss的轉階段機製?
倘若說轉階段所需要達成的條件,並不是把血量打到一定的程度,而是其他條件,那麼眼下的情況就解釋的通了。
他一邊做出閃躲,一邊在思考著,這個條件到底是什麼?
與血量無關,那麼最大的可能性就是戰鬥的時間。
他回憶了一下,突然發現魔焰骨馬出現的時間,恰好是冰霜骷髏醒來以後的半個小時,
也就是說這個boss之所以會進入二階段,隻是單純的因為時間夠了,然後就進入二階段?
既然如此,那麼獲勝的條件,是否並不需要將boss擊敗,而是隻需要撐到一定的時間就好。
想到這裡,葉穹打算嘗試一番,
以他現在的精神強度,縱然是數個小時的戰鬥,也不會令他有絲毫的疲倦,
葉穹決定僅僅做出防禦,並不主動攻擊,他要看看,等半個小時以後,這個冰霜骷髏會有怎麼樣的變化。
話是這麼說,但葉穹終究還是輕視了二階段以後的冰霜骷髏的戰鬥力,在閃避的過程中,好幾次他都差點被boss用一套絲滑的小連招直接按死。
幸好他的幫手冰史萊姆們的速度足夠快,好幾次將骨手打破,救了他一命,
也幸好這個boss的智商足夠的低,從來都沒有想過把躲到一旁的冰史萊姆處理掉,這才給了他可趁之機。
不覺間,半個小時過去了,此刻的葉穹已經在喘著粗氣了,沒辦法,一直保持如此高強度的注意力,是個人都會累。
現在的他,隻希望自己這半個小時的堅持能夠帶來一些回報。
一分鐘,兩分鐘,時間在緩慢過去,
此刻的葉穹已經心如死灰,有了放棄的想法,畢竟這怪物,怎麼看都不像是他現階段能夠攻略的boss。
時間來到第五分鐘以後,他所希望看到的轉機,終於出現了。
隻見那冰霜骷髏突然之間半跪在地麵上,長劍插在地麵之中,看這樣子,好像是因為魔力不足,暫時陷入了沉睡狀態?