第一卷、在人間 第六十二章、再入古怪彆院_網遊之踏仙問戰_思兔閱讀 
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第一卷、在人間 第六十二章、再入古怪彆院(2 / 2)

但等一行人進了副本,老一boss麵前淩浩才終於發現,除了在他之後加入隊伍的那三名玩家,原先六人其實並非第一次進這個本,而且很不幸,與他們所表現出來的實力一致,之前果然沒能順利通關。

團隊江山易改搞毛線啊,會不會打?

這位暴躁的大兄弟就是那個二十七級的藥傷玩家,頭頂幫會淩浩反正不認識,但看得出打boss的手法相當嫻熟。

先前淩路野數次下本,唯一見過的藥傷就是毛肚七上八下,但他的操作之彆致實在舉世無雙。

藥傷職業釋放技能通常需要蓄力,普遍說法就是讀條。讀條時間的長短受到攻擊速度影響,可以加快,但始終有限。

然而毛肚七上八下這位玩家,手速慢吞吞,走位也慢吞吞。往往讀條尚未結束便被boss的攻擊命中打斷,因此常常放不出技能。

淩浩afk一年之久,先前又被毛肚七上八下留下了深刻的印象,眼下看到一個會玩的毒傷,忍不住就多注意了兩眼。

隊中主t走位混亂,boss的朝向一直變動不停,攻擊也愈發雜亂難躲。加之兩個治療玩家自顧不暇,江山易改便不得不多次自行打斷技能輸出,以免被boss中傷。

要是隻有一兩回也就罷了,可次次被隊友鬨得沒法輸出,任誰也要抓狂。

另一名二十七級的神弓玩家也跟著心累。

團隊一支穿雲箭主t拉好啊,我都沒法打爆傷!

神弓職業與戰士同出一門,師承鳳臨淵金戈。曾於亂世平烽煙,以殺止殺,負重而行。修仙修的是赫赫戰功,問道問的是清明盛世。

在踏仙世界觀中,凡金戈門人,一旦飛升必為高位武神。隻不過與此同時,門下弟子墮魔者亦不在少數,可謂是一念神魔、一念善惡的典型。

而在職業特性上,神弓與戰士更是兩個鮮明的極端。戰士前期幾乎就是個近戰,但神弓卻擁有踏仙十五個職業中最遠的攻擊距離。

由於踏仙網遊中無目標鎖定,神弓作為一個以弓箭為武器的職業,玩法便很有fs的特點。隻是釋放的技能不同,箭矢命中目標後所造成的傷害和控製效果也各有千秋。

當然,有關攻擊位置的各種暴擊判定條件也依然成立。

但剛剛boss朝向不定,不僅是藥傷玩家的技能釋放受到影響,神弓職業的技能命中位置也很容易因此造成偏差。

隊伍中其他人的輸出量慘不忍睹,好不容易有幾隻會玩的老鳥可以頂梁,卻還被自己的隊友坑到束手束腳,完全打不出傷害!

須知ve玩家的ds就像v玩家搶到的人頭數一樣神聖不可侵犯!幾分鐘下來兩人難免覺得煩躁。

淩路野和另一名劍客玩家受到的影響雖然不如神弓與藥傷那麼嚴重,但憑白多出許多不必要的走位操作,淩浩當然也不會感到愉快。

尤其是目前的輸出速度。

七分鐘打不完一個老一boss,也難怪原先這六隻萌新沒法通關!原以為自己在聊天頻道上嚎那麼一嗓子,組他的人至少都不嫌棄他的等級。

可而今看來,不嫌棄的確是不嫌棄了,但卻並不是那種遊刃有餘的不嫌棄,而是實在組不到人,完全沒有資格再挑挑揀揀。

淩浩無奈地抽了抽嘴角,也不知該說自己運氣差,還是那六個人運氣好。若非碰上他,這幾個人想按原有隊伍通關幾乎全無可能。

團隊淩路野我來t吧。

很明顯,這並非是一句征求意見的話,淩浩一發完便立刻采取了行動。

二十級戰士帶著二階法寶,紙麵實力完全不會輸給新區一般的26級玩家。淩路野原本的ds就一直占據著團隊榜首,隻是留神克製著才始終沒有ot。

一旦他放開手腳去打輸出,那個或許連技能效果都記不全的引魂根本不是他的對手。boss的仇恨不足十秒便火速轉移到了淩路野頭上。

淩浩立刻將boss往空中又拉高了數十個坐標,方便給其他隊友讓出更大的站位空間。

萌新們或許並不了解主t除了承受主要傷害以外還有什麼更深的意義,但至少他們能感覺到自己現在可以有一個向boss釋放技能的穩定區域,而不是像先前那樣到處流竄。

——對新手而言,如何在走位過程中間雜輸出,這還是他們需要學習的領域。

團隊江山易改這尼瑪才叫主t!

團隊夜宮城淡定,體諒一下萌新們。

二十六級的劍客朋友出言安撫,這事兒本該順利翻篇。淩浩本人也並不排斥帶新人,輸出慢一點沒關係,隻要順利通關就成。

而那江山易改看似脾氣暴躁,卻也一直沒罵過其他ds玩家。若非這個引魂t的操作實在太影響全團的遊戲體驗,他的態度大概也和淩浩差不太多。

可正當四個老玩家靜下心來準備全速輸出boss時,那引魂卻不知是哪根筋不對勁,竟突然給boss開了個縛靈!

強製仇恨技能命中目標,老一boss立刻丟下淩路野,轉身朝他衝了過去,剛剛安定下來的團隊登時再度陷入騷亂。



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