上勾拳!直接擊中骷髏的下巴,讓他的雙腳離地,全身置身於半空中。
寸拳!迂回的一拳,讓骷髏在空中向後仰飛。
寸勁拳!並沒有遠離的拳頭對其出現裂紋的骨骼進行快速打擊,讓其肋骨又斷一根。
崩拳!共同出擊的雙拳,讓骷髏繼續後飛的身體繼續。
下踢腳!來自下麵的大腳丫子,直接將他的腿骨踢斷。
撩陰腿!陰狠的一腳讓骷髏再次升空的同時,直接將他的胯部踢碎,幸好骷髏是沒有卵黃的,否則也是爆碎的下場。
鐵山靠!蠻玉的肩背是最大的攻擊利器,因為他發揮出來的力量是最強大的,讓骷髏在空中飛行繼續持續。
蠻玉將能夠想的出的簡單格鬥技能全施展出來了,自己現在的身體怎麼也算得上是高級戰士身軀,即便是柔韌性、靈敏度和速度都讓他不甚滿意,但是力量和體質卻是沒話說,一些剛猛的招數和拳法施展起來也算的上是得心應手。
不僅是拳頭,無論是肩、肘、膝、腳、頭,都能成為他進攻的武器,打起來那叫一個嗨皮。
遊戲就是遊戲,永遠不可能有現實那種美妙的觸感(事實上,疼在某些時候也是一種享受),拳拳到肉,不,拳拳到骨的那種感覺,很難用言語來形容,爽就是一個字。
蠻玉非常享受這種敵人在自己拳下束手無策的快感感覺。
骷髏無論生前還是死後都沒見過這種打法啊!直接被打懵了。
蠻玉的攻擊中,好像帶著一股奇特粘勁,讓骷髏根本沒有機會去躲避他的後續攻擊。
若是懂行的武者,一眼就明了,蠻玉的這股粘勁並不是蠻玉的拳頭上真的有粘性,而是他對於力量形成慣性的一種利用。
人身體受到攻擊後,在力的作用下,身體將會有一陣失衡,根據力量的大小和敵人對平衡性的掌握能力,這個反應時間會有長有短,為了維持平衡狀態,被攻擊者的注意力將會被占去大半,到時候無論是反應速度還是注意力都會慢半拍,在這種狀態下他更容易被攻擊命中。
被攻擊者在失衡的這段時間內再次受到攻擊,失衡時間將會延長,很容易進入惡性循環,失衡越容易受到攻擊,而後續攻擊則會造成失衡時間的延長。
道理淺顯易懂,但是做起來相當的難,在格鬥學中,這個是被當做一門高深技巧來教授。
將敵人擊倒容易,但維持失衡狀態難。
何謂失衡?
似穩非穩,似倒非倒,那才叫失衡,若是倒地了那就不叫失衡了。
而且失衡狀態非常的短暫,能夠將被攻擊者持續的維持在失衡狀態那就難上加難,那是高手中的高手才擁有的技巧。
在格鬥方麵,蠻玉恰恰就是高手中的高手。
失衡技巧他在兩年前就掌握了(全息遊戲中),失衡連擊技巧一年前就用的爐火純青,現在再配上了一具差不多的身體。
骷髏自然是直接倒血黴了!
一陣海扁是免不了的,骷髏唯一應該慶幸的是他是骷髏沒有痛覺,因為現在蠻玉每一拳的力道並不見的特彆大,也就是100公斤左右,若是再大就非常容易將骷髏擊飛了,那樣就沒有辦法維持失衡狀態了。
力量雖然不是特彆大,但問題是擱不住他在同一個位置來回、反複的敲擊,小錘都能敲斷精鋼,更彆說蠻玉的拳頭算的上是大錘,入耳的隻剩哢嚓哢嚓的骨頭斷裂聲。