重生2001!
一個遊戲,上線後都會經曆三個階段內測、公測、正式運營。
內測期,遊戲不公開麵世,隻邀請一部分人去測試產品,這個時期裡,開發商更偏重於收集玩家對產品問題的反饋,並及時改進。
公測,就是要麵世了,這時運營商更注重的是對產品的宣傳和對用戶的的獲取上,同時也是內測期的基礎上,對產品做出了更深度的優化。
如果公測期,玩家們的反饋很好,那麼就開始正式運營。
而不幸的是,有些遊戲公測35年了,還在公測。
現在,熱血傳奇正處於內測期,四天後才開始公測,公測之後,熱血傳奇將會是什麼命運呢?它究竟要經過多長時間才能正式運營呢?
是三年?
還是五年?
又或者是終身公測?
這一切都是未知數,在公測日到來之前,熱血傳奇的創始人們都滿懷期待著,同時也忐忑不安著。
他們都不敢去想,這款遊戲能為他們帶來什麼樣的收益,所以當他們看到一千萬投資時,簡直兩眼都直了!
而現在,熱血傳奇的創始人,也就是盛小公司的ceo,陳遠橋在看到sn上傳過來的賬戶名時,頓時愛恨交加,一個八尺男兒都忍不住捂臉痛哭“答應他!答應他!媽的,彆說是要我25的股權,哪怕要30,我都得給啊!”
心裡怒罵媽的!變態!神經病!
我本無神論者。
這個名字意味著什麼?
在不知情的內測玩家眼裡,他是全服第一,宛如神一般的存在,隻可仰望,不可靠近!
而在知情的官方技術人員眼中,則是媽的!有病!掛逼!殺不完的bug!
是的。
作為官方,當一個內測玩家宛如掛逼一樣地衝上巔峰的時候,他們能不去查看對方是不是用了掛嗎?
他們查了啊。
查完之後就驚呆了啊。
媽的,這家夥全身是掛!
等級是用外掛刷的。
裝備是用外掛調整過殺怪爆率後獲得的。
就連遊戲c,也是用外掛做的。
總之,從這個賬號創建的第一秒起,對方就開了掛。
他們封過他的號。
但每天傍晚5點半過後,這被封禁的號又神奇地複活了,並且明目張膽地開掛刷掛,繼續衝等級,刷裝備。
這時,陳遠橋終於明白。
對方不止是外掛高手,還是個頂級黑客,不管他們怎麼封殺他,他都能入侵他們的服務器,要麼是把被封的數據找回來;要麼就是他們徹底刪除了“我本無神論者”的數據,他又通過自己的備份,將數據重新安裝在他們的服務器上,使“我本無神論者”這個賬號重新複活!
媽的,有病。
這隻是內測啊!
沒麵世,哥們你犯得著搞那麼大嗎?
既然“殺”不死我本無神論者這個賬號,那麼就利用他。
陳遠橋心生一計,乾脆就讓人研究我本無神論者那個掛逼,看看他用的都是什麼掛——他用什麼掛,他們就殺他什麼掛!
但萬萬沒想到的是,殺了對方一個掛,對方很快又上一個掛。
簡稱殺不死的bug!
熱血傳奇的開發團隊妥協了嗎?
沒有妥協啊。
於是,內測17天,他們的工作日常就是檢查掛、殺掛、檢查掛、殺掛……不停循環反複中。
結果就是,他們遊戲的防禦係統越來越好,估計上線一年內都不會有人能做得出熱血傳奇的外掛了……
一年。