超神遊戲者空間!
遊戲空間,雛形,而且還沒有達到開啟條件。
向雲輝不知道這是什麼遊戲空間,也沒有什麼提示,具體是什麼也不清楚,難道以後還能進化成為一個類似於恐怖遊戲空間一樣的東西?
如果是真的話,那就太離奇了!
不過,若是真的有那麼一天,向雲輝一定會將這個遊戲空間命名為主神遊戲空間,在名字上就高其他恐怖遊戲空間一頭,然後再拉一堆強者成為遊戲者入侵到其他遊戲空間,叫他們也嘗嘗被當做nc的滋味。
隻是怎麼拉人,能不能拉人,向雲輝還不知曉,因為沒有達到開啟條件。
向雲輝拋開腦海之中的瞎想,粗略掃視一眼各種信息,目光便落在了人物信息上。
向雲輝的念頭剛剛想起的瞬間,一道信息閃爍而過,個人的任務信息就出現在他的眼前。
個人信息如下
遊戲者xxxxx號,因未知原因(紊亂,不調等),此為虛假編號,無法被鎖定。
姓名,向雲輝(遊戲者?nc?)
等級,lv1
經驗值,02(每提升一級將會獎勵自由屬性點。注,隻能在擊殺相同以及更高等階的生物身上獲取經驗值。另,不同級彆,獎勵屬性點各不相同,請自行查詢。)
修為,無階。
生命值100(此屬性為半數據化。除心臟大腦被擊破外,xxxxx號遊戲者不會立即死亡。)
法力值氣力,無(未覺醒!由智力匹對。)
力量07。
敏捷08。
體力05。
智力3。(注,智力不等於智商,加了不會更聰明!)
魅力99。(注,與生自來魅力距離十分滿分也隻差零點一,總之,帥是一輩子的事!另注,該項無法加點,但可以憑借學識,認知,強大等改變人們對你心中的印象,提升魅力值。)
幸運8。(注,無特殊情形,無法主動加點。)
屬性點,0。
注,普通成年男性的標準屬性為1,幸運為1點。此信息為評估對照與借鑒,與自身實際戰力無關,請自行判斷!
向雲輝一項一項逐一觀察,到了經驗值一欄後,他不由得驚奇一聲,這上麵的描述是竟然是真的擁有了遊戲者的能力——殺人殺怪獲得經驗值和寶箱。
如果是這樣,那他待會擊殺二階妖物後,能收獲多少經驗值和寶箱啊?
向雲輝頓時有種迫不及待的感覺!
向雲輝看到這裡,眼神越發淩厲。現在以後,遊戲者們也沒有了任何高傲的地方,因為他與遊戲者站在了同一起跑線上,最重要的是,向雲輝自己還擁有前一世的記憶。
如果隻有重生的優勢,向雲輝要掀翻那些遊戲者隻有八九成的幾率,那麼在擁有遊戲者烙印後,他掀翻遊戲者們的幾率直接達到了十成,甚至十成以上。
一步先,將會步步先!
向雲輝收斂思緒,相關信息。
他發現自己的屬性還算挺不錯的,特彆是幸運,居然高達八點,難怪上一世他幾經波折,遭遇了不少的凶險,換個人早就死了,可他卻總是能夠逢凶化吉,化險為夷,比如在破廟那裡,前世的他趕在前半夜蘇醒了過來,從而躲過了噬魂妖靈的滅殺,後麵一路更是奇遇連連,一步步地成就到極高的實力,最後即便被遊戲者圍攻,他不但沒死,反而重生後還獲得了遊戲者烙印。
向雲輝思量之後,繼續查看,最後看著底下的注意事項,頓時了然。這就好比一個成年人,強壯是強壯了,但他徒手能夠輕易殺死持刀的少年嗎?有時候戰鬥不僅僅是數字所能體現的,一個不注意,一個疏忽,可能便是會付出生命的代價。
就比如向雲輝即將去遭遇的妖物,如果與其硬懟的話,十個如今的向雲輝都不是對手,但是,隻要找對辦法,他能夠輕鬆殺死妖物,獲得勝利。