我能無限覺醒技能!
看了一眼擊殺哥布林帶來的獎勵經驗。
劍魂0級(1001000)
一隻1級哥布林的經驗100,還不錯!
擊殺10隻就夠升一級,當然實踐證明擊殺哥布林也不是那麼容易。
自己是因為初始的自由點全加給敏捷,造成敏捷屬性比哥布林高幾倍才顯得輕鬆,一般玩家若沒有加敏捷,哥布林的敏捷是比玩家高的,可能導致玩家的攻擊被哥布林躲避。
不過玩家自然也有玩家的方法,一個人單獨擊殺可能困難了點,但組隊就簡單許多,雖然這樣經驗會被分攤,但實際效率要比一個人高很多。
李淩風就看到不少玩家已經結隊開始殺哥布林了,當然對他來說沒有必要。
繼續往洛蘭深處走去,玩家越來越少了,一路上李淩風擊殺的哥布林數早就超過十個。
現在的等級是1級,升一級帶來的收益隻有體質+1,其他屬性完全沒有變化,看來星際勇士的規則確實是每五級進行一次全麵提升。
隻是在這五級內對玩家來說是一個巨大挑戰,除了血量增加100,其他屬性完全沒有提升,這就要求玩家必須儘快完成技能的釋放,否則會越來越困難。
因為首先完成連突刺的施展,讓李淩風多了2個自由點,這大大緩解了他的壓力,。
沒有猶豫直接加到攻擊上,對現在的野怪來說6點敏捷已經足夠應付了,而對李淩風來說隨著等級提升輸出不夠的缺陷會漸漸擴大。
升到1級同樣帶來的缺陷也讓李淩風有點無奈,現在擊殺一隻1級哥布林的經驗隻有10點了,10倍差距,之前算是越級擊殺,所以獎勵豐厚了點,隻是這差距也太大了,同時也意味著升級異常艱難。
1級到2級足足需要擊殺100隻1級哥布林。
或許遇到高級點哥布林獎勵會更多,隻是到目前為止哥布林全是1級。
隨著繼續深入李淩風的眼前出現了一片森林——格蘭之森。
這也算是前世dnf真正意義的新手地圖。
同一時間,在洛蘭深處某個地方。
技能完成度99,造成220的攻擊傷害!
昵稱為劍鋒的玩家眉頭緊皺,星際勇士的玩家何其多,有天賦的玩家同樣何其多,若不是李淩風有著先天的優勢,他或許現在一樣卡在這裡。
劍鋒已經嘗試了數百次,可連突刺的完成度一直保持在99,最後的1遲遲無法完善,他自負對遊戲的天賦無人可比,但沒想到有人天賦比他更高,而且高的可怕,開服不到10分鐘就完成了連突刺的完美施展,這對所有玩家來說是壓力也是挑戰。
“劍魂!”
劍鋒喃喃自語,而後眼中閃過一縷精光,那是戰鬥的氣息,隨後又開始對連突刺的完善,他是一個追求完美而且鍥而不舍的人,劍魂這個名字已經成了挑戰的目標。
李淩風自然不知道在某個地方已經有了一位強大的對手,當然對於首個進入星際勇士名人堂的人挑戰對手恐怕已經遍布星域了。
踏進格蘭之森李淩風就感到一股怪異的氣息,這裡很潮濕、很陰冷,光線都帶著幾分幽色。
呯!
15
剛踏進格蘭之森李淩風被一塊拳頭大的石頭砸中後腦勺,幸好他的痛覺度選擇的依然是20,否則這一下足以叫他齜牙咧嘴的。
“誰呀,搞偷襲!”
李淩風扭頭,然後就發現偷襲他的敵人。
投擲哥布林(普通)
等級2
血量200
攻擊15
防禦2
敏捷2
除了敏捷屬性沒有變化,其他屬性皆比1級哥布林提升了一大截,而李淩風最關注的攻擊足足提升了5點,這是一個很恐怖的提升。
如果每一個等級都有這樣的提升,那麼玩家跟野怪的差距會越來越大。
“完全是不讓人活啊!”
這時候連李淩風心中也在暗罵星際聯盟了。
唯一讓李淩風感到安慰的是自己的敏捷是它的三倍,要不根本沒法玩了。
呼!
又是一塊大石頭朝自己麵門砸來。
6點的敏捷讓他很輕鬆的躲開了石頭的攻擊,然後連突刺發動。
蓬!
26
一個血紅的傷害數字在哥布林頭頂跳動,100完成度,300的攻擊傷害,技能完成度對玩家來說確實是一個恐怖的提升。
再熟悉了哥布林的攻擊方式之後,對遠超它靈敏度的李淩風來說擊殺並不困難,隻是更費時了一些,不過無傷大雅。
通過這次實戰李淩風更加認識到對敏捷的重要性玩家會越來越重視。