彆和我談聊齋!
擊敗這隻野狼之後,林千仞操縱角色走到了它的身邊。
一個拾起的選項氣泡彈出,林千仞點了一下。
旋即,隻見林天師蹲下身軀,直接便將這野狼舉過了頭頂
林千仞此時麵色有些呆滯,東西不是放在背包也就算了,這好不容易打個怪,居然沒有爆任何東西,也沒有得到一點經驗,而且他還沒有看到摸屍和采集之類的選項。
這不是代表他白乾了嗎?
倒是他能將這狼屍舉起來帶在身邊,不過他這樣舉著有毛用啊。
林千仞想了想,在新出現在屏幕上的投擲和放下選項中點了一下放下。
他覺得,自己打怪應該不是白打的,隻是大概率還沒有滿足相應的條件,所以導致他無法獲得這些東西。
不過經過這件事之後,他也明白了一件事。
那就是背包裡的裝載物體是有限製的。
至少以狼屍這般大的物體,是完全無法裝進去的。
至於會不會是因為物品的特殊性這點他也不怎麼確定,隻能說大概率是因為狼屍太大而無法放進背包。
否則他應該也是有對應選項的才對。
待林天師放下狼屍之後,林千仞便操縱著角色繼續前行,尋找著任務需要的入夢草。
在這片荒地走了五分鐘左右,林千仞的手機界麵上又彈出了一個係統提示。
[係統提示您當前的體力已經不足10點,進入疲勞狀態,行動力減半,請儘快補充體力以保持遊戲角色的行動。當體力值歸零後,角色將無法行動,每分鐘降低一點生命值]
看到這條提示之後,林千仞不禁打開了人物屬性麵板看了一眼。
果然,他當前的體力值已經隻有9點了。
他操縱人物走了兩步,發現遊戲人物的速度果然變慢了許多。
這時,他腦海中第一時間便想到了之前采摘的那些漿果。
在那些漿果的介紹上麵,便有恢複微量體力和生命值的字樣。
打開背包,林千仞一眼就看到了靜靜的呆在背包裡麵的紅色漿果。
[漿果品質凡,普通灌木生長的漿果,食用後能恢複微量的生命值與體力。]
在林千仞點擊了使用之後,遊戲角色林天師也相應的手上出現了一個紅色的果子,旋即便直接塞進了嘴裡,咀嚼兩下後,便吞咽了下去。
林千仞再度切換回人物屬性的麵板,發現體力值已經恢複了一點,重新來到了十點這個安全線。
但很顯然也是堅持不了太久的,旋即,林千仞便又將剩下的三個漿果都給林天師使用了。
林天師的體力值稍微得到回複,來到了十三點的程度。
體力到了這個程度,很多事情已經不言而喻了。
要是待會兒再遇到個什麼野狼,他的體力就會迅速消耗見底,到時候就有可能出現體力耗儘後在荒野死去的情況。
遊戲角色死亡固然不會影響林千仞本身,但足足二十四小時的等待時間,以及尚未明了的重生地點,都讓林千仞對死亡產生了一定的抗拒心理。
林千仞現在麵臨兩個選擇,要麼轉頭回城,要麼繼續尋找入夢草。
以他目前的體力,回城是很簡單的,到時候,以城鎮中那麼多的nc,他找到補充體力的辦法應該也是比較簡單的。
至於繼續尋找入夢草,他就必須賭一波能不能再看到能吃的漿果,或者在體力跌破十點之前找到入夢草。
稍作猶豫後,林千仞的決定是繼續尋找入夢草。
他做事情不是喜歡瞻前顧後的人,有時候賭一把也未嘗不是好事,何況他也想知道,如果人物死亡,重生的時間和地點是不是如他想的那般,是接取上個任務的時候和地點。
山路崎嶇,到處都有雜草和碎石塊。
林千仞操縱著角色一心朝著一個方向前行,又走了大概三分鐘,他看到一顆樹上掛著一些橙色的果子。
他心中那顆大石終於落下。
這一波,他算是賭贏了。
在看到那些灌木上的漿果的時候,他就猜測這野外應該就有許多可以采摘的野果之類的物品。
畢竟按照一般的遊戲慣例,野外地圖的資源也絕對不會少。
到此刻他看到這些野果,才終於肯定了心中想法。
旋即,林千仞便操縱著遊戲人物來到了這顆樹下。
仰頭看去,這棵樹少說也有三四米高,而在樹冠上的碩果也著實不少,大概一數也得有好幾十個。
當人物的視線鎖定到其中一個果子的時候,一個采摘的選項氣泡在果子的邊上彈出。
林千仞點了一下之後,隻見林天師雙手搭在樹上,很快便爬上了樹,將其中一顆果子采摘到了背包之中。
[係統提示您獲得了野橙1。]
見此,林千仞又重複施為連續采摘了十四顆果子。
這時,他再點采摘的時候,便彈出了一個係統提示。
[係統提示您的背包已經裝滿,無法再采摘果子。]
林千仞打開背包一看,十五個格子已經被裝的滿滿的了。
“為什麼不能疊加呢?”林千仞皺了皺眉。
這和之前他采集漿果可不同,那五個漿果可都是疊加在一起的。