造化點?
林千仞的表情變得驚訝起來。
他完全沒想到,一千個技能點竟然可以合成為一個造化點。
而且造化點究竟有什麼用呢?
這遊戲也沒個新手指導說明書什麼的,雖然他知道這個造化點肯定比技能點牛逼,但具體牛逼在什麼地方他也不清楚啊,這直接合成萬一短時間內用不了,不是白瞎?
不過哪怕僅僅隻是為了嘗試,林千仞也肯定是要合成出來看看情況的。
一千個技能點他雖然比較難獲得,但以現在的情況,就算沒有秘境,他也要不了一個多月就能輕易積累到。
但在合成之前,林千仞也開始思考著造化點會用在什麼地方。
他猜測,大概率是用來加點金色技能的。
畢竟技能點的作用不就是這個嗎?那更高級的造化點,應該就是對應金色技能的加點的吧?
這樣想著,林千仞的手指便在合成選項上點擊了確認。
旋即,一千個技能點直接消失,金光閃耀之下,在技能點那一欄的下方,出現了新的屬性欄。
造化點:1
得到了合成的造化點之後,林千仞便迫不及待的下拉著屬性欄,找到了自己的兩個金色技能,打算進行加點。
然而當他看到金色技能後麵並沒有出現對應的+號時,表情糾結了起來。
是造化點不夠?還是這玩意兒不是這樣用的?
林千仞伸手在金色技能上劃拉了幾下,結果發現它們無動於衷,旋即,他又看了看自己的副職業技能,結果發現它們也無法被加點,合成為造化點之後,它竟然連最基本的技能加點效果都消失了!
那這個造化點是乾什麼的?
林千仞想試試看能不能把造化點分解成一千個技能點,結果任憑自己怎麼念想,屏幕上都沒有出現提示,而他手指點在造化點上麵的時候,也沒有什麼提示出來。
得,不可逆,而且合成後意義不明。
要是造化點隻是數量不夠無法加點金色技能的話,那倒還好說,可如果它的意義不在這裡,而之後他又往裡麵扔技能點合成造化點的話,就真的傻眼了。
歎了口氣,林千仞本來的激動心情消散大半,關閉屬性麵板打開了背包,打算檢查一下裡麵的消耗品夠不夠,準備去皇陵那邊布置兩個龍脈陣法打發一下時間。
可就在林千仞打開背包,點選到其中一顆體力丹的時候,表情瞬間呆愣了。
在這個體力丹的下方,除卻【提取】,【使用】,【丟棄】,【熔煉】四個選項外,還多了一個【造化】選項。
靠!!原來你是用在這種地方的嗎?
那麼,技能點是強化技能,而造化點,顧名思義,是造化物品?或者說物質!!
這樣的話,這玩意兒其實就是一般遊戲裡麵強化的意思吧?
不過這種強化應該不存在失敗的可能,畢竟這遊戲背後也沒有傻缺運營為了坑錢瞎幾把調整強化幾率,也就是說,造化點隻要足夠,無論多麼高級的物品,他都可以造化出來?
林千仞悟性帶來的發散思維讓他在這瞬間看透了造化點的本質。
此刻他也明悟了為什麼造化點需要一千個技能點才能合成了。
這種功能,完全不比他那升級獲得的屬性點要來得弱了。
林千仞現在就有很多個使用造化點的想法了,最簡單的就是用造化點強化材料給自己熔煉,提升虯龍器骨獲得特性,再或者強化丹藥等物,讓其出現提升屬性的效果,這樣的話,林天師吃了直接就能提升屬性,以食元訣的特性來說,隻要有幾率,那就是百分百成功。
不過現在還有一個問題,那就是這個造化的強度有多高。
如果是能把普通的凡品物質直接造化成玄級品質的話,那這個造化點就不得了了,而如果僅僅隻能提升到靈級品質,或者說造化是按照物品的強度來進行提升,那就必須好好選擇加點的物品。
還有就是造化的方向是否由自己控製這點也極為重要。
如果能憑借自己的念頭來進行造化選擇,那他選擇物品之時也就無需那麼謹慎,如果是按照物品本身的概念對應方向進行造化,那他就必須選擇對應的物品才能更好的獲得提升。
不然你想造化出飛劍,結果選了一把鋤頭,到最後變成一把耕田就能使得田地肥沃程度增加十倍的鋤頭,那就傻眼了。
考慮了所有可能之後,林千仞決定第一件物品選擇就是丹爐了。
這玩意兒他正好也需要,反正現實中的丹爐他用得也不順手,不妨試試看能不能弄個好點的丹爐出來。
直接在遊戲裡麵開爐讓林天師用玄鐵煉製了一個小丹爐出來後,林千仞便打開了背包準備對其進行造化加點。