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第六十六章 你笑起來更好看(1 / 2)

我在魔法世界開創互聯網時代!

其實想要刺激平民玩家的積極性,除了金錢名望上的激勵,歸根結底還是得讓他們擁有和氪金玩家一較高低的可能。

但氪金的可怕,餘生安是深有體會。

平民玩家肝無數個日夜才能換來的高級傀儡,人家氪金玩家隨手就能買來,你說氣不氣?

更糟糕的是,一旦拿到高級傀儡,平民玩家很可能會失去銳氣,淪為打金團。

為什麼?

怕死啊!

征戰次位麵終究不是虛擬遊戲,死了,不掉等級,不掉裝備,不掉經驗。

這也是第四天災的精髓。

征戰次位麵是一個真實的遊戲,死了,肝了無數日夜的努力,真的會化為烏有,一朝回到解放前。

氪金玩家就不一樣了,死了,再買唄,多大點事兒。

所以如何保證平民玩家的銳氣和創造力,這十分重要。

餘生安略一沉思,有了想法。

他決定根據傀儡等級的不同,設置不同等級的擊殺榜。

譬如,一級傀儡擊殺榜、二級傀儡擊殺榜、三級傀儡擊殺榜……等等,以此類推。

名列前茅者,分彆獎勵不同等級的傀儡。

榜單一周,或一個月,刷新一次。

這樣平民玩家和氪金玩家,就能展開錯位競爭。

大家隻需要和同一水平線上玩家競爭即可。

隻要名列前茅,分分鐘翻身把歌唱,坐擁高等傀儡,成為高玩。

即便是不小心死了,那也沒關係。

大不了,繼續在下一個競爭周期內,在低級傀儡榜單中競爭即可。

想來,能成為高玩的玩家,還是有很大概率重新拿到榜單獎勵。

最重要的是,榜單根據擊殺數量來判斷,並不影響玩家對功勳值的支配權,這樣金錢激勵尤在,平民玩家也能攢錢購買武器道具等等。

除此以外,擊殺榜對氪金玩家來說,同樣也是一種激勵。

他完全可以將最高級彆的擊殺榜獎品,設置成一個非賣品頂級傀儡,這將是征戰次位麵最高級的傀儡,也將是最頂級的榮耀象征。

他還就不信了,這還不勾起氪金玩家的興趣?

想到這,餘生安給自己點了一個讚,興致勃勃的著手劃分起各大榜單具體細則。

不想,就在這時,阿芙諾拉找上了他的神之投影——阿傑夫。

餘生安心中一動,閉上眼睛,意識回歸神之投影。

……

多菲城·神殿

高聳雄奇的拱廊內,阿芙諾拉疾行如風,向餘生安的寢宮走去。

她俏臉掛滿寒霜。

噠噠噠的腳步聲,讓餘生安想到辦公室女上司的高跟鞋。

“哐當!”



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