……
腐骨草原,廣袤無邊的骸骨藤林中,一隻迷失怨靈正大搖大擺地走向一個通體漆黑的寶箱,在怨靈身邊,還有十幾隻同類,但它們都對這隻怨靈視而不見。
“嘿,不管策劃多陰險,也坑不了怨靈自己人吧?”
沈牧得意地在心裡嘿了一聲,他已經徹底看清了策劃的險惡用心。
骸骨藤林麵積極大,玩家想要走出去必須得有地圖,爬樹是可以辨彆方向,但樹不一定是樹,這也是策劃的陰險設計。
整個骨林充斥著無窮無儘的骨藤,它們隱於地下,讓人看不出規模,可一旦有人觸發,整座林子都會被骨藤覆蓋,有死無生。
空地上的寶箱同樣是陷阱,迷失怨靈數量不多,但等級高,屬性也不差,單獨一人的玩家很難將它們秒掉,就算能秒,也會引動骨藤,還是有死無生。
這座骸骨藤林就是用來阻止玩家前往腐骨聖殿的,加上是單獨行動,肯定會有很多玩家葬身於此。
不過策劃雖然陰險歹毒,不要碧蓮,但沈牧卻能理解,因為這裡是隱藏的死亡競速副本,當玩家進入這裡後,副本就已經開始了。
所遇到的一切都是通關副本要經曆並克服的難度,也就是所謂的‘關卡’,而關卡越難,就意味著獎勵越高。
沈牧明白這一點,但他還是不停地罵策劃不當人,一個個都心臟得很,算計起人毫不留情。
“危機~危機~有危險就有機遇!策劃雖然陰險,但卻不會無的放矢,這箱子裡肯定有我需要的東西!”
他如是想著,乾淨的小手已然伸向了漆黑箱子,係統的提示響起:
“叮!你對骸骨寶箱使用了隱秘之手,偷竊成功,你獲得一枚骨藤果!”
一顆跟荔枝大小差不多的黑色果子從骸骨寶箱中飛出,落入沈牧掌心,他低頭看了眼屬性,就扔給了團團。
然後釣線飛出,釣來一根指骨,同樣扔給團團~
搶劫發動,寶箱輕輕顫動,好一會才有一件物品出現,那是一張卷起來的卷軸,沈牧定睛一看,文字浮現:
腐骨草原西闕地圖(1/3):一份記錄了腐骨草原西闕地形的殘圖,可融入自身小地圖當中。
果然!
沈牧直接將殘圖展開,在殘圖上找到了骸骨藤林的位置,但腐骨聖殿並沒有出現在殘圖上,除了骸骨藤林,殘圖上還有另外一處地方,名為西闕墳地。
墳地?
墳地!
不用想,肯定有一份殘圖在西闕墳地當中,沈牧把殘圖拍下來發到團隊中,然後將其融入了自己的小地圖中。
黑漆漆的地圖艱難地撕開一個小角,沈牧也終於能憑借著這一份殘圖分辨方向,他對比了一下聖殿的位置,猜測自己可能是在腐骨草原的西側。
西闕的意思就是西方吧?
“闕有宮廷之意,也可以代表墳墓前的牌坊,這西闕可能代指某座地宮,或者地宮前的牌樓!”
團隊頻道裡響起無用之人的聲音,他人設崩了之後,就變得很愛說話,不過一般都是科普或者說……指指點點。
“有西就會有東、南、北,飯兄這張殘圖來得正是時候,它告訴我們,這腐骨草原中的確有地圖存在!”
月下獨酌這段時間沒怎麼相親,一直在遊戲當中,不過他的存在感甚至不如張三。