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第一千零一百五十六章 見家長?(1 / 2)

周末?

聽到這個敏感的時間點,秦智博立刻想起了“千葉”的習慣是周末逛米花百貨大樓。

如果蘇格蘭威士忌和自己的想法一樣,選擇在“千葉”習慣去的地方上埋伏,就很有可能是在米花百貨大樓動手。

“你知道確切的位置嗎?”秦智博確認道。

水無憐奈給出否定的回答,“不知道,這次行動我不參與,蘇格蘭威士忌隻是告訴我到時候準備接受命令就行。”

接受命令?

看來大概率是計劃在公共場所動手,因為一旦不能快速處置掉“千葉”,在現場形成對峙之勢,身為記者兼主持人的水無憐奈才有可能出現在現場。

“嗯,我知道了。”

“時間到了,我也該走了。”

水無憐奈一口氣將剩下的小半杯咖啡喝完,將零錢放在桌上,也來不及等服務員過來找錢,匆匆離開了。

秦智博則暗自思忖。

現在,自己又一次提前得知了組織成員的重要行動。

是不是可以順勢將蘇格蘭威士忌抓起來呢?

秦智博思索片刻,還是搖了搖頭,覺得不妥。

上次是提前得知了琴酒暗殺土門康輝的完整行動計劃,並且自己就潛伏在琴酒身邊。

再加上多方的配合,好不容易才抓住了琴酒。

但實際上,琴酒並沒有將完整的計劃告訴給自己,又多安排了一名狙擊手,以防不測。

甚至連提前集合的位置附近也有安排監視人員,這一點琴酒之前也沒有說過。

這次雖然提前得知蘇格蘭威士忌的行動時間和地點,但行動計劃、人員配置全都不清楚。

組織是打算在米花百貨大樓附近動手?還是百貨大樓建築內?

是遠距離狙殺?還是近距離暗殺?

諸多不確定因素,讓提前在現場部署埋伏異常困難。

如果采用廣撒網的策略,以組織成員一貫的警惕性,在來的路上就有可能發現異常,從而放棄行動,並且懷疑是內部出現了內奸。

其實這麼多年來,曾經潛伏在組織內部的赤井秀一,以及目前還是“波本”的安室透,未必沒有機會抓捕組織重要成員。

但問題是,一旦重要成員在行動中被抓捕,組織boss一定會優先懷疑是內部出了臥底。

這種簡單的思考模式,就連威虎山的土匪頭子座山雕都明白,一個活了上百年的老油子不可能不懂。

自己當初也是抱著身份早晚會暴露,不如提前乾一票大的想法,才下決心抓捕琴酒。

如今想要抓捕蘇格蘭威士忌,就至少會犧牲掉至少一個臥底人員。

安室透、水無憐奈、科恩,他們是目前已知的臥底,來自不同的勢力。

或者是之前從綠色三角洲的阿方索口中聽說,世界各地都在暗中調查組織,可能也已經派遣了相關的臥底。

但實際上,這次行動沒有真正可以配合的內應,成功概率無法進一步提高。

而且還有一個不確定因素,就是身為伊斯人的“千葉”……

斟酌許久,秦智博還是放棄了對蘇格蘭威士忌動手的想法。

還是保持原計劃,接觸“千葉”,保護“千葉”。

除了平行世界的人需要伊斯人的“移魂大法”之外,秦智博也有些事情想從“千葉”體內的伊斯人那裡打聽。

為什麼黑色組織要追殺他?

“千葉”體內的伊斯人,最早出現是與曾經的tupa邪教有關。

tupa的邪教頭子之一,加藤彰曾經在美國俄州讀大學期間修煉邪術,回國後與千葉和伸做室友,並將伊斯人的靈魂轉移到其身體裡。

而tupa邪教,最後也是被蘇格蘭威士忌給一人團滅了。

教眾被其殺光,教眾修煉思想力邪術所使用的迷霧畫作也被帶走。

從這件事來看,tupa教很可能與黑色組織存在關聯,至少是被黑色組織盯上的目標。

如果能與“千葉”接觸,說不定就能了解這背後的關聯了……

……

從咖啡廳裡出來,秦智博找個地方吃中午飯,又返回了事務所。

下午接待了兩名尋找寵物的失主,各用了半小時的時間,掙了4萬米。

作為一名社會信用已經達到的名偵探,秦智博感覺在事務所的坐館生活還挺無聊的。

送上門的委托都是比較日常的尋找走失寵物,既沒有凶殺、也沒有奇異事件調查。

連跟蹤外遇對象都沒有!

可能這與自己略顯消極的工作態度有關,畢竟不像毛利小五郎那樣隨找隨在,幾乎不會錯過什麼委托。

到了下午4點半,已經過了正常營業時間。

秦智博關閉了二樓的事務所工作區,在三樓的生活區練習打槍。

之前發現了射擊類電玩遊戲可以提升【槍械】技能等級的bug,秦智博就在家裡擺了一台電玩遊戲機。

這種遊戲機隻能玩一款叫做“孤膽槍手”的射擊遊戲,每一關的背景風格和怪物都不同,幾乎沒有故事劇情可言,唯一的樂趣就隻是打槍。

但好在遊戲難度可以在後台進行設置,遊戲關卡有10個,還有10檔不同的難度可調。

正常的遊戲廳,會將難度設置成5檔。

心黑一些的遊戲廳,難度會在6檔和7檔之間來回切換,迫使玩家通過多次遊玩來打破遊戲機上的記錄。

而最難的一關,自然是10檔難度下的第10關。

第10關相比第9關,增加了子彈數量限定,不像前9關可以無限彈製,能憑借扣扳機的速度通關。

而10檔難度下的第10關更是變態難度,每顆子彈都需要對應一顆怪物的腦袋,打身體都不行。

否則子彈最後不夠用,宣布gg。

這也是目前擁有7級【槍械】技能的秦智博,唯一無法通關的難度。

遊戲機前,秦智博雙手操持模型槍,在屏幕的怪海上不斷開槍。

這些怪物最弱的小怪打身體需要2槍,中型怪打身體要3槍,但秦智博能做到槍槍爆頭,隻需要一槍。

很快,屏幕上出現了關卡大boss。

這代《孤膽槍手》的最終boss是一隻長著章魚腦袋的巨型怪物,龐大無比的上半身匍匐在海麵上。

這個怪物的形象怎麼說呢?

就有點兒像克蘇魯。

但其實這就是一隻擁有人類審美特點的暗金色章魚怪,完全沒有“繭”之中的克蘇魯那種不可名狀的感覺。

暗金色章魚的身體占據了大半個屏幕,且不會躲閃,看似好打,實際上必須打下巴上的觸須才能觸發暴擊傷害,否則子彈數量不夠。

章魚怪唯一的攻擊方式是蓄力揮動巨大粗壯的觸手,玩家必須在數秒之內命中屏幕上快速抽搐的怪物觸手。

否則觸手落下,玩家直接gg。

要來了……

當一段簡短的像素風cg過後,章魚怪開始揮動巨大的觸手,屏幕上到處都是金色觸手揮動的影子。

秦智博瞳孔驟縮,盯住屏幕上最凝實的觸手虛影,手臂輕輕晃動,然後扣下扳機。



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