289、遊戲配樂_從撿到離家出走的沙優開始重生東京_思兔閱讀 

289、遊戲配樂(2 / 2)

、效果音這些東西需要確認。

接下來要探討的就是這方麵的事宜。

大家決定休息十分鐘再開始工作。

在此期間,惠忽然詢問起了他挑選聲優的標準。

要說有的聲優明明實力不錯,聲音也很有辨識度,然而他拒絕起來卻毫不手軟,甚至麵對那些知名聲優也不例外,著實叫人好奇。

加藤悠介稍做思考,然後給出回答。

“這個說來其實也沒什麼特彆的,我主要看重的是聲優能不能抓住角色的特征。”

“角色的特征……?”

“舉例來說,你對春原陽平這個角色有什麼印象?”

惠略微偏過頭,有些不太確定地說道:

“嗯……我記得他是主角最好的朋友。我對他的印象是平時有點笨蛋,關鍵時又很靠得住的感覺吧?”

“嗯,你說的沒錯。所以他的聲音要表現出那種既笨蛋又熱血的,還帶著點不良少年的感覺。”

“這樣……啊?”

“同樣的例子還有古河夫婦。”

加藤悠介繼續說:

“這兩個角色雖然平時會因為太太做的麵包難吃,上演各種叫人傻眼的追妻鬨劇,但在家人的事情上又會體現出成熟穩重的一麵。”

“因此,為這兩個角色配音的聲優就不能隻顧著搞笑,而是要掌握好其中的反差與平衡。這就是我的判斷標準。”

惠“嗯——”地沉吟一會兒,然後思索著開口道:

“這麼說來……像伊吹風子這個角色是不是也差不多?她身上既有那種孩子氣的一麵,又有為了姐姐四處奔走請人幫忙的一麵。”

“嗯,沒錯。”

“這樣呀~那悠介你昨天之所以要安排那段「咯咯咯」的繞口令試音,也是因為這個理由嗎?”

“這個啊……唔,雖然的確也有那種理由在,但是……不覺得很有趣嗎?”

“誒?”

加藤悠介笑了笑,“我是說,你不覺得風子學雞叫那段很有趣嗎?我個人覺得很有意思。”

“……那個。”

惠先是歪著腦袋困擾了一會兒,之後又回正角度,頗為無奈地睨他一眼。

“……簡單來說,悠介你就是在滿足自己的惡趣味吧?這樣的做法,真的很壞心眼哦?”

“噗嗤~”

一旁的音監拍著大腿大笑。

“果然是這樣嗎?老實說我從昨天就有這種感覺了。加藤小哥你這人看著正經,實際上卻有點悶騷呢。

和你設計的這些角色一樣,這也屬於一種反差萌吧?啊哈哈哈哈。”

加藤悠介聳聳肩,不做爭論。

後藤笑了一會兒,又略有欽佩地表示道:

“不過話又說回來,我還是第一次見到這麼特彆的群像作品。

每個人物都有自己的亮點與深度,跟那些為了方便就把角色使用過度的作品完全不一樣。厲害。”

他說著豎起一隻大拇趾,加藤悠介則是輕輕頷首致意。

閒聊結束,開始工作。

音監結合著他們提供的原畫,讓混音師展示了一些遊戲中常用的音效。

比如議論聲、腳步聲、開門關門聲、以及麻雀叫聲什麼的。

這方麵沒什麼好說的,基本上都大同小異,有需要的話後期再做調整也行。

難的地方在於主題曲和插曲上麵。

混音師把做好的42首音樂小樣播放了一遍。

加藤悠介完整地聽完,麵無表情地提出自己的看法。

“——抱歉,我覺得這些曲目不太行。”

“呃,全部都不行嗎……?”

控製台前的混音師摸著後腦勺,露出傷腦筋的表情。

穿著o裝的女性音響製作快速查看一下案子的資料,抬手推了推鼻梁上的眼鏡,不卑不亢地提出質疑。

“不好意思,我們應該有按照貴方所提供的資料,切實地貼合作品主題、角色性格、以及場景等多方麵因素進行創作。

請問您覺得是哪裡不行?

是音樂情感?風格?節奏?旋律?還是其他什麼地方不行?還望不吝賜教。”

她問得又急又快,仿佛連珠炮似的,散發出一種堅持己見的味道。

也不怪她會有這樣的反應。

要知道剛剛播放的可是整整42首曲子!

雖然都還隻是一些未完成的音樂小樣,但好歹也是他們花了大量時間與心血的成果。

就這樣被一句簡單的「不行」來否定,自然無法讓人接受。

感覺到氣氛變得有些緊張,音監趕忙站出來打圓場。

“嘛嘛,先彆這麼著急,有什麼問題我們可以慢慢談。”

他搔了搔臉頰,為難地望向加藤悠介。

“總而言之,加藤小哥你能具體說明一下是哪裡覺得不好嗎?那樣我們才能更好地理解你的需求。”

“如果是曲子需要修改的話倒也無妨,可要是全盤否定的話就有點……沒有正當理由我們是沒法向上頭交代的,還望你能理解。”

製作方設計出來的作品沒能滿足合作方的要求,乃是一件再正常不過的事情了。

這種事情本來就是需要雙方反複溝通,不斷修改,最後通力合作完成工作的。

其實音監他們並不害怕修改,而是害怕遇上那種外行瞎指揮的情況。

正如音響製作所言,如果合作方能有具體要求那怎麼都好說……

但往往就是有那麼一部分人!

你問他有什麼需求他也說不出個子醜寅卯,隻是直接丟給你一句——

「我也不知道哪裡不好,但就是感覺不對所以不行。」

——像這種案子純粹就沒法子做!

豪不誇張的說,這種合作方幾乎是所有創作者的噩夢,恨不得用拖鞋拍臉的那種。

加藤悠介平靜看著眾人的反應,反手拉住惠由於緊張而有些僵硬的手,沉吟起來。

實話實說,「cube」家做得音樂小樣其實還不錯。雖然算不上驚豔,但姑且也還過得去。

曲子該歡快和該悲傷的地方都考慮到了,能感受得出是有在認真做,而非應付差事。

可是——

它就是差了那份原汁原味。

或者說,那些音樂缺少了加藤悠介所追求的情懷。

……

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