“果然,又失敗了嗎.......”
路平安麵前躺著的,是一個碎成了木片的“人偶”,這是上等燈樹木的構造物,還是庭院工匠的優質製品。
要構成軍團,始終要從個體出發。
對路平安這個開創者來說,一個最為簡單的士兵單位,反而最困難的開始......
“您的需求太高了,不僅要求它的智力水平,還要求它的**進化能力,戰鬥進化特性甚至心靈網絡。”
專家組的李基厚教授,搖了搖頭,他檢查了一下“人偶”,從結果來看失敗的相當徹底,就是無法承載路平安的過度要求。
人偶師並不是一個太過罕見的職業,在二三階時就有了,但那個時候,是馭者和工匠的融合職業,其強度相當微妙。
即你辛辛苦苦浪費了全副家當弄出來的人偶,不僅比不上同階的戰職,還需要全力全心駕馭......在大多數人眼中,這是一個耍帥、舞台劇表演,多過實戰能力的稀有花瓶職業。
而更高階的人偶師,當其和園丁職業進行融合,做出了“有生命的人偶”的話,那麼,不僅成本會大幅降低,更重要是實戰之中不需要分心控製,且有了複數同時作戰的可能。
反複失敗路平安也沒放棄,因為越是嘗試路平安越確定,秀一閣下之前說的沒錯,這的確是一個很適合路平安的戰鬥方式。
“您的要求太多了,先一步一步的來吧.....”
理論上,就路平安現在馭者、工匠、園丁的職業階級,獲得基礎的人偶師能力毫無難度可言。
但他的要求太高.......彆人做出人偶就滿足了,他卻打算做出一整個戰爭世界,然後指定一種進化的棋子。
“.....果然,無法一步到位嗎?”
路平安歎了口氣,點了點頭,沒有再提出要求。
眼前的李教授還有他的小組,已經出色的完成了路平安的任務。
為了製作“人偶”,首先需要的始終是木材,路平安毫不猶豫了選擇了燈樹種,但具體是何種,還需要反複斟酌.....最終驗證的結果,並不太好。
原因其實相當簡單,燈木是路平安融合了“聖火”、“血藤”的“發火模組”,當其改造成其他結構之後.....
“轟隆!”
“.....又炸了,即使是火橡木依舊不夠穩定,高溫易燃在這個時候可不是好事,看樣子還需要改進。”
當路平安打破其作為魔植的模組,將其改造成人形之後,它作為燃料的本質過於明顯,且由於其內“柔軟多油”,作為近戰單位的硬度和韌性都不行。
易燃易爆作為戰爭工具不錯,但作為戰爭棋子,就明顯不符合要求了。
路平安也試過更加昂貴的方舟木(扶桑木),從結果相當微妙,硬度是滿分了,但柔韌性、進化性又不合格.....它的單體細胞模組太龐大,並不適合作為人形的近戰單位,除非製作成超大型的戰爭傀儡。
自己想不出來,路平安就將其交給了專業的研發者,並提供“植物催熟”的幫助,讓其快速試錯,儘快拿出成果。
從結果來看,超出預期,僅僅兩周不到,路平安就拿到了名為“火橡木”的優質材質。
它是燈樹的後裔,卻又不全是一種物種,其優質的可加工性,就是路平安第一批人偶的材質。
“再試試,這一次要求稍微低一點......”
路平安又拿出了一個盒子,裡麵是粗加工的人偶部件,類似服裝模特的簡單構造,方便進行各種加工和試驗。
這方麵,路平安讓工廠幫忙加工就行了,這種魔植即使被切割下來,依舊能夠在三天內保持活性,而如果在加工時讓園丁附上“種子休眠”保存生命力,再用上這個準汙染品的黑色保溫箱,可以讓生命力持續三個月左右。