“......前線的情況,對預期的好,好太多。”嫓
看著最新的戰報,指揮室的其他人大多一臉喜色,路平安卻皺起了眉。
戰場進展順利不是好事嗎?的確是好事,但順利到這種地步,就超出了預期了,而按路平安過去的經驗的話,那就意味著其中多多少少有些貓膩和不對勁的地方。
“......那幾位部門總管,最近24小時,到前線去了幾次嗎?”
“生產部的李奇微副部長常務,公司董事)出現了一次,交手了兩分鐘,殺了我們兩個人,遇到我們的獵殺隊,就下去了.......我們的人反映,他好像沒有太認真。”
“安保部的本傑明部長上來了兩次,都被我們攔下去了。科研部的那個光頭女部長,沒有上來。獵人部的幾個部長倒是很猛,還死了一個......說實話,他們有點不認真。”
雙方打到這種程度,雙方對彼此的高層戰力都有一定程度的了解了。
奧斯人這邊的高階主力,就是那些部長、副部長......作為公司狗的他們,在待遇、福利、資源上都明顯強出普通的職業者一截。嫓
他們的裝備精良,且普遍有數個五六階的職業,還有一打實力、忠誠度都不低的精銳手下。
路平安都親自上過戰場,交手過幾次.......每一次,都打的有些辛苦。
“.....出來乾活的,有些少啊。”
路平安有些奇怪了,當前的戰局把雙方強行拉進了血肉磨盤的巷戰,那麼,單兵力量就是最重要的。
一夫當關萬夫莫開在故事裡隻是傳奇,但在現在的戰場上,卻是擺在眼前的現實。
以現在的情況來說的話,光普通奧斯人傭兵上來,就是白給,必須高端戰力當頭,才能衝出去。
當一方出動高端戰力的話,另外一邊如果不想短期內出現大量戰損,最好就是出動同樣檔次的高階戰力進行應戰。嫓
而一旦雙方進入了死鬥狀態,可真未必是強者勝了......混亂的戰場上,帶著旋力石配置的冷槍,都有可能把強者一波帶走。
而占據了主場優勢的東國人,布置了很多暗哨和冷槍點,已經有不少階位不低的倒黴蛋,死的相當冤枉。
己方的中高階,一樣麵臨著這種風險.....旋力石武器在普通戰場對中高階的威脅是有限的,但混戰的時候被冷槍開個洞,那也就一下子沒了。
路平安他,其實是做好了大量戰死中高階的準備的,都是凡體肉胎的話,隻要上了這血肉磨盤,誰也不比不誰能活的更久。
呃,路平安這樣裝甲點到滿,可以硬吃旋力石機關炮的,有點例外。
實際上,他自己數次上前線,都取得了不錯的戰果,也撈回了不少人命.....在這種等級的戰場上,大部分中高階職業者,也是輪流上的。
雙方最活躍的,反而是各種士兵和重裝戰士,這種專門為戰場準備的職業。嫓
而普通的中高階職業者必須保持狀態良好,才有可能全身而退,那些沉溺戰鬥的,或是血氣上湧,或是單純的被疲勞感奪走了警惕心,很容易死的莫名其妙。
不得不承認,本世界那廉價而高效的旋力石武器,讓普通人對低階職業者也有了很高的威脅,而高階職業者進入了這戰火紛飛的戰局之中,風險也往往高的不可承受。
當然,更主要的還是本世界的東國人初來乍到的時候,還沒有習慣這種戰爭節奏,如果這一次能夠存活下來,自然情況大不一樣........
“轟隆!”
外麵的炮火依舊在繼續,高階職業者們在輪值,他們在等待奧斯人失去耐心,派上由高端戰力組成的突擊隊.......那個時候,就是雙方加速流血的時候。
路平安看的很清楚,當前的局勢,除了一方死的乾乾淨淨之外,就剩下雙方都無法承受戰損的絕境,才能停戰.....而後者,放在現實環境,其實和前者沒有什麼區彆。
在這樣的消耗戰之中,血氣方剛的喊著口號衝鋒,約等於自殺。嫓
借用掩體、戰士輪班、後方提供充沛的後勤,才是勝利的源頭.....這種規格和烈度的絞肉戰,個人勇武有用,但達不到規則級就無法一騎當千,反而是不起眼的後勤和醫療至關重要。
而這方麵,路平安這邊其實強的可怕。
他知道,奧斯人也在打自己的算盤.......正常情況下,東國人是肯定缺糧的!而且極度缺乏!
大部分人遭襲後,就不斷的逃命,他們能夠狩獵、收集的糧食注定是有限的,而當這邊大量人口聚集的時候,也不太可能有糧。
正相反,由於靠過來的人數太多,反而會加速糧食的消耗。
“......他們難道真的在等我們斷糧?”
這方麵,路平安其實控製的相當精準,有庭院的他足以獨自供應所有人的糧食,但他卻從沒有表現出來。嫓
他隻是拿出恰恰好的糧食,讓前線有夠吃飽的糧食補給,卻又不到溢出的程度。
他試圖給奧斯人一個假象,隨著時間的推移,東國人會越來越弱......但現實,其實是正好相反的。
或許,是他的戰略成功了,至少奧斯人的高端戰力顯得相當不積極。
那些部長到前線基本是例行公事,安保部的王牌小隊、精銳小隊也隻是在前線打了個轉就回去了........他們手中,應該可是有著規則級的力量的。