“這就是不要用自己愛好,挑戰對方吃飯的本事嗎?”
實際上,如果是上一次在學校交手時的水平,路平安就算拿個棍子,一樣可以輕鬆把雪怡吊著打.但在他在“生命係”上快速進步的時候,華雪怡在自己的專長方麵,進步更加明顯。
作為一個純近戰兼馴獸師,麵對老板心血來潮的“考核”,華雪怡自然全力而為,短短兩分鐘就成功擊殺了路平安。
但在生死之間,路平安也拿到了自己想要的東西。
“.這就是舞步和節奏嗎?”
【通用技能‘舞蹈技巧v6’,轉化成職業技能‘滑稽舞步v4請儘快選擇專精方向實現突破)’。】
【通用技能‘音樂v3’,轉化成職業技能‘節奏感知v3’。】
舞者也有兩個職業技能,前者是舞蹈的技巧,或者說運用身體的技巧。
而後者,或許才是舞者最詭異難防的地方。
“小步舞曲,兔子舞,克羅利亞狂想曲,還有兩首是啥?”
“今年的流行新歌,女性向的抒情歌,你應該沒聽過。”
“原來如此.你的進步也很誇張。”
之前和華雪怡交手的時候,她會用“舞步”和“節奏”來控製自己的攻擊節奏,會在戰鬥之中不斷的變奏,來達到水流席卷一般的流暢攻勢。
那是如狂風之中沙暴一樣連綿不絕的攻勢但現在回頭看,卻顯得過於單調而缺乏重點。
現在,她卻已經可以同時駕馭五把兵器,同時啟動五個節奏,完美的展現了一人十手的可怕攻勢。
“怎麼做到的?舞者有這麼離譜嗎?舞者不是需要強調專一嗎?”
“.不僅是舞者。我兼職了武器大師,那個職業本身就有雙手持物、多武器專精的特性。”
好吧,原來是“舞者”+“武器大師”,是個不錯的道路。
路平安點了點頭,很滿意對方的進展,也感激對方的“辛勤努力”,讓自己又蹭了很多經驗。
舞者作為戰職,其實相當特殊,它的兩個職業能力,其實是相反的。
滑稽舞步,或者叫什麼其他名字的“舞蹈技巧”,是運用身體的技巧,是用身體去追逐“節奏”的能力。
而“音樂”,就如路平安的節奏感知,是提升身體對“音樂”的感知能力準確的說,是用“節奏”來控製身體的特性。
看似沒有區彆甚至相輔相成的能力,在職業者的體係之中,卻是完全相反兩回事。
前者,最有名的進化方向就是刀鋒的舞者,是完美的戰鬥大師。
後者,哪一天路平安在秘境中看都的高階“跳大神”的強者,那用舞步鏈接天地的“施法單位”。
“你是兩者兼修?”
“嗯,原來我是做不到的.但使用了金屬史萊姆細胞,能夠更加精細的控製我的肉體後,我的確做到了兩者兼修,但現在應該還是‘舞步’為主,至少七成,‘聆音’為輔,不到三成。”
就職了這個“舞者”途徑的低階,路平安最明顯的,就是理解了華雪怡的戰鬥方式然後狠狠的蹭了她的職業技能和實戰經驗。
對路平安來說,獨創一條路耗時耗力,這樣找專業人士“蹭經驗”、“蹭職業技能”、“蹭異能”,才是他的成長路線生命投資客職業增加的投資分成,讓隻需要找一兩個信得過的職業者,就能獲得天才級的高速成長。
有基礎,有目標,還有明確的職業技能庫,再加上四階職業者的底子,突破到二階對他真的不是難事。
困難的依舊是選擇,因為官方給出的資料,也體現了馬戲團這個職業途徑的特色。
“‘雜技演員’應該是舞步方麵的進階,‘玩耍小醜’是玩音樂玩節奏的嗎?呃,怎麼可以羅圈式進階。”
正常的職業途徑,是一個單行道,而馬戲團的途徑,卻在最基礎的“雜務”之上,可以讓你任意的選擇。
空中飛人、雜技演員、玩耍小醜三選二,可以隨意構成其二三階,而選擇不同,卻又意味著完全不同的四階和未來路線。
(本章完)
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