路平安的行為,說的好聽是“高端玩家不走平常路”,說的實在一點,就是“性價比極低的作死行為”。
從獨自進入這個廠區開始,就已經超乎了正常職業者的理解範疇了。
按攻略記載,這應該是一個千人隊的攻堅要點,最低限度,也是一個百人規模的突襲任務。
但路平安,一個人就溜進來了。
隻要他被發現,就必然被追到“暴斃”。
連這些奴工都有一階的戰職力量,一個十幾隻的小隊就可以圍死路平安,更彆提對標二三階的祭師施術者階層。
被發現,就是完蛋。
隻要待的夠久,戲法遲早被解析的乾乾淨淨,最多隻有半天的優勢期,又能做什麼?
“.......嗬,終於等到了,送貨的奴隸車隊。”
那龐大的戰爭機器,就是路平安的第一目標,但卻不是他真正要找的東西。
“果然,還在裝車嗎.......”
隨手把指路的技師階級變成碎肉,它們在咒法的幫助下能夠交流,幫路平安省下了很多找路的功夫。
在這強行擴寬的車間之間,一隻鰩魚一般的戰爭巨獸,正在完成最後的調試。
而排著隊的奴工,在祭師階層的帶領下,正把大量的罐罐湯湯往上搬。
“.......看來,送飯的車隊還沒出發.......”
是的,送飯的車隊,這就是路平安在找的目標。
“這一切的一切,居然隻是因為某個孩子的貪嘴?”
之前看到資料的時候,路平安覺得有些荒誕,卻又感覺理所當然。
即使是異域的邪神,有了明確的坐標和指引,強行打開異界的通道,也是一件消耗巨大的事情。
但如果那個邪神,僅僅隻是一個孩子呢?
一個分不清“代價”和“收獲”的孩子,當電話那頭有人喊出“這裡有好吃的”時候,自然就不會考慮是否遭遇欺騙,是否真的值得那昂貴的“飯價”。
於是,門就開了,災難就降臨了。
那麼,很自然的,饑餓的孩子現在喊著開飯,自然要仆人趕快把飯送過去。
於是,就有了這個“送飯”的豪華車隊。
為小主人送飯,就成為了魚人們的第一戰略目標。
“曆史”之中,這戰爭巨獸剛剛完成了建設之後,並沒有被派遣到一線。
相反,其直接開向了通往異界的裂口,並被一個巨大的爪子直接抓走了。
據說,目擊者都受到了嚴重的身心傷害,估計那玩意是這個秘境最大的“危機點”。
有人懷疑其中是否有什麼重要的東西,是不是邪神不惜一切也要撕破空間的目標,拚勁全力攔截下來,卻隻收獲了那讓人作嘔的“肉湯”。
值得一提的,那一場試煉的難度飆升,暴怒的邪神之子丟過來很多亂七八糟的東西。
而此刻,由於某些事念頭不通的路平安,也盯上了這個目標。
“想吃嗎?爹地給你準備點好味的。”
折騰這些玩偶和工具有什麼興趣,誰惡心到自己,自然要惡心回那個源頭。