“為了我平靜而愉快的日常生活,我可不想剛剛上學就成為逃犯......”
路平安的想法很簡單直白,想要擺脫這天降的麻煩,就需要除掉所有的“追擊者”、“知情者”。
然後,“失蹤回歸”,回歸正常的生活和社會秩序。
但乾掉那些五六階的大佬?蠻乾不現實,但如果依舊隻是一階菜雞,連靠近的資格都沒有。
從一開始,這就是絕境,如果登神有逆風的話,或許,繼承神祗的遺產,也有絕境等級的逆風。
“......但這,不是死局。追獵者的貪婪和自私,是我最大的機會。”
丟出了三個名字,路平安期盼著結果,期盼著他們的死訊.......但在這之前,他要先收場了。
“生命銀行,給我‘結算’昨日的投資,應該差不多了.....”
下一刻,大量的記憶、經驗湧入腦海,但這一次,路平安卻依舊很是平靜。
和之前抽搐級的反饋相比,他已經習慣。
【獲得少量嫁接經驗,獲得少量種植經驗,獲得少量攀爬經驗......】
在一係列的刷屏之後,他終於等到了自己想要的東西。
【種植禁忌)v
up!當前v7,15100】
【恭喜宿主突破,精神少量提升。】
這一刻,疲憊的精神為之一振,路平安感覺像是剛剛泡了一個熱水澡。
【種植禁忌)達到較高階段,覺醒通用被動性職業能力,生命親和。】
【黑鐵上位異能,生命親和被動常駐):增加你對生命之力的契合度,增加你對汙染生命的親和,增加‘生命感知’等生命.......】
和之前一樣,知識係的一階核心技能突破,給的依舊是通用能力,但這一次,路平安卻隻有欣喜。
“原來,生命親和在這裡......”
掌控元素力量,首先要感知元素,理解元素,然後和元素搞好關係親和),才有之後的使用甚至掌控。
元素係一堆的元素感知、親和能力,可以將其視作核心技能,但生命係......其實也是一樣。
路平安的生命點數,其降解的生命源力、生命咒力,說到底都是一種生命係的元素力量,自然需要感知、親和、掌控的能力。
之前園丁係的能力,已經給了“生命感知”、“生命共鳴”,卻遲遲沒有更進一步的生命親和。
路平安以為在二階才會擁有,或者是某個職業的核心異能,但現在一階末尾已經掌握,還是職業技能的附贈品,算是意外之喜。
這是毫無疑問的核心能力,不管是馴獸師、園丁、還是美食家、廚子、醫者,隻要是生命係的職業,都要苦練這“生命能量”體係的核心能力。
順帶一提,感知、親和、掌控等等其實是發展鍛煉的方向,本身沒有高低,隻有不斷攀升的階梯。
對於大部分生命職業來說,各條路全部都不能放棄,都需要逐一苦修。
但生命親和是一切的根基......你要先讓元素力量喜歡你、服從你的安排,才有接下來的一切。
“種植是園丁的核心職業技能,通過不斷的培養魔植,來增加園丁對生命原力的契合度、理解、親和度嗎?”路平安滿意的點了點頭,自己大部分異能、職業技能都能吃到這個加持,提升是全麵的。
但凡事有好也有壞,落後一步的“嫁接”依舊落後了一步。
【職業技能:嫁接汙染),v6,67100。】
這已經是路平安燒了不少生命點數,瘋狂趕進度的結果,看這個進展速度,還需要至少三天.......
“沒時間了,今天必須突破二階.....”
還能說什麼,繼續燒點數吧。