看著地上化光的人,路平安歎了口氣,有些沮喪。
“得,又沒忍住。薛師兄才說了,大庭廣眾下殺人會很麻煩的.......這應該不算大庭廣眾吧,我一個二樓新人,應該沒有人看吧。”
手上的手感依舊新鮮,路平安悔過了一秒,就無所謂聳了聳肩,然後通向下層。
殺這人,在他看來,和殺個怪差不多,好像還容易多了。
“不好,不好,手感太爽,上癮了就真不好了......”
而此刻,外麵的廣場徹底炸開了鍋。
“那是什麼?他怎麼做到的?”
“縮地,還有借用對手衝刺的慣性,來扭轉脖子的關節技巧,他是一個搏擊好手。嗬,簡直像是大學生挑戰大兵,送的有夠快的。”
“那縮地,毫無煙火氣,沒有前綴沒有後續隻有結果,最少練了上千次!”
“是的,那一腳縮地至少好幾年功夫。和體術完美結合,正好卡在對方最難受的地方出現那個死角,一帶一拉,用對方衝撞的蠻力,擰斷了自己的脖子!”
外麵的觀眾們,還在興衝衝的發表自己的看法。
“.....最可怕的,是他隻用了一個縮地就解決了問題,而他的對手,什麼能力都沒用出來。”
殺戮本就如此,叮叮當當打半個小時毫無意義,現實中的死鬥大多在一分鐘內就解決問題。
“不要拘束與手段,不要拘束與職業和能力,那些東西都是你的玩具,是你的財富而不是負擔。隨意組合隨意使用,人類沒有傳奇小說的主角那麼耐打,大部分人隻要在弱點輕輕一擊,該死的就死了。”
薛恩幫路平安補的實戰課,以最惡劣的方式爆發出來。
“我不知道其他人怎麼評價,但在我看來,縮地是神技。如果不是我現在兼職太多,我也會考慮去拿一個的。我聽一個古武係的老前輩說過,縮地最有威脅的一刻,是它還沒啟動的那一刻。”
“武者全心全意的一步一擊,哪一擊就可以分生死,哪一擊對手必須千萬戒備.......不戒備?那就該死了。”
在看到眼前的對手的時候,路平安就提前幾步走,準備好了縮地。
剩下的,隻是等著這蠻牛被激怒,然後送上來而已。
而真正做到外麵人那些“十年苦功”的評價,其實是多種能力的集合產物。
【職業技能跑者),空間感知v1:你能夠感知到周遭空間波動。】
【獲得職業技能園丁),精神感應v1:你能感知周遭生命的精神。】
這兩個被動能力,前者給了路平安在“縮地”時的感知能力,而後者感知的,可不僅僅是植物......它讓路平安即使在空間縮地時,依舊能夠清晰的定位對手的位置。
剩下的,就更簡單了,無非是正確的人出現在正確的位置。
跑者職業技能附帶“狂熱”,在那一霎激活,給了他足夠的子彈時間,抓住那看似僅僅隻有一霎的時機......在讓路平安做十次,有狂熱在,他也不會失誤。
當然,他不用也行,但恐怕有一定玩脫的可能性,保守起見他沒有留技能。
v5的通用技能搏擊格鬥守秘人風格)和v4的全武器專精空手也吃加成),在黑鐵下位的超凡之軀的基礎下,讓路平安完成了瞬間爆發。
一推,一拉,一扭,嫻熟的格鬥老手,借用對手的慣性,輕輕鬆鬆就能擰斷了脆弱的脖子。
薛恩的評價並沒有錯誤,路平安很強,他的積累已經足夠,甚至超越了很多大二、大三的普通學生。
剩下隻是將所有東西結合起來,組成自己的戰鬥風格而已,在這方麵,薛恩這位老兵的幫助是至關重要的。
“嘖,我真正的好玩意,都沒機會拿出來......”
路平安有些遺憾,但稍微複盤一下,對手跪的這麼快,也有對方輕敵的因素。
更關鍵的,卻還是情報上的得失。
那件事發生在四五天前,鄧鈞接到通告也就三四天的事情。
路平安的情報本就是管製信息,他應該沒機會拿到路平安的詳細情報。
可能在外麵看了路平安打了第一場,覺得就是一個普通的後勤園丁,就衝了進來。