當通過十五層的磨練時,路平安的試煉其實已經提前結束。
路平安並沒有撒謊,對他最難的那一場戰鬥,其實是第二次曆練的5層,和那同流派的英靈騎士的苦戰。
情報,始終是職業者戰鬥的第一要點。
那個盾斧的英靈騎士,對自身流派的理解更超路平安,他主動回避了所有的有效命中。
同時,他還主動將路平安的“共振”的力量限於武器之中,並不斷在戰鬥之中用自己的“共振”抵消。
當雙方的異能都失效,最終,隻能變成了技巧間的比拚。
而這次十五層的那個雙層罐頭,隻是空有階位而已,遲緩而強壯。
事實上,如果真的拿出3階標準戰力的職業者鎮守,那大概不是考驗考生,而是要整死考生了。
彆看它擁有人形似乎擁有智慧,它隻是和阿利克斯、酒湖鳥一樣的模板怪物,攻擊模式機械呆板,缺乏變通。
其和真正職業者的差距,大概就和同為一階的酒湖鳥和厄拳薛恩之間差不多。
對於合格的職業者來說,獵殺同階魔怪本來就難度不大。
或許它某些硬件條件達到了三階的標準,但當它仗著金屬身軀,硬吃路平安的斬擊,就注定了它的失敗。
其他考生一樣,在很多人眼中,過了十層的2階魔怪,才擁有了1階中算優秀的戰力。
事實上,從結果來看,這個判斷沒錯。
打過10層的至少1階,打過15層的基本是2階,打過20層的不到二十位,不是三階就是優質二階。
彆看人數不少,但這一次可是有好幾所學院的優質考生,其中還有資深的從業者,早就不是學生的標準了。
事實上,由於學校的乾涉,打完21層他們就停了下來。
否則再打多一點,接下來其他的考生的標準分會太難看,也影響了考試的選拔作用。
以路平安的硬件,本來應該是打完10層再磨一下就回去的。
現在過了15層,在任何一層結束都算賺到了。
“......至少,不虧。”
看了一眼已經抵達了v6的戰斧技巧波濤流派),路平安已經覺得自己拿到了本次曆練最大的收獲。
這是2階職業銀符斧鬥士的核心技能,高達v12的戰職的核心戰法。
就當前表現出來的東西,就算沒有抵達三階的基準線,也應該達到了2階中層。
就算路平安現在拿到的隻剩下v6,還是縮水版的通用技能,他依舊極其滿足。
其即戰力其實不重要,重要的是幫路平安打開了一個大門。
“......斧頭啥的,不就是一個長柄加一個斧刃嗎?我能玩的花樣挺多的,那個英靈騎士的盾斧組合也給我上了一課,我其實沒必要拘束於雙手斧形態的。更適合我的,或許是更長的斧柄,更加詭異的曲刃......”
現在拿到的“寶物”,不管是再兼職一個戰職,還是融入自己現有的玩法,都是巨大的收獲。
隻是接下來的登塔之路,讓他有些無聊了。
“這難度忽上忽下的,都有點不習慣了。”
又是銀光飛舞,第十七層的三隻活鎧甲直接碎裂。
當路平安不再刻意留手,全力出手後,眼前的魔怪根本攔不住他。
他已經不需要實戰磨礪了,這些鐵罐頭隻能拖延他的時間分,自然全力開殺。
很快,他就站到了20層的門口。
“要不,試試?”
這裡是三階秘境,一般來說最高也就是準四階的魔怪,如果不是太難纏的話......
“打擾了,告辭,再也不見。”
剛剛進入了大門,路平安就毫不猶豫的選擇了放棄。
那裡麵,四個和15層一模一樣的鐵罐頭等著自己在!
站在秘境管理者角度來說的話,這大概就是說“準四階生物”約等於“四隻三階生物”。
但對於挑戰者來說,這樣明顯的數量差距設置,也能讓人很直接的放棄。
【三階秘境‘永鎮之淵’已經完成,路平安整體評價為‘d’。】
當路平安選擇放棄的時候,秘境的反饋也來了。
這一次沒有騎士老爺的贈語,給出的選項也和往常差不多。
短期祝福已經意義不大,額外“騎士試煉”雖然香,但已經抵達極限的自己無福消受。
接下來還有其他的考試項目,自己需要早點回去調整。
如果再受傷,明後天償還的時候場麵會很難看。
思索了一下,路平安還是做出了選項c,禁忌物品實在太香。