問題就在於陸柏同時到達15的模塊數量太多了。
模塊的共鳴率提升,本質其實就是你在認知模塊象征的種種因素,而在你對其進行認知的同時,這些因素也在一點點的改造著你的身軀。
因此哪怕是白板的地球人,如果是在獲得一定共鳴率之後,將全部模塊都丟棄,他也能夠繼續使用部分技能,而不會就此作廢。
今後隻要不是長期待在地球這種環境,在其他維度之力比較活躍的維度,他們的身體特征是比較穩定,甚至能夠遺傳下去的。
陸柏現在就是太多模塊在和自己的身體共鳴,對自己身體進行共鳴改造,然後不同的模塊因素不同。
在共鳴率低的時候還好,現在一高,這些改造撞在了一塊。
雖然因為陸柏的身體生命形態轉化為了幽光態,不至於因此而受損,但是卻也形成的關隘。
一旦突破,就此這個衝突問題便解決掉大半。
陸柏的共鳴率提升還能再快幾個檔次。
“而破開關隘的關鍵,就在於老汪傳授的那幾個技巧。”
“如果能夠借助那幾個技巧開發出相應的招式,那麼這個關隘將再也攔不住我!”
“希望你能給力一點吧,路易斯!”
“成為一個合格的踏腳石。”
於是,陸柏立馬在接球的這一刻,臉色蒼白了些許,臉上的肌肉不自然的抽動了一下,好似已經不受控製一般。
不過隨後,陸柏便強撐著心力,打起精神,力量運轉,將這一球給打了回來。
“你還能撐多久?陸柏!”路易斯察覺到了陸柏那一點細微的變化:“你可彆被嚇死了哦!”
雖然嘴上如此說著,但是路易斯卻也再次加大了力度。
“怨毒·人心鬼魅!”
這便是路易斯的第二種製造鬼怪的方法,都說人心比鬼更恐怖。
這也正是因為驚懼所在,因為大部分人都不知曉另外一個人心中想著的是什麼東西。
心與心之間隔了一層可悲的厚障壁。
正因為這種不了解,所以各種慘絕人寰的慘案才會接連發生。
陌生人不可信,熟人作案更是多不勝數。
人心的怨毒不會消失,人們清楚這一點,卻又不清楚他人的心中是否有著怨毒。
正是介於這種知道卻又未完全知道之間,人才會越發的驚懼。
完全不知道,莫名其妙之下,反倒是不怎麼怕。
知道一點,引人深思,卻又思考不出具體答案,這樣反而會越發的恐懼這些東西。
路易斯最喜歡的一點,便是抓來一群人,然後以鬼魅之力篡改他們的思維,讓他們將一隻鬼怪認為是自己的朋友。
隨後將這些人放在一個鬼屋之中,告知他們之中有著一隻鬼,隻要他們找出鬼並殺了他,便讓他們活著離開,並且給予大額獎勵。
在這種情況下,讓這些人互相猜忌,然後以對方是鬼作為借口自相殘殺。
有時候有些人明明知道對方不是鬼,卻也還是以此作為借口殺人,為的就是獨吞獎勵。
路易斯便如同絕對的主宰一般,操控著他們的命運。
並且這個遊戲還有著多種版本,比如其中並沒有鬼,卻告知他們有鬼。
或者抓住一批鬼,蒙蔽他們身為鬼的記憶,讓他們以為自己是活人,然後去找唯一的活人等等。
玩法多種多樣,然而都能在這過程中,看出人心鬼魅的存在。
他也能借助這種遊戲,提取出這些力量。
那隻借助陸柏精氣形成的鬼怪,之前因為陸柏的回擊削弱了不少,隨著鬼魅之力的注入,這隻鬼怪再一次獲得了強化。
並且因為其本身是陸柏精氣衍化的緣故,陸柏的力量對於這個鬼怪變得大打折扣。
不一會兒,陸柏便連丟幾分。
越是對抗,陸柏的臉色便越是慘白一分,同時還有著諸多黑氣血色纏繞在陸柏的身體各處。
不少鬼怪也借此衍生而出,有的趴在陸柏的背後,有的則是落在陸柏的頭上。
這些鬼怪都是借由那隻附著在乒乓球上的鬼怪衍生,因此反倒並不違規。
“恩,稍微過了點,對麵要起懷疑了。”陸柏看著又一球打來,便察覺到了這一球的力量有著些許古怪。
於是陸柏自然也是回應了這一點試探,
隻見陸柏身體越來越虛弱枯敗,好似一點燭火,在寒風之中飄搖立馬就要散落。
也就是這個時候,一點生機顯現。
隨後死寂轉生機,對於死亡的驚懼,在這一刻全部轉化為了生機的萌動!
伴隨著陸柏揮拍,那球上的鬼怪,竟然在瞬間便被淨化掉了大半。
隻剩下了陸柏那被奪取的精氣在其中。
借助這種方式,隻差半步就要能夠奪取球的主權。
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