因此,殺生刀法也必然會有著某種局限所在。
以己之短去攻敵之長,自然會不斷失敗,隻有以自身之長,去攻敵人之短,才能將對方的能力破解乾淨。
陸柏對於自身的戰鬥風格,其實也差不多構建起來了。
以生死作為核心,因果作為手段,欲望作為擴展,從而將世間萬象全部掌控在手中,然後再以萬象轉化為各種技能對敵,表現便是各種正法以及各種技能同調出來的新技能。
到了這一步,他的種種能力,已經初步脫離了技能的限製了。
比如說幽光寶典這個技能,陸柏便已經將自身生命形態轉化為了幽光態了。
就算沒有技能欄裡的模塊輔助,陸柏也能依舊動用幽光態的種種能力。
所以到了這一步,才是技能同調發揮作用的時候。
模塊不斷調換變化,能夠搭配出大量的技能出來,以此來針對敵人的能力施展招數。
因此相比於想辦法直接反殺長野,陸柏現在更想要的是以洞察出對方能力的缺陷,然後同調出克製出對方的能力。
每一次同調成功,便能看做是一次對於共鳴率的修行。
既然長野隻想殺死自己,那麼自己就越不能讓對方如願,並且在過程中還要踩著對方,獲得種種提升。
隻有自己變得更好,才是對於敵人最好的反擊和諷刺。
當然,在完成這一切之後,陸柏也不會大度的放過對方,死亡依舊是對方最好的歸宿。
畢竟,以後死亡將是他的主場地盤,對方這樣招待自己了,自己不將對方弄到自己主場去招待一番,是有點不合禮儀。
種種想法飛速跳躍,陸柏並未去揮拍抵擋,甚至沒有啟動因果轉業或者未央宮等防禦技能。
而是直接憑借自身的身軀,硬吃了這長野揮出的這一刀。
脖子之處浮現出血痕,隨後刀氣便是略微一爆,接下來便將是無數血霧噴湧而出。
隻不過這個時候,陸柏身體微微發生改變。
那抹幽光閃爍,陸柏整個人給人的感覺都變得不再一樣。
變得陽光乃至生機勃勃起來。
生死輪轉·含光態!
以幽光態這一麵,硬吃對方一刀,然後輪轉成為含光態,將那一刀帶入到生死輪轉之中。
一切事物,都會隨著生死輪轉從而產生變化,因為生死本就是兩種狀態。
去觀望一個事物的不同狀態,自然能夠更容易的分析出這個事物的根本狀態。
這也是為什麼幽光寶典的全程之中,會有著洞玄二字的原因之一。
不單單是因為另一狀態是以洞天的方式而存在,更因為生死轉化,能夠洞察玄機。
“2:0,由牧名長野選手發球,請注意,再次犯規將罰下場!”裁判機器人再次警告了長野一次。
長野的目光一直盯著陸柏,也不知曉,是否聽到了裁判的話語。
隻是在這一刻,他眼中倒影的陸柏越發的清晰。
他接過球,再一次選擇了那種不以勝利作為目的的出界打法。
揮拍之後,那枚球便直愣愣的向著陸柏衝去。
如果陸柏能夠閃躲的話,那麼這種打法,隻會白白給陸柏送分。
然而現在閃躲被殺死,這種打法便壓迫力極強。
每一球,隻要應對不好,便會被剝奪掉性命。
對此,陸柏隻能以自身那格外豐富的能力,來進行對抗抵擋。