這種贈送的模塊,使用起來會更加的順暢。
將【人】模塊收好。
陸柏開始查看接下來的模塊。
運轉模塊【植物】。
操作模塊【母體】、【鏈接】、【控製】、【植入】。
元素模塊【繁盛】、【枯萎】、【轉變】、【增殖】、【汲取】、【生命】、【共生】、【毒素】、【聚合】。
放出模塊【藤蔓】、【寄生】、【返還】、【蔓延】、【射線】、【大象】、【模塊】。
運轉放出模塊:【種子】。
其中【母體】、【汲取】、【毒素】、【返還】以及【種子】都是高品質的模塊。
【母體】,能稍微編輯子體,並且對其保持強力控製。
評語:兒子,我的兒子,你就是我的一切,而你的一切也隻能是我的!
【汲取】,充分的吸取某些東西。
評語:在那飄蕩的船上,陷入困境的你,該怎麼汲取活下去的養分呢?
【毒素】,賦予一些事物毒素,當然也可以長出毒囊毒牙毒刺等一係列下毒措施。
評語:你真是個惡毒的婦人,你的歹毒比那蛇蠍更盛數十倍,因為你能同時擁有它們的牙和刺!
【返還】,標記一些事物,讓這些事物返回到你手上。
評語:九出十三歸。
【種子】,你能製造一些種子,並且這個種子也是你的一部分,成為你力量的載體。
評語:我的夢想是播種天下,當所有人都是我兒子的時候,那麼這個天下便是我的了!
不得不說,這些模塊都十分的有特色,從中能夠觀察到劉雲時構建技能的基本思路。
並且讓陸柏感興趣的是一個普通品質的模塊——【模塊】。
【模塊】,這是一個模具,你能將一些東西壓製成為模塊,品質不能超過基礎。
凝聚模塊這種事情,隻要擁有麵板的旅者都能做到,並不需要這個有著限製的【模塊】。
但是很顯然,這個東西就不是給旅者用的,而是傳播出去給土著用的。
“配合上母體共生種子那一套,讓普通人也能以此凝聚模塊。”
【命果】應該便是這個東西的產物,讓普通人自己壓製自己的生命力,凝聚出相應的模塊。
這東西對於個人來說,作用並沒有想象中的那麼高,真正的價值應該是交給大公司,用來批量的生產模塊。
雖然是一個【基礎】等級的模塊,但是這東西的價值可能比【罕見】的模塊還要珍貴不少。
陸柏整理了一下自己如今獲得的模塊,同時開始思考自己接下來的技能搭配問題。
“鬥戰模式的功能過於單一,並且和其他能力重合度太高。”
“這次深入學習技能搭配之後,或許要將其拆分,和死花種一同並入到【燃血大法】之中。”
“將其變成多端戰鬥模式。”
“第一段戰鬥模式是內力加護。”
“第二段戰鬥模式是開始燃血。”
“第三段戰鬥模式是火山。”
“第四段戰鬥模式是啟動死花種進入死鬥模式。”
“再然後第四段死鬥模式又能生產生命屬性的內力,以此讓戰鬥模式開始循環。”
這是陸柏關於自身現階段技能的重新整合規劃。
這樣三個技能歸於一個,即節約技能欄,也能極大的提高模塊的利用效率。
“然後便是【枯榮真經】的搭建。”
請記住本書首發域名:..bigebar.