傷害8
防禦8
速度5
規避v5
能規避一些攻擊造成的傷害。對比自己弱小的生命,這種概率更高。
中毒v5
攻擊會導致敵人中毒,持續造成傷害。
原來還有詳細戰鬥數據。
陸堯再把鼠標移回到伊莎貝爾頭頂。
使徒v15森林之劍伊莎貝爾
生命值220224
法力值271385
傷害27
防禦25
速度15
智慧v15
智慧是使徒聆聽神明意誌的關鍵。越高等級的智慧,越容易提升和領悟各項能力。
彌留祈禱v515法力
對彌留之海祈禱,暫時喚醒沉睡的亡者,從而獲得亡者幫助。亡者種類取決於能力等級和法力。
森林之劍v1100法力
伊莎貝爾專屬能力伊莎貝爾召喚聖劍,全麵增幅戰鬥屬性,持續時間和增幅取決於能力等級和法力。戰鬥之後,伊莎貝爾會創造一些森林元素生物,數量和種類取決於能力等級與戰鬥對象的強弱。
陸堯觀察了一會兒,大體看明白模擬器的戰鬥機製。
模擬器將戰鬥進行了簡化,變成了數值和能力可視化的方式。
伊莎貝爾的速度是沙蟲三倍,所以才會形成沙蟲攻擊一直無法擊中的效果。但在伊莎貝爾攻擊下,沙蟲身上不斷冒出19的數字。
陸堯算了一下,伊莎貝爾的傷害27,沙蟲防禦8,兩者相減恰好是19點。如果沒有特殊能力和裝備,隻要攻擊能命中,造成的直接傷害就是傷害和防禦的差值。
實戰中交戰雙方基礎數值差距太大,又沒有克製能力,戰鬥場麵就是一邊倒。
就像沙蟲麵對伊莎貝爾。
哪怕沙蟲攻擊命中也破不開防禦,結果早已注定。
隨著最後一隻沙蟲血條清空,畫麵上浮現出戰鬥結束的提示。
這時候,伊莎貝爾將聖劍插入地上。
眾多沙蟲的屍體裡冒出一縷縷綠光,這些綠光都鑽入了聖劍中,漸漸扭曲,形成兩隻毛茸茸的紅棕色生物,它們等級和種類都一模一樣。
斑紋猞猁v10伊莎貝爾創造
生命值182182
法力值5555
傷害9
防禦4
速度9
快速打擊
能更頻繁地攻擊。
潛行
潛行下如果沒有被發現,對生物發起第一次攻擊必定會產生流血效果,流血將持續降低對方生命值。
森林元素v1
森林元素生物,有益於森林迅速生長,在森林中各項屬性均有增幅。效果取決於能力等級與生命值。
陸堯看得一陣激動。
森林之劍總算是發動成功了一次
從能力和屬性來看,斑紋猞猁明顯是一個刺客,擅長埋伏偷襲,傷害足速度快。等級也還算不錯。
“大人,我有一個請求。”
伊莎貝爾說“它們太弱小,跟著我沒有什麼作用,但可以在森林裡保護大蒜部落的人類。”
“能否先將創造出的弱小元素生物都先派回森林,讓它們繼續成長。等以後數量積攢多一些,等它們成長起來才能派上用場。”
陸堯覺得可行。
攢兵一波流,也是一種經典戰術。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀
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