氪金,似乎是遊戲中不可或缺的一個環節。而需要大量氪金的遊戲是不是一個好遊戲,一直都是一個值得爭議的環節。
而氪金的方式也將遊戲分為了買斷製和免費遊戲。
買斷製的遊戲意味著後續更新乏力,很有可能體驗一遍就放進了角落積灰,最後變成變成逐漸模糊的記憶。隻有偶爾想起來的時候,才會懷念的玩一玩。
買斷製遊戲,就像是一朵絢麗的煙花,綻放的時候驚豔了所有人,然後逐漸黯淡,退出了天空這個巨大的舞台,最後隻有一部分人還記得那朵煙花的美麗。
免費遊戲,本體免費,但提供氪金選項。免費遊戲雖然會持續更新,卻是看著一個鮮活的生命逐漸衰老,失去原本的樣子。從曾今的活力滿滿變成如今的滋生蛆蟲的腐肉。
這讓人無比的心痛,但又無可奈何,不是誰都靈感無限,不是誰都有能力堅持初心到最後。
所以《歌德洛克》折中了,也十分的大膽。既是遊戲本體要買,也提供了氪金渠道,大喊著我全都要。
公司【g】用他們的呈現的成果告訴所有的玩家,不是他們做出來的遊戲高貴到可以收兩份錢,而是他們需要那麼多的資金才能創造,並持續更新這個龐大的世界。
玩家們切實的感受到他們的每一筆氪金都化為了隨風飄動的樹葉,天空中變換自如的雲朵,以及……npc們帶來的感動。
“前輩,您真的不考慮回來上班嗎?部長說可以加薪的。”
一個長相甜美的職場女性小心翼翼的朝著一位正在操作設備,帶著眼鏡的青年搭話。
這個青年是以前公司裡的一個老員工,也是帶她入門的前輩。
老前輩以前占著一個旁人看上去很舒服的倉管職位,經常上班時間打遊戲,加上整個人一副頹廢沒精神的模樣,人緣也不好。總是有貪圖舒服職位的人在背後打小報告,最後連上麵的部長都開始考慮要不要裁掉他。
但是最近這位老前輩變得精神起來,活力十足,會主動向人打招呼,就算知道自己被裁了,也沒有沮喪,而是利索的收拾東西走了。
老前輩離開後,趁機上位的員工直接把工作搞砸了,害得公司的賬本不對,材料不對,啥都搞不好。