【獅身人麵巨像】
【立體迷宮中心的巨大活體石像,莊重的走到它的麵前,接受它的考驗,通過者將會得到活下去的希望】
【謎題的難度會針對被考驗者行走的台階數來上下浮動,走過的台階數越多,題目越簡單。】
“我看到你們每一個人的臉,腦子裡都會出現一個問題,隻有你們解開了這個問題,我的腦子裡才會出現解決方案。”
獅身人麵巨像努力辯解著,希望可以得到這幫流氓的理解。
“你們砸了我也沒有用,這是我被賦予的能力,不是由我決定的。”
這下大力飛磚是沒脾氣了,他這個老實的走了一段路的人,麵對的都是和故意找茬級難度的問題,就更不要說其他直接飛過去的人了。
換做正常的流程,應該是他們先從獅身人麵巨像口中得知赫曼努比斯的情報,再去打赫曼努比斯。
結果他們因為被狗獸雕像吸引了注意力,直接跳過了所有的台階和獅身人麵巨像去拔雕像,喚醒了赫曼努比斯。
這種情況,簡直就是無腦【skip】,結果默認選擇了最高難度開打。
老套路了,但是架不住每一次都會踩。
這個時候就體現了npc跟隨任務的好處了!不管玩家怎麼作出幺蛾子,npc隊友都會是保底。
唯一一個走了大半台階,要不是他們這群人非要提前把boss給激活了,人家肯定把所有的台階全部走完了,把這個boss挑戰變成劇情殺任務。
現在睡眠標誌已經堆積到了75個,他們的時間不多了,必須立刻做出決定。