一秒記住無彈窗,更新快,免費閱讀!
檢測到信物存在,可重置常駐副本上古試煉因信物數量超過當前副本容納上限,請選擇下列其中之一構築副本,剩餘信物將作為備用選擇存儲在副本中,等待副本更替亦或是副本容量上升方可選擇使用
將乾戚斧刃上殘存的血液擦拭下來,張珂的視網膜上就浮現出了新的提示信息,見狀他有些愣神。
這上麵除了刑天之血,難不成還有彆的東西
信物已提取,正在製作信標,已完成要素構建人族之王黃帝,炎部樂官刑天,縉雲氏之子不才子饕餮,兵厄朱厭,獨目惡獸蜚
看著一瞬間在視網膜上刷新的密密麻麻的提示信息,張珂人都麻了,僅能提取到信息作為標記信物的選項就足足有二十三種之多,至於那些因為各種原因或殘缺或不能拚湊成完整訊息的更是密密麻麻上百個。
一時間,張珂都有些接受不過來。
這哪兒是什麼兵器啊,你把它叫做上古生物基因庫都不過分,待在張珂手裡真屈才了,這要是落到後世那些科學家的手裡,不能說分分鐘吧,但為這些上古之種增添些徒子徒孫還是不難做到的。
當然,這想法有些理想化。
暫且不提後世能否尋找到合適的血脈載體,光是複製神話種族這個難度就不是簡單能做到的,畢竟,這其中摻雜的神秘學要素實在是太多了,非一日之功能成的。
而且,有空間門理論折騰出來的結果,很難想象,再增添些神話生物的血脈,他們又能整出什麼新活兒。
所以,這件事隻停留在想象階段就行,至於更多的並不需要。
雖然很眼饞那第一道,象征著上古三皇的軒轅血脈,但在略作掙紮之後,張珂仍是將機會留給了本應該的刑天。
畢竟,他對上古人族的了解雖然也有了一部分,但並不能保證,所有人都能跟大禹與防風氏那樣要好。
更何況,大禹跟防風氏本來就有傳道受業的恩情,再加上愧疚之情存在,死而複生的防風氏在大禹麵前還是相當有麵子的,如此愛屋及烏下,張珂在大禹時代的人族之中,自然能混得開。
但若是黃帝時期蚩尤確實有麵子,可惜是對麵的。
雙方之間爭帝的敵對關係,以及老師偶爾提起黃帝時,那幽邃難言的表情,都成了張珂的顧慮,雖然上古人族不搞禍及子孫這一套,但穩妥起見,他還是放棄了。
畢竟,再來一個共工樣的,真挺折磨的。
當那份承載著刑天血脈的信物在諸多信標之中消失不見的時候,也代表著如今隻有一扇門能通行的上古試煉再度恢複了原本繁華的樣子。
隻是,副本中張珂剛跟天地達成了交易,瑣事頗多,一時間分身乏術,拜見新老師的事兒,就隻能等結算後再提了。
隨著近千凶魂惡詭雕像的守護,搜羅大漢亡魂的進度也逐步趨於穩定,張珂視網膜上,代表副本任務的進度條一直在緩慢而鑒定的增長著。
雖然,就整體環境而言。
奴役,霍亂大漢的詭神,基本都是些草頭王的詭神,借鑒張珂曾經在後世網絡上看過的懸疑類,它們或可統稱為詭將,詭王
但真正支撐起詭神之禍的卻是這些死去之後,無法正常輪回,留駐在人間的普通魂魄。
人間,並不適合魂魄長久生存。
每一次的晝夜更替,對於存留在此的魂魄而言都算的上是一次生死劫難,迫於維持生計,魂魄隻能去那些陰氣凝聚的節點中生存。
先不提那些早早就搶了地盤,稱王稱霸的詭神,精怪,會不會迫害這些魂魄,又或是驅使它們當牛做馬,謀害路人。
陰氣重的地方能有哪裡
墓葬,亂葬崗,戰場,屠殺之地,死人的屋宅,以及深山老林。
在這些選項之中,除了深山之中,絕大部分都曾經存在過活人,亦或是屍體,這些屍骸死前的怨念,惡毒等情緒會跟陰氣完美的融合,變成陰煞。
陰煞雖然也能供魂魄生活,修行,但常年累月的汲取,卻會使得一些原本還有些良知的魂魄逐漸朝著凶魂惡詭的方向轉變,而那些喪失人性的冤魂更是會加快這個進程。
整個大漢天下,不能說百分之百,但百分之九十五以上的魂魄都會經曆這麼一遭。
即便是有幸能在天生陰脈聚集的地方生存,如此寶地也逃不過那些詭神的眼線,之後的流程便是鳩占鵲巢,拉良人下水,以及為虎作倀了
而如今,詭門關的樹立算是打破了這個生態的底層邏輯。
即便作為詭門關的主人,張珂能感覺到有大量的魂魄,在路途中被人攔截,斷開了跟幽冥的聯係,但仍有源源不斷的魂魄在借他開辟的道路回去它們應該在的地方。
大致估算了下,詭門關挺立三天,大漢的魂魄基本上能到來一半還多。
如此,即便不能將任務進度條拉滿,但也足夠攀升到八九十的程度。
至於剩下的作為暫代的地府之主,幽冥權柄執掌者,張珂完全可以將這些駐留人間的魂魄,詭神趕儘殺絕,隻要不是大批量的魂飛魄散,對他而言都屬分內之事。
當然,即便是最壞的結果發生,頂多是幽冥權柄不太穩固,有丟的可能性罷了。
但他又沒準備留在大漢當幽冥天子,這些權柄,對張珂而言,可有可無了,結算任務便可拋棄的身外之物。
在這等待的短暫時間裡,張珂用神念打開自身的任務欄看了一眼
主線任務伐山破廟正69。
支線任務拯救大漢34驅逐詭神25,掃蕩世家9
額外任務厘定陰陽,督造地府2額外任務完成度相對獨立,並不算在任務進度之內,不影響結算回歸,但額外任務完成度影響副本結算評價,完成度越高,對副本評價加成越高,並附帶額外獎勵內容
就目前來說,進展都不錯。
主線任務按張珂預想的發展,幾乎是必定完成的,當然,前提是那些詭神不會逃出大漢的疆域,真要是發生了這樣的情況,那確實有些麻煩。
而支線任務的進展比較緩慢,但也沒辦法,任務雖然跟主線通用進度,但計算方式並不相同,詭神之禍跟世家坐大共同構成了任務的主題各自占據一半的進度條。
張珂這百分之九的原由,還是因為熔煉了涼州才有的。
畢竟,涼州沒了,沒家的不隻是百姓,連世家也失去了生存的土壤,從豪紳一路掉到了寒門,雖然隻是明麵上的損失,但遊戲的計算顯然不會籌謀到目標的後世子孫。
而這還是因為涼州荒僻,沒什麼有實力的家族願意來此討生活,若換成其他州府,顯然一個州府世家的全滅,對進度條的影響應該不止這點。
這麼算下來,根本不需要把整個大漢清掃一遍,任務就可以完美達成。
倒也還行。
張珂對世家的感官雖然不好,但也沒什麼趕儘殺絕的想法,隻是單純的為了任務。
畢竟,在封建王朝的背景下,沒了世家還有士族,沒了士族還有地主跟豪商,總是會有肉食者存在的土壤,即便是殺戮拯救不了大漢,頂多為這座即將倒塌的大廈續一口氣罷了。
倒是那額外任務,看著有些期待。
雖然,就任務描述而言,需要構造完整的地府,即上至東嶽大帝,下到十大陰帥的完整陰神譜係,以及六道輪回,十八層地獄,枉死城等構成地府的主要建築
但張珂也沒打算圓滿完成,畢竟這其中有些神或建築是他完全無法觸及的領域。
就靠虎兵將帥荊州土地跟十萬虎兵,在張珂結算離開前,它們能搭建到什麼地步,那就算什麼地步,他並不貪,隻要事後給些完整的注入孽鏡台,枉死城之類的地府建築就行。
左右拚湊,再去拐些陰神,他那後世的幽冥地府便也能開張辦公了。
從某種意義上來說,權柄相當於工廠,而相應的仙神則是廠長跟工人不等,生靈相當於買家跟原材料製造商。
湊齊這一套完整循環的上下鏈條,便能自發的開動,源源不斷的為各個環節帶來收益。
而因為後世僅張珂一個最上遊的緣故,所以,這些增長收益的最終指向都是他。