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從鎖龍井開始的進化遊戲正文卷第四百九十六章十帝圈踢出於某種來都來了的考慮。
在發現活動頁麵的正下方角落裡存在申訴選項之後,張珂便試探性的提起了異議。
講真,他真沒想到會引起遊戲的機製篩查。
畢竟,他的年齡一直是一個相當模糊的概念。
以後世的年月來進行標記的話,在他這個年紀起碼都是爺爺輩的高齡選手了,雖然在公交車上不容易混到讓座的待遇,但也不至於被讓座。
而如果按照九州乃至於蠻荒的相關年月概念的話,他的年齡又會縮短到一個渺小的地步,相同情況下的其他例子,在同等的時間裡,大多都還在母親身前的繈褓裡。
而一般而言,外界對他的看法大多以血脈來計算,及41個椿年,及蠻荒人族的十年。
不同的標準也就造成了張珂當下奇怪的處境,而被人念叨的次數多了以後甚至連自己的認知也出現了相關的偏差,而申訴便是基於此種原因之下的一種嘗試。
雖然大概率會失敗,但萬一成了呢
如此,當密如浪潮一般的信息在張珂的視網膜上開始流轉的時候,他那本來古井無波的心情也因信息的更新逐漸泛起了漣漪。
而又或許是在這之前並沒有過相關案例的參考,所以哪怕是遊戲,在整個判定的過程中耗時也相當漫長。
一直到他們一行人都從虛空返回了九州本土,正在人間等待天庭的通行指令時。
遊戲的判定結果才姍姍來遲。
基於以上條款,下特附新增規則
基於本文明,種族血脈譜係,幼年生命體,但卻滿足高等活動的單位,在參加大型活動時將享受特定額度血脈加成。
即遊戲基於玩家參賽者血脈類型,以同族,相同血脈分支的成年個體為標準進行深入複刻,以參照個體跟玩家體征為參考製作複刻軀殼,以保證活動的相對公平性
基於新增條款解釋項玩家張珂享受15倍血脈歲月加成,相關技能樹上限臨時解鎖,相關歲月記憶已臨時複刻本體。
注
1此項加成隻能在當前活動中使用,且複刻軀殼已保存至活動主會場,非活動區域禁止套入。
2基於非成年單位保護規定,以本條款參與相關活動的玩家個體,將無法以本體的方式重複進入副本。即本次活動,玩家有且僅有一條生命。
3以公平論,玩家提前獲取相關記憶以及血脈增益,其效果將在活動結束後立刻收回,因身軀,真靈印記的影響,部分無法抹除的額外加成,將作為獎勵,扣除玩家在當前活動中10的最終獎勵
因為是關於自己的切身利益,所以每一條張珂都看的非常細致。
雖然限製重重,還得提前扣除罰款,但老實說這個修正的範圍有些過於離譜。
15倍歲月加成,相當於憑空給他增加了五個血脈單位,而以如今張珂的積累來看,每一個血脈單位的疊加,其至少都得投入一整個多元宇宙的主物質位麵才能抵消。
而長生種的血脈成長本來就是一個指數型上升的趨勢。
換句話來說,他一次嘗試,相當於給自己節省下了最少五次的副本之行,這其中所代表的分量無疑太過沉重。
不過很快,張珂卻發現了比活動修正更為離譜的內容。
即他居然可以有限度的保留一部分“未來”,哪怕十不存一,這也是一筆豐厚的收獲。
有這一點,哪怕其他的條條框框再怎麼離譜,在這份“未來”之下也顯得有些不值一提。
不過話又說回來了,規則修正歸修正,真進入到副本裡,現實情況卻又是兩回事兒了。
事實上,哪怕遊戲一直在致力於以直觀的數據跟文字來平衡各個文明之間認知上的差異,但數據麼,哪兒有不出錯的時候。
真正打起來,麵對各種組合技跟buff加成效果,其等級跟位格也不再是完全固定,就好比張珂,在乾戚的加成下,他甚至能錘爆河伯的狗頭。
而虛空之中文明無數,九州很強,但卻並不是一家獨大。
涉及到整個已知虛空的無儘強者,乃至於一尊尊文明之主,其中的變化已成了一個恐怖的量級,從遊戲給與的補償就能看出,能進入到這個賽場的,大多都沒什麼省油的燈。
等他從現實中回神,看著周遭雲霧縹緲的天庭景色,張珂這才後知後覺的拍了下頭。
過分專注於活動,竟忘了參賽時間這點。
倘若他之前在虛空中跟帝君們分彆,而後馬不停蹄的再開一個副本的話,自己也許可以趁著這段短暫的緩衝時間,將缺失的基礎再補充一點。
多一分的實力,就多一分的保障。
而一切的後悔情緒在見到三位帝君的本體,以及慈眉善目的泰山府君及祂手中那一方山水地脈所化的印璽之後儘數消失不見
“其他人不用操心,你在開始之前便待在天庭裡,我們幾個幫你加快一下消化進程,順帶著鍛煉一下你的逃生能力”
看著笑容燦爛的張珂,從幕後走出的勾陳帝君,以及在他身後的十多位帝君臉上具是帶著意味不明的笑容,甚至於張珂還在人群之中看到了三官的身影。
而張珂的心情也在這一刻直墜穀底
“那個我想問下,咱是車輪戰還是說”
沒等張珂說完,西嶽帝君那寬大的手掌便拍在了他的肩膀上,手臂一箍將其攬入懷中,大聲笑道“扭扭捏捏,伱當初跟帝俊揮斧的勇氣哪兒去了”
車輪戰
那玩意兒能體現出戰場的混亂環境還是說能改善某個熊孩子一根筋的作戰方式
既然不能,那就玩大點。
更何況像現在這般,直接調動天庭近乎四分之一的頂層戰力來給個人開小灶的行為,彆說是九州了,連蠻荒都沒有相關記錄。
這也就是張珂,自己爭氣的同時給九州帶來了太多的變化跟好處,而再加上他跟上古的密切關係,以及被一再拖延的帝號,種種因素累加之下,最後又碰到這虛空中數十個文明對九州的算計,才導致了這次的加餐。
說起來,玩家的存在本就是虛空之中的一個變數。
自從這個群體出現的第一天起,虛空的各個文明的時間線便頻頻變動,九州還好,除非意外,否則絕不允許有人破壞主時間線的軌跡,但那些外域文明的神靈們卻借助玩家推波助瀾,達成自己希望的結果。
成功有之,失敗也是必然。
而本就混亂的虛空,因為玩家們的出現更是進入到了一個沸騰的階段。
這些其實都是各個文明上層秘而不宣的秘密。
但奈何無儘歲月間,竟出了張珂這麼一個異類,過分純粹的文明偏向,以及他那無時無刻都好像吸鐵石一樣的搞事兒能力致使九州手忙腳亂的同時,外域文明也是焦頭爛額。
這次文明戰場的提前便是之前春秋時代外域跟九州的戰爭的後續。
因為張珂的投放,導致當前時間線外域文明大後方的內亂,而一點的變動便引起了整個時間軸的混亂,最終的結果雖然是以九州的大獲全勝而告終,使得天庭的回歸時間大幅度提前,但同樣,這些戰敗者跟一些原本的敵對文明湊在一起,提前推動了活動的到來。
而對方人多勢眾,哪怕昊天臨時開啟文明之主的會議,在會場上“據理力爭”也沒能改變大局的走勢。