第六百九十一章 勘破的真實,剛滿十歲!_從鎖龍井開始的進化遊戲_思兔閱讀 
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第六百九十一章 勘破的真實,剛滿十歲!(1 / 2)

拆分!

毀滅!

一如偉大副本中,第三輪所遇到的蟲母一般,眼前這個由神帝轉變而成的神孽的偏向性也更加趨近於防禦形的坦克。

隻是蟲母是兵營建築,蟲巢母體,繁育類的角色;而神孽則是法坦。

隨手捏造的法術都能達到常規意義上的滅世級彆,更彆說那些規模宏大,需要時間讀條來釋放的能力。

但壞就壞在作為一個法師,它並沒能跟張珂拉開足夠的安全距離。

在麵對一個專業的坦克殺手的貼身近戰的同時,神孽那對任何生靈都具備壓製力的混亂領域對張珂失去了它應有的效果,法術的傷害被鎧甲抵消一部分後,落在肉身上很難對後者造成什麼嚴重的傷勢。

條件環環相扣,導致了放在外界足可以霍亂一方,破滅一整個文明的神孽,好似一條野狗一般被張珂玩弄。

雖然免不了被撕咬幾口,但個體之上的差異足夠從頭到尾的碾壓直至將其送葬。

怪隻怪東方文明看不清形式,在張珂飛速崛起的這段時間裡,仍未趕上最後的末班車。

怪隻怪張珂跟帝君的接連整活兒,讓淩霄寶殿中的分為幾起幾落,最終在某一位的慌不擇言下,把本就已經在排隊議程上的東方文明硬生生提到了跟九州飛升的同一梯次中來。

廣袤的虛空之中,哪怕是久已成名的文明之主,也未必隨身攜帶三件先天至寶一級的神器,更多的能以自身的文明體係為基礎,凝練出一件就已經是殊為不易。

更何況是三件跟自己完全配套,體係相輔相成的至寶。

而除此之外,兩套武器雖夠不上先天至寶的級彆,但忽略它們的缺點的話,其即時戰力的提供上甚至要超越許多至寶神器。

更彆說,如今在張珂的手中還拿捏著一個尚未使用的至寶份額。

它輸的不冤,而張珂也打的儘興。

在神孽主動破壞,周遭大片世界凋零的情況下,張珂徹底無所顧慮的放開了自己的憂慮,金烏之炎跟火厄的融合迸發出了更加暴虐狂亂的偉力。

小到世界,大到神孽。

甚至於牢不可破,庇護天地的世界壁壘也在此烈火熊熊下逐漸燃燒起來。

刺目且灼熱的火光充斥著黝黑的虛空,暗淡的空間被強烈的光芒點亮,兩尊龐大的陰影在光芒之下瘋狂的碰撞,廝殺。

法術,兵器,詛咒

在火焰領域的封鎖下,神孽竭儘全力的調動力量,意欲跟張珂拚死一搏。

然而,對麵的卻仿佛冰冷的機器一般。

不僅僅無視了一環套一環的精神上的擾動,更是沉著冷靜的揮砍著戰斧,將原本好似世界一般的龐大神孽塊塊肢解,分解的支離破碎。

一塊塊分化的神孽分身猶如豺狗一般,落地之後變換出種種適合狩獵的姿態撲咬在張珂的身上瘋狂的撕咬。

法術!

詛咒!

連串的攻擊腐蝕著獨屬於張珂的血肉靈光,在水滴石穿的擊穿山河鎧的防護之後,順著皮肉上的咬痕浸入血肉,以圖創造出足夠的傷勢來給本體降低壓力。

可切割下來的分身並不具備本體神帝內核的壓製,純粹的惡念覆蓋了混亂的意誌,破碎的靈魂受神孽本質的驅動。

已經紅了眼的它們並未發現,每發起一輪攻擊,它們之中便有三五個同伴消失不見。

取而代之的則是張珂頭頂純白無瑕的玉冠,隨神孽分身的行動而有節奏的律動,宛若心跳一般的嗡鳴跟一層層光芒的閃爍讓玉冠上漸添了一些血色的紅點。

而更駭人的是,那些紅點仿佛出血口一般,正在以肉眼可見的速度浸潤著整個玉冠,連帶著張珂本就為戰狂熱的麵龐也被頭頂閃爍的血色光澤印趁著愈發可怖。

【九州冠

物品類型文明體係限定類道具/頭盔(飾品)/人王稱王天贈之寶/人族史詩奇跡(唯一)

唯一持有者張珂(概念綁定(因道具本身處於殘缺狀態,無法進行綁定程序)

物品描述九州,又名漢地、中土、神州、十二州

最早出現先秦時期典籍《尚書·禹貢》中,是中國漢族先民自古以來的民族地域概念。自戰國以來九州即成為古代中國的代稱,而自漢朝起成為漢族地區的代稱,又稱為漢地九州)

道具效果

1魂歸來兮

該物品能夠作為儲存,耕耘類禮儀製器,在進行相關儀式綁定之後可吸納死者真靈以臨時容納存放(存放領域僅限綁定區域,限製對綁定者臣服生命體,限定陣營九州)

該物品被恒定賦予概念——天道陰陽,在該概念影響下,物品可具備汲取能量轉化陰陽的能力。

無擾(附加類效果)

該物品能夠屏蔽萬物之聲,可基於綁定者的意願對重複性,傷害性,惡意聲音進行隔絕,大幅度免疫概念類效果。

2人主之怒

該物品具備兩種姿態轉換。

當物品處於惡念收束狀態下時,持有者的綁定世界,以及權柄發散世界中,不影響世界體係運轉情況下,多餘的,眾生發散的惡念將會以類能量性質存儲在物品之中,並周期性進行提純,排斥的雜誌將會由效果一進行運轉分化陰陽,亦或是排出虛空由混沌侵蝕。

當惡念存儲到一定限度內,持有者可以惡念為燃料開啟臨時加成。

在限定燃燒時間內,持有者戰鬥熟練度獲取增益100%,並獲得人主之怒buff。

buff持續期內,持有者戰意始終處於激昂狀態,無視一切精神,幻術,詛咒類法術侵蝕,並有較小概率原路反彈所受上述傷害效果。

人物生命恢複效率增益100%,神性侵蝕,概念傷痕清除效率增速,法力恢複效率增益70%,攻擊範圍增加30%,法術穿透,法術傷害上限增益40%。

可提供最低1個罪囚標記(基於死傷人族數量跟權柄所轄生靈總量,分彆提供1一萬跟1:十萬的標記比例)視標記提供數量,每個罪囚標記分彆為人物提供5%的傷害加成跟抗性疊加。

被標記的單位,將承受靈肉鎖定效果,類空間,時間跳躍性法術需要更長更明顯的準備時間,且有較大概率失敗,血肉崩散後真靈將被九州冠捕獲。

注血不流乾,死仇不消。

標記可用於個體存在,亦或是世界單位,被標記世界每個因持有者而死的個體單位將提供15倍惡念加成,且神性單位可作為持續性產出,非一次性消耗的情況下,每一個收獲期,視真靈凝聚程度,個體真靈惡念起伏為九州冠提供相應燃料儲備。

3人主之象

該物品作為帝尤的王道象征。

人王權柄之下,人道之光輻射範圍內,每一個綁定的世界,基於世界本質(低中高魔,多元宇宙,文明體係)分彆提供1%,1%,3%,5%,7%的綜合實力加成,每一個族群,神係的服從可為人王提供1%的可疊加成長效率,跟1%的理論壽命。

已享受加成15%(綜合實力),34%(成長效率/理論壽命)】

真不怪那些神話中對先天至寶的追捧,也無怪每一次至寶出世均能引起整個虛空玩家群體,以及周遭文明的騷動。

就這硬霸的效果,誰看了誰不心動?

無視任何上限的綜合實力加成,可疊加的屬性增益,以及根據個人偏好的特殊詞綴效果,哪一點拿出來都值得無數神靈為之打生打死。



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