這就直接導致了ni夾a的戰術發起之後出現在a小的ni隊員看到的是倆大背身,沒有任何失誤地拿下來這兩個人頭之後,場上的人數比來到了4:2。
還剩下的k寶和nexa直接就放棄這個回合的回防,不打了。
隨後場上的比分相互交替上升,儘管尼公子等人的手感依舊不見有何好轉的跡象,但是g2依舊靠著隊內戰術儲備以及顧峰的個人不用狙擊槍之後發揮出來的強大瞬時火力與ni在上半場打了個六比九的比分。
而下半場雙方換邊了之後尼公子等人的手感依舊沒有回暖的跡象,六殺十四死這種戰績沒人敢信這是那個就是用沙鷹創造過無數精彩集錦的男人能打出來的。
不過人類是一種很複雜的生物,情緒這種說不清,道不明的東西,組成了人類這個智慧生物很重要的一環。
而且情緒能帶給人類的潛力是無限的,就好比一位母親看到自己的孩子被壓在車下之後,心急如焚的母親甚至能直接將車給抬起來,隻為了能將自己的孩子救出來。
情緒這個東西在人與人之間也是有傳染能力的,這種傳染能力隨著關係而呈一個遞增的態勢。
眾所周知一個與你關係很好的人在你麵前講了一個很冷的冷笑話,雖然你可能覺得這個笑話不好笑,但是你看他笑得像個二傻子似的開心笑容,你也會不由自主地跟著他一起笑,同時你也會莫名其妙地被他的笑容所傳染,而感到一絲莫名其妙的開心。
但如果一個你並不怎麼熟,或者說隻是單單認識的人,他在你麵前講了一個很冷的笑話,講完之後他如上述的一樣笑得像個二傻子,你隻會覺得他應該是得了什麼了不得的大病。
由此可以得出情緒這個玩意兒在熟人之間是有一個比較容易傳播的特性,而情緒又可以影響到一名選手當前的自身狀態……
上述這些顧峰雖然因為沒有了解過心理學方麵的東西,對此並不知道,但是他知道如果自己打出了一波能夠驚豔所有人的極限操作,那麼鼓勵鼓勵自己的隊友,讓他們的狀態不能說是找回來,稍微恢複平時的五六成還是有那麼一點點可能性的。
但是顧峰也知道想要打出這種可以輕易上集錦的操作,並不是一件容易的事情,甚至可以說像是s1le、zyoo、niko這些頂尖選手一場大賽打完都不一定能打出這種能大幅度提振士氣的操作。
而等到bo3的第一場結束的時候,現實也向顧峰證明了這些操作並不是他想要做到就能夠做到的,這裡麵要涉及的東西,需要無數的巧合,多方不可控因素結合之下才有機會讓顧峰麵前出現一個1v4,或者1v5的舞台。
特麼這一局防守方的時候ni看出了g2的a點這倆b沒狀態,那真的是玩了命的針對,留是給顧峰留了舞台,但是特麼一打五個沒道具隻能和顧峰拚槍法的殘局和一打五個道具消耗一般都沒有用完的殘局完成就是倆不同的感念。
總而言之,bo1第一局的最終比分定格在了8比16,顧峰加入g2以來的第一次慘敗。
但是隊友狀態不好這種事情真的是不可抗拒因素,畢竟強如navi在el期間也有四個爹都狀態不好被big以20的比分掀翻的時候。
這波g2隻拉了三個比起那個時候的navi還算是好的了,剛剛恢複職業選手身份的k寶至少能將他的戰績打平,ratg也能勉強維持在1。
另外三個人的戰績就不說了,沒一個人的ratg能上08的。
本場比賽顧峰的戰績如下
kd2810。
+10
adr135
kast91
ratg167
說真的,要不是g2這些人的拉跨真的難見一次,顧峰這波打完了之後一個孤兒院院長的頭銜顧峰是怎麼跑都跑不掉的。
真的是從lvg,vg到現在的g2都有過當孤兒院院長的經曆。
bo1打完之後的顧峰在休息時間做了幾個深蹲,活動了一下自己手腕的同時也感受到了當年在vg打ie的時候舒服。
畢竟在vg的那段時間裡顧峰不管怎麼死,總會有隊友在下一回合傾家蕩產給自己發狙,次點的就發把ak或者2之後自己的隊內地位雖然不能算是有多低,自己的隊友們都有過自己的輝煌經曆,誰年輕的時候還不是一個舉世矚目的天才選手了?憑什麼就得慣著你這個從中國來的小子?
所以顧峰在g2真的隻是憑著自己在cs這個遊戲上的卓越天賦讓自己的隊友們對自己沒有啥壞印象,並且保有一個基本的尊重,現在就隻能算是雙方都是平等的好朋友。
差不多能做到顧峰上一局死了現在的錢不夠起槍,而隊友經濟允許的情況下,他們會選擇將ak,或者當前局勢下最好的武器給顧峰用,自己則用4或者當前局勢下比較差的武器。
雖然不至於像是ja時期的無限資源傾斜,但是與很多的新人比起來顧峰的待遇應該是新人裡最好的那一檔了。
今天第二場的比賽地圖是ass死亡遊樂園。
前麵就提過g2這邊的地圖戰略是以徹底放棄雨林遺跡為主,不管殞命大廈為輔,死練其他地位為中心思想的曲線救國策略。
所以相對來說g2是有足夠充足的時間在那些已經被其他戰隊研究得比較透徹的地圖裡搞加強性訓練的。
而不巧ass這張圖就是g2加強訓練地圖中的一員,除了突然加入了一個k寶g2並沒有來得及進行適應性訓練之外這張圖g2也不是沒有一戰之力。
前提是尼公子這幾個b能將自己的狀態稍微找回來一點。