172:極限卡點_CSGO之我真的隻想空槍_思兔閱讀 

172:極限卡點(1 / 2)

cs之我真的隻想空槍!

少打多的情況下回防還走一起那真就是和找死沒啥太大區彆,這點是個有腦子的職業選手都知道。

所以g2這邊如果想打這個回防的話,一個人走書房門口,另外一個人去a1或者a2是最好的選擇,而顧峰就是這個去a2的人。

也隻能說顧峰的運氣好,正好就碰到了ni這邊三個人都在a2樓,而且ni這邊那個在a2樓不斷eek的loski根本就沒有壓著自己的腳步。

這讓來到鍋爐房的顧峰一直都是緊繃著自己的神經,目光死死地盯著走廊到a2樓去的那個拐角。

此時的nexa已經開始在連接位置對a包點死點以及墓地樓梯一線給道具增加ni的壓力了,但是ni選擇的這個站位就注定了他們在拿到敵人進攻的信息時,隻能選擇被動防守。

等到g2的回防隊員來找他們拚槍或者強行拆包,隻有那個時候他們才能掌握主動權。

所以麵對nexa的道具騷擾,nl眾人也就隻能繼續藏著。

隻不過在a2樓的三人裡麵有兩人將自己的注意力放到了連接位置,雖然以他們這個角度並沒有辦法對連接位置的naxa造成什麼有效的限製就是了。

而另外一個在a2樓幫隊友斷後的rez站在a2樓中段這麼一個非常規位,因為按理來說g2這邊真有隊員想要打這個回防,而且走的是a2樓的話,他的預瞄位一般都是在a2樓陽台那個方向,並不會架一個a2樓中段的預瞄位,這個就是我們所說的優勢性占位,講究的就是一個出其不意。

而且這還不是全部,與此同時ni這邊的阿湯哥就躲在a2樓儘頭的角落當中,就算g2的回防隊員拉出來了,看到的也會是兩個不同角度的敵人。

當然,這也隻是從鍋爐房拉出來的人看到的情況,如果從旋轉樓梯拉上來一個人,他就隻會看到自己一個人,如果斷後的rez沒有打過對方,那麼對方就有90的可能把rez帶走的同時也順帶收走rez身後的dev1ce。

但是相比起從旋轉樓梯拉上來,明顯從鍋爐房拉上來人的可能性要大一些。

因為此時距離c4爆炸隻剩大約25秒,敵人想要走旋轉樓梯並且不被rez發現的話,那就隻能靜步摸上來,但對方要是真的靜步摸上來的話時間是肯定是不夠的。

但如果對方踩著大腳步上來的話rez必定能聽到。

確定了你回防隊員的具體位置之後事情就好辦了,rez調整一下他站位的事情而已。

總之,這種在局部的小細節套路ni還是可以毫無心理負擔地用出來。

不過這些套路細節再怎麼精妙完美,終歸是需要選手們依靠自己的個人能力發揮出來才行。

當顧峰靜步來到a二樓和走廊交界處的拐角,起初確實和rez預想的一樣,在還沒有拉出去之間就已經貼著牆壁將自己準星的預瞄位放在了a二樓靠近草車的方向。

但是等顧峰拉出去的時候屏幕邊緣出現了rez身影的瞬間,顧峰就已經開始快速拉槍,將自己的槍口甩到了rez的頭上,並且扣動了扳機。

隻聽“框!”的一聲,突破的時候跟在lnz身後的rez被表哥打中了兩槍生命值並不健康的rez當場被顧峰一顆秒殺,隨後顧峰也沒有鬆開扳機,手中一個彈夾隻有25發子彈的4a1s的槍口不斷的噴吐的火舌,向著a二樓儘頭掃射過去。

顧峰這操作也是最近從尼公子那裡學來的一個職業比賽上能經常用到的小技巧,但說實話這個小技巧的局限性還挺大的,一般的適用範圍都是少打多,或者說破點時做一下預防準備。

還是假設性原則作為前綴,假如你想要單人突破煉獄小鎮的a點,身後並沒有隊友幫你補倉,但是你這一局的狀態很好,給了一顆連接煙之後拉出來就直接無傷帶走了馬棚下防守的敵人。

但同時對方的a1的防守隊員不止馬棚下的這一個,他們這一波是2a1的防守策略,一個人在馬棚下,而另外一個人在a1蹲著,準備隨時幫隊友打補槍或者與他的隊友形成交叉火力。

這個時候你秒掉了馬棚下的防守隊員之後迅速將自己的槍口轉移到a1方向持續開火,也不用多久,大概也就打個五六發子彈就行了,這麼做主要是防一手有a1那個可能拉出來補槍的敵人。

如果真的有,這麼做了之後有可能直接提前搶在敵人拉出來的瞬間就給他秒了。

就算你這麼做了之後沒打死,隻是給他打掉了一些生命值,那麼你在死之前至少也為你的隊伍作出了一定的貢獻,拿到了信息的同時壓低了對方的生命值。

就算沒有敵人幫那個防守的ct補槍,你消耗的頂多也就隻是六七顆子彈,並不會對後續的對槍造成多大的負麵影響。

當然了,這個小技巧也會在低端局出現水土不服的情況。

畢竟低端局的防守策略大多數都是十分常規的三a兩b,除非是幾個好朋友開黑,不然對方很難出現這種十分有默契的配合情況,自然也就不需要多此一舉地防範了。

好了現在言歸正傳,顧峰這波就是用了這樣的一個小技巧,主要就是他拉出來秒了rez之前還聽到了a2樓有腳步,這個時候他是確定a2樓可能還會有一名敵人,所以一路上都沒有鬆過扳機,直接蹲著橫拉了出去。

雖然有近大遠小定律打基礎,但是顧峰秒了rez的時候他已經將自己的半整個身體都拉出去了,所以就算後續顧峰是蹲著在慢慢往右邊移,也是要比後知後覺的阿湯哥先發現對方的。

占據開槍優勢視野優勢先機優勢的顧峰自然這個時候沒有失誤的理由,在發現阿湯哥的瞬間顧峰手中4a1s就將準星套在了阿湯哥的肚子位置,隨後顧峰的手臂肌肉自動控製著手中的武器,將子彈落點全部控製在阿湯哥的頭部。

最終在“框框”兩聲子彈擊中頭盔的聲音之中,準心才轉到一半的阿湯哥徹底失去了他角色的控製權。

打了兩個的顧峰沒有貪,畢竟他手中4a1s的彈夾比起4a4還是要少了5發的,雖然後坐力和傷害都比4a4高,但是持久力確實差了些。

所以出於安全考慮,顧峰撤回來換了個彈夾之後才打算重新拉出去。

而與此同時,用手榴彈炸了一下墓地的nexa也給了一顆防止大坑看書房和a包點一線的煙之後也沒有壓著自己的腳步了,直接開始清a包點。

而此時已經縮回a2樓小凹槽內的loski挺無奈的,自己在最危險的a門位置eek了小半天了,屁事兒沒有,反而自己兩個躲在a二樓內的兩個隊友瞬間暴斃,自己拉出去準備補槍的時候就隻能看到連清露出4a4s那更巨長的槍管在哪裡換子彈。

loski有心衝出去給自己的隊友報仇給顧峰宰了,但是先不說打不打得過的問題,這會兒ni的主要任務是守包,而nexa已經給了一顆煙封住了ha的視野,如果自己去找顧峰拚搶死了的話那麼這一局可能就有些懸了。

所以無奈之下losk隻能在a2樓的小凹槽內縮著,看看nexa和顧峰想要怎麼打這個殘局了。

其實在a2樓小凹槽的losk是不怕顧峰靜步從a2樓摸過來把它給偷了的,首先就是時間問題,從走廊靜步摸到losk所在的a2樓凹槽位置,起碼需要6~7秒。

這個時間段距離c4爆炸的時間也就隻剩十多秒,而此時在大坑內的ha2來說這個時間並不充裕。

所以顧峰想要來找losk拚槍的話那就隻能大腳步走過來,而你顧峰如果大腳步過來找losk拚槍的話,losk是可以主動抓ti和顧峰拚槍的,這樣主動權就在losk手上了。



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