第三百一十九章 精靈娛樂遊戲開發計劃_穿越東京泡沫時代_思兔閱讀 
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第三百一十九章 精靈娛樂遊戲開發計劃(2 / 2)

“可方才明菜明明也……”

“羽生君不許說。”

中森明菜羞澀的用手捂住羽生秀樹的嘴,不準羽生秀樹再說下去。

翌日。

羽生秀樹房子的玄關處。

中森明菜正踮起腳,幫羽生秀樹整理領帶和西裝。

待收拾好之後,中森明菜微笑著說,“羽生君,路上小心,工作要順利哦。”

“明菜是不是忘了什麼?”羽生秀樹沒有離開,而是故意問。

“什麼?”中森明菜奇怪。

羽生秀樹指了指自己的臉。

中森明菜見狀,笑著踮起腳尖去吻羽生秀樹的臉。

誰想羽生秀樹在最後關頭卻突然轉頭,偷襲成功。

“哈哈,這樣才對,我走了。”

羽生秀樹這才擺擺手,打開門離開。

出門之後,他笑著搖搖頭自語,“這算什麼,新婚小夫婦扮演遊戲嗎?怎麼感覺我像是在老婆鼓勵下,努力工作,賺錢養家的社畜。”

接下來,當他看到房子門口停著的奔馳S級,以及保鏢乘坐的黑色豐田。

還有神情冷肅,整齊站在那裡等他上車的三位保鏢,以及助理石原知惠後。

腦子裡的想法才沒有繼續朝奇怪的方向展開。

比如新婚小夫婦,無良老板之類的愛情故事片。

因為……

“我才是老板!”

腳下故意踩著囂張的步伐,羽生秀樹剛走到車前。

保鏢便為他打開車門。

助理石原知惠立刻向他彙報今天的行程安排。

“羽生老師,精靈娛樂遊戲開發部門的負責人會議,已經幫您安排好了,並且通知了岩田聰先生參會。

兩點三十分鐘,霓虹文學協會理事長會和羽生老師進行電話聯係。

下午三點三十分,是羽生老師和秋元康社長約好的麵時間,地點在**茶齋。”

聽石原知惠彙報完今天的工作後。

羽生秀樹吩咐,“幫我聯係廣橋社長。”

“是。”

石原知惠答應一聲,便拿起車載電話撥打起來。

似乎是先聯係到廣橋淺子的助理,然後才轉接到廣橋淺子那裡。

石原知惠將車載電話遞給羽生秀樹,“廣橋社長在線。”

羽生秀樹接過電話,稍微組織了一下語言,然後才用不好意思的語氣對電話那頭的廣橋淺子說。

“淺子桑,打這個電話是想告訴你,明菜醬……”

雖然被廣橋淺子好一陣埋怨。

但最後還是幫中森明菜多請了一天假。

電話另一頭,廣橋淺子放下電話,有些發愁的揉了揉太陽穴。

之前請假三天,他就給合作方說了不知道多少好話。

甚至因為一些活動取消,為了給粉絲一個交代,還特意在媒體上發公告表示,中森明菜突然得了感冒,需要暫時休息。

結果現在又要再加一天。

還是把回話的事情交給飯島三智吧。

至於要求羽生秀樹注意點,那根本沒可能。

看來隻能好好找中森明菜談一談了。

短時間請假幾天雲上娛樂還能應付。

廣橋淺子就害怕哪天,中森明菜突然說自己懷孕了。

那問題可就嚴重了。

和羽生秀樹在一起可以,但最近幾年絕對不能退隱。

和華納先鋒合作成立獨立唱片廠牌的談判已經接近尾聲。

針對亞洲的唱片營銷計劃,也已經提上日程。

雲上映畫和鬆竹映畫,更是準備為中森明菜聯手打造《麻雀變鳳凰》係列電影。

合作發行寫真集的出版社。

唱片經銷商。

還有相關院線。

演唱會合作商。

簽好代言合同的廠商。

……

這麼多的關係方,都在等著中森明菜賺錢。

這時候中森明菜要是退隱,那問題就嚴重了。

這邊廣橋淺子在擔心中森明菜會退隱,琢磨著親自去找中森明菜。

羽生秀樹卻已經趕到了精靈娛樂。

進門後,他直奔遊戲開發部的會議室而去。

昨天他雖然在家待著,但已經在今天安排好了遊戲開發部的工作會議。

上一階段,不算工作室下屬開發組的遊戲項目。

三大工作室分彆完成了《街頭霸王》,《勇者鬥惡龍》,《塞爾達傳說》等項目。

這段時間,大家主要工作都放在三個遊戲不同平台的移植工作上。

新項目暫時都沒有立項。

所以羽生秀樹決定,親自安排三大工作室下階段的重點項目。

待他來到會議室的時候,發現參會人員除了他以外,基本都已經來了。

包括暫時負責管理精靈娛樂的副社長岩田聰。

“羽生會長——”

在他進門之後,所有人起身恭敬問好。

羽生秀樹抬眼看了一圈。

發現從左手的岩田聰開始,麵前坐著的分彆是。

神聖工作室。

室長西山隆誌,高級項目負責人鬆本裕司。

下屬第三開發組負責人,岡本吉起,藤原得郎。

神話工作室。

室長堀井雄二。

高級項目負責人兼任第四開發組負責人,龍守幸嗣。

必須要提一句的是,之前羽生秀樹要求人力資源部尋找的。

另一個時空中,於任天堂參與過開發《塞爾達傳說》,並主導馬裡奧係列遊戲的手塚卓誌。

也被歸入了神話工作室旗下,因為馬裡奧係列遊戲,如今就是神話工作室在負責。

然後便是神奇工作室。

室長中鄉俊彥。

以及下屬第二開發組負責人田尻智、衫森建。

和手塚卓誌一起被人力資源部找到。

日後在任天堂,從1996年開始,主導了一共十七部《塞爾達傳說》係列開發工作的青沼英二。

如今就在神奇工作室實習。

掃了眼參會眾人,羽生秀樹頷首示意,“各位早上好,請坐吧。”

待所有人做好之後,羽生秀樹開始講話。

一開始,自然是要對眾人的工作給予肯定和誇獎。

至於利益上的事情,羽生秀樹也無需在這裡多講。

大家共事也好幾年了。

都知道精靈娛樂在分享利益上一向大方。

沒有盈利的時候,羽生秀樹自掏腰包都給大家分紅。

更是有由會社墊資買房,還貸的福利。

後續贏利之後,給予眾人的利益分配,在業內也屬於頂尖水平。

更何況每年精靈娛樂都會拿出利潤按比例給大家分紅。

這麼多年下來,各種福利早已運作的相當成熟。

也正式因為如此,精靈娛樂如今可是霓虹畢業生最向往的就業公司之一。

尤其是渴望從事遊戲工作的人。

說完好話,羽生秀樹直入主題。

“接下來,請各位說一說最近正在進行的工作,如果有必要的話,我這邊有幾個新項目想交給大家。”

羽生秀樹此言一出,眾人立刻來了興趣。

羽生秀樹作為業內公認的最強遊戲設計師。

不出手則已,一出手必是精品。

不相信的話,看看《遊戲基地》給出的世界遊戲銷量排行榜就知道了。

排在前列的遊戲,幾乎全都是出自羽生秀樹的設計。

可以說精靈娛樂能發展到現在的程度。

全靠羽生秀樹對遊戲庫的貢獻。

羽生秀樹看向神聖工作室的方向,“請西山桑先說。”

“在處理街頭霸王進的後續工作,不過對於街頭霸王,岡本吉起給我提了一些建議,還有精靈出版社的編劇團隊,也覺得在故事上可以進行更多的擴展,所以我有意開始籌劃街頭霸王2。”

聽完西山隆誌的話,羽生秀樹看了眼默不作聲的岡本吉起。

心想把對方丟進神聖工作室果然做對了。

前世岡本吉起在卡普空號稱有三大貢獻。

第一便是發掘了生化危機的製作人三上真司。

第二便是提拔了西穀亮作為《街頭霸王2》的製作人,真正奠定了這部格鬥遊戲的王者地位。

第三,則是在卡普空替挪用公款的社長辻本憲三背鍋,最後慘遭離職。

當然最後一個是遊戲愛好者的玩笑。

在卡普空那樣的家族企業做事,一旦發生權力鬥爭,背黑鍋是難免的事情。

看看前世卡普空出走了多少王牌製作人就知道了。

腦中想完關於岡本吉起的事情,羽生秀樹對身邊的助理石原知惠示意。

在石原知惠將一個文件夾交給西山隆誌的同時說。

“這個是我最新想到的一個項目企劃,如果西山桑感興趣的話,可以先看看,我覺得或許會對街頭霸王2的製作有所幫助。”

羽生秀樹給西山隆誌的項目,正是前世奠定卡普空動作遊戲風格的《快打旋風》。

這款遊戲在前世卡普空的計劃中,本就是作為《街頭霸王》初代的續作推出的。

遊戲人物本來也是采用的初代《街頭霸王》的主角。

不過是在研發中,才發展成了獨立的遊戲。

在這一世,羽生秀樹卻不打算讓兩個遊戲彼此獨立。

凡是見識過漫威大法的威力,都知道共享一個世界觀,在某種程度上有很大好處。

用一個闖關動作遊戲,來豐富格鬥遊戲的故事背景。

既能夠增強玩家的代入感和遊戲粘性。

也能給新遊戲帶來更好的宣傳效果。

更能減少精靈娛樂的宣傳工作與成本。

所以他的新企劃,主角延續了街頭霸王裡的兩位主角。

隻不過在他的計劃中,還有第三位力量型主角,打算有西山隆誌自己決定。

最好是選擇一位《街頭霸王2》中的人物。

以後《快打旋風》的續作也完全可以延續這一傳統。

每一部的第三人物都不固定,會選擇一個街霸中的人物。

或許哪天看到春麗與街霸兩位主角搭檔,出現在《快打旋風》中也不奇怪。

和街霸共享遊戲世界,故事相互聯動,在加上高人氣角色的隨機加入。

羽生秀樹覺得都這樣做了,總不至於《快打旋風》還像前世一樣,後續直接拉胯撲街。

見西山隆誌在看企劃,羽生秀樹也不等對方,而是接著問神話工作室的室長堀井雄二。

“堀井桑最近在忙什麼?”

“勇者鬥惡龍的工作已經完成了,神話工作室正在配合龍守桑的第四開發組,完成西遊傳的後續工作。”

聽堀井雄二這麼一說,羽生秀樹才想起來,龍守幸嗣那個西遊背景的街機遊戲,到現在還沒忙完呢。

不過也不怪龍守幸嗣,當初對方給羽生秀樹看企劃。

羽生秀樹一口氣加了不少內容進去,都是之前前所未有的,慢一點也正常。

“我這裡也有企劃給堀井桑,你幫龍守幸嗣的時候,不妨也同時籌備這個遊戲。”

伴隨著羽生秀樹的話,石原知惠將一個文件夾遞給了堀井雄二。

文件夾裡的遊戲企劃,正是八十年代的卷軸射擊經典遊戲。

《魂鬥羅》。

這個遊戲羽生秀樹沒有做任何修改,基本照搬科樂美的設計。

然後他又看向了神奇工作室的室長中鄉俊彥。

不等羽生秀樹詢問,中鄉俊彥便主動回答,“會長,我這邊除了塞爾達傳說的移植工作,暫時沒有新的計劃。”

“那我就給你安排一項工作。”

因為有中鄉俊彥這位技術大神率領,神奇工作室在精靈娛樂,技術能力算的上獨領風騷。

所以羽生秀樹給中鄉俊彥準備的工作,並非具體的遊戲開發。

而是基於PS主機平台,研發一種遊戲人物瞬間加速的程序技術。

在十六位主機上,隻要能實現這一效果。

那有一款遊戲的開發就能提上日程了。

《刺蝟索尼克》。

既然已經把任天堂的羊毛薅的差不多的。

那就沒有放過世嘉不薅的道理。

中山隼雄那老小子趁著精靈娛樂專注歐洲市場。

以及準備和任天堂在霓虹拚殺的時機。

借助雅達利留下的渠道,在南美賣遊戲機賣的風生水起。

而且吸取在南美的成功經驗後,世嘉繼續打算劍走偏鋒。

又將銷售目標對準了如今還屬於發達國家的南非,以及香江這樣的新興市場。

羽生秀樹沒壓下任天堂之前,暫時沒工夫理會世嘉。

但卻不介意先把世嘉最成功的遊戲給薅了。

不過就在羽生秀樹剛把文件交給中鄉俊彥。

羽生秀樹以為中鄉俊彥會和其他兩位室長一樣,仔細看一會的時候。

中鄉俊彥卻之看了幾眼,就開口說,“羽生會長,你提出的這個技術效果,神聖工作室已經有人提出來了。”

羽生秀樹聽聞此言,立刻好奇的問,“是誰?”

他心想,是哪位員工竟然比他看的還遠。

“他叫中裕司,是今年畢業季新入職的實習程序員。”

聽到這個名字,羽生秀樹很想說。

“什麼叫機緣巧合,這TM就是。”

另一個時空,世嘉的《刺蝟索尼克》,便是由一位名叫中裕司的年輕程序員策劃開發的。

拋開那幾乎不可能的重名率。

羽生秀樹覺得,這位中裕司正是另一個時空的《索尼克》製作人。

這位可是一位正兒八經的天才程序員。

另一個時空,中裕司為了能在世嘉MD主機上玩FC遊戲,便開發出了世界上第一部遊戲模擬器。

羽生秀樹得知中裕司已經加入神聖工作室,更是提出了加速程序的構想。

便直接說,“很好,那就請中鄉桑全力配合這位中裕司,儘快完成我要求的技術,然後再根據新技術提交一份遊戲企劃給我。”

羽生秀樹吩咐完,又對旁邊的田尻智說。

“田尻桑,阿美利卡那邊有意開發下一代寶可夢電子寵物,我想請你帶領第二開發組去阿美利卡主導軟件部分的研發。”

“好的,會長。”

雖然做完《寶可夢》修複版之後,田尻智一直在籌備第二代寶可夢遊戲。

但會社有工作安排,還是關於寶可夢的,他自然不可能拒絕。

安排完神奇工作室的事情後,西山隆誌與堀井雄二也看完了《快打旋風》和《魂鬥羅》的遊戲企劃。

並且沒有異議的接下來了工作。

至此,精靈娛樂下個階段的主要遊戲開發任務,就算是定了下來。

至於具體的工作實施,自然有岩田聰和工作室負責人操心。

羽生秀樹要的隻有結果。

感謝慢遊書海的打賞

316已經放出來了,真是風聲鶴唳啊

 本章完



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