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第五百七十七章 東電展的消息,去泰晤士河洗腦子(1 / 2)

阿美利卡,加利福尼亞州。

日期,三月十六日。

洛杉磯一所私人婦產中心,伴隨著一聲嬰兒的啼哭聲,羽生秀樹的第二個女兒出生了。

看著被護士放在小床上,皮膚還有些皺巴巴的小生命。

羽生秀樹不得不承認,相較大女兒的出生,他此時的心情其實要平靜許多。

當然,欣喜自然是有的。

旁邊的大床上,臉色有些蒼白的黑木瞳轉頭問羽生秀樹,“羽生君,喜歡她嗎?”

“當然喜歡了。”

羽生秀樹說著上前握住黑木瞳的手。

黑木瞳這次生產,比劉筱莉可要難多了,甚至因為無法順產最後選擇了剖腹產。

現在看起來不但更加虛弱,產後恢複的時間也注定要更長一些。

女人此時無論是身體還是心態,明顯都非常的脆弱,需要休養以及來自愛人的安撫。

羽生秀樹自然明白這些,把自己掌心的溫度傳遞給黑木瞳後,緊跟著又用溫柔的語氣說。

“女兒的名字我都想好了,叫夕舞如何?”

黑木瞳輕聲念道,“羽生夕舞嗎?”

羽生秀樹肯定道,“對啊,瞳醬覺得怎麼樣?。”

黑木瞳輕聲問,“羽生君是希望她以後學習舞蹈嗎?”

“沒有什麼特指的東西,隻是一種美好的寓意罷了,她是我們的孩子,她的人生想做什麼都可以。”

羽生秀樹語氣自信。

有些東西他給不了,可有些東西他卻怎麼都不會缺。

“聽起來是很美好呢。”黑木瞳語氣有些虛弱。

羽生秀樹拍了拍黑木瞳的手說,“瞳醬還是好好休息吧,有什麼事等你身體恢複一些再說。”

“嗯。”

羽生秀樹握著手陪在身邊,無疑給了黑木瞳極大的安全感。

沒多久,女人便沉沉地睡去了。

這時羽生秀樹才鬆開手,緩緩走出了房間。

門外,一直等待的大地真央迎上來問,“她睡著了?”

“剛睡著。”羽生秀樹回答。

大地真央關心道,“羽生桑守了這麼久,也該回去休息一下了。”

“你也守了這麼久,我們一起回去吧,這邊有專人看護,等瞳醬醒了會通知我們的。”

“也好。”

就這樣,兩人一起返回了羽生秀樹在比弗利山新買的豪宅莊園內。

這座豪宅此時也有了新的名字,名叫紅楓莊園。

為了陪產,羽生秀樹在醫院足足待了兩天兩夜,整個人也確實需要好好洗漱和休息一下了。

不過等他洗完澡返回臥室,拉上窗簾讓臥室陷入一片昏暗,躺上床醞釀睡眠的時候。

房門突然被打開。

借著門外的燈光,可以看到一個身穿絲質睡衣,身材婀娜,曲線豐盈的女人走了進來。

門被關上,緊跟著羽生秀樹便感覺有嬌柔的身體貼了上來。

隨之而來的,還有熟悉的聲音。

“我想放鬆一下,我覺得你應該也一樣。”

……

三月十七號。

羽生秀樹剛剛把廚師特製的產後餐送到黑木瞳所在的房間,坐在床邊喂了沒幾口,秘書便拿著移動電話找到他。

喂飯的事情隻能由大地真央接手。

而他則去外麵接電話了。

這個時候找他的,除了工作肯定沒有彆的事情。

果不其然,是北原惠理的電話。

其實羽生秀樹和北原惠理在昨天就因為女兒出生通過電話了。

今天的電話裡,北原惠理主要是告訴羽生秀樹,東電展已經在東京開幕了。

當然,也說了一些競爭對手的動向。

“今天任天堂在東電展上公布了他們的最新外設,可以讓SFC主機兼容八位機卡帶的主機,同時他們也再次宣布,從今天開始放棄第一方八位機遊戲的研發。”

羽生秀樹問,“任天堂是最後一個了吧?”

北原惠理回答,“沒錯,世嘉在去年就宣布放棄八位機遊戲開發了,如今除了一些小廠以外,大廠已經全部放棄研發八位機遊戲了。”

“八位機的時代結束了啊!”羽生秀樹不禁唏噓。

如今這個時空,受到精靈娛樂崛起的影響,遊戲市場的發展已經與另一個時空完全不同了。

原本的時空,儘管世嘉MD主機誕生後,十六位機受到了不少玩家的歡迎。

但因為任天堂的強勢,八位機遊戲長盛不衰。

八位機遊戲硬是延續到八十年代末還有很大的市場。

甚至還因為哈德森與NEC合作,誕生了史上最強八位機‘PCEngine’,也就是被很多玩家奉為至寶,後期移植了眾多十八禁遊戲的PCE。

當然,與PCE共同兼容的彩色掌機PCEGT也堪稱一代神作。

當然,在這個時空PCE依舊存在。

無論精靈娛樂多麼強勢,無論精靈娛樂與任天堂的戰爭是多麼慘烈。

這個世界也足夠大,也還有其他廠商生存的空間。

即便已經是被精靈娛樂一統天下的歐美市場,精靈娛樂的市場占有率也隻不過是在百分之八十出頭徘徊而已。

但問題是,這個時空的主機霸主精靈娛樂沒有八位機。

當精靈娛樂作為領頭羊,率先把遊戲主機推入十六位時代之後,其他廠商為了不落後,也就必須全部跟進。

所以,八位機時代就這樣提前終結了。

這時,北原惠理又說。

“任天堂不放棄不行,為他們生產八位機卡帶的兩家廠商接受了岩田社長的報價,正式宣布被精靈娛樂的收購,這兩家廠商位於霓虹,灣灣,新加坡的生產廠馬上就將移交給我們。”

羽生秀樹感歎道,“岩田聰的速度還真是快。”

北原惠理說,“何止是快,而且非常多,據我所知,岩田社長今年在內容端與生產端所安排的收購計劃,已經正式超過一百六十個了。”

“看起來很有乾勁啊。”羽生秀樹笑著說。

“如此大張旗鼓地擴張,會不會有些太冒險了。”北原惠理有些顧忌。

“沒關係,那些方案我都看過了,沒什麼大問題。”羽生秀樹毫不在意地說。

雖說明年霓虹的泡沫經濟就要完蛋。

泡沫破碎,經濟下行,對大多數產業來說,當然都是巨大的災難。

但這些產業之中,卻並不包含娛樂產業。

這也是為什麼進入九十年代,霓虹經濟步入消失的十年,娛樂產業卻逆勢蓬勃發展的原因了。

人們往往在社會經濟發展糟糕的情況下,會減少那些昂貴的消費,比如奢侈品,比如海外旅行等等。

他們會轉而去消費那些不那麼昂貴,但卻能夠很快幫他們逃避現實的娛樂活動。

這也是為什麼,霓虹的電視劇行業,音樂產業,動漫產業,電子遊戲,全都在九十年代迎來了新的黃金時期的原因。

這同樣也是羽生秀樹不擔心的原因。

看看他的產業布局吧,無論是雲上娛樂還是精靈娛樂,都是能在泡沫經濟時期借風起飛,更能在泡沫破碎後繼續蓬勃發展的娛樂產業。

“好吧,既然羽生桑心裡有數,那我也就不用擔心了。不過今年的東電展取消主展台,很多廠商都第一時間在自己的展位公布了最新產品,岩田社長似乎遇到了一些困擾,你最好和他溝通一下。”

麵對北原惠理的提醒,羽生秀樹表示他知曉了。

北原惠理如今負責的是精靈傳播的工作,不好過多的去參與精靈娛樂的業務。

因此有些涉及精靈娛樂的事情,她直接與羽生秀樹溝通有些不妥,所以才提醒羽生秀樹去聯係岩田聰。

在北原惠理的提醒下,羽生秀樹在與北原惠理聊了聊精靈樂園的建設進度後,便立刻撥打電話聯係了岩田聰。

電話接通之後,岩田聰首先說了任天堂、以及世嘉在東電展上的情況。

作為遊戲開發人員出身的岩田聰,更多關注的方向,還是這兩家在新遊戲發布上的動向。

按照岩田聰所說,兩家的新遊戲對精靈娛樂還是很有威脅性的。

對此羽生秀樹也不意外。

他雖然已經抄了不少兩家的經典IP,但整個八九十年代,熱賣的遊戲多如繁星,他彆說抄到吐血都抄不完。

就算有那個精力和時間,他的腦子裡也沒有裝下所有的遊戲。

很多八九十年代的熱賣遊戲,他也僅僅是在銷量榜上看到過一個名字,指望他憑借一個名字就還原出整個遊戲,那無疑是天方夜譚。

彆的不說,就拿卡普空在去年大賣的經典遊戲《洛克人》來講,他前世就隻是看過,卻沒怎麼玩過。

當然,如今卡普空也與精靈娛樂簽署了獨家協議,遊戲全都是在精靈係的平台上發行。

卡普空賺錢,精靈娛樂同樣沒少賺。

所以現在的羽生秀樹,如非必要也不會輕易去抄遊戲了。

比起抄遊戲,還不如讓精靈娛樂保持現在的平台優勢,利用平台賺錢才是穩賺不賠的買賣。

不過岩田聰在聊天時,還說起了現在技術發展的近況。

“為我們代工卡帶的廠商,已經在2MB大小的卡帶技術上取得了突破,最快兩個月內就能提供量產產品,成本也能控製在合理的區間內。”

羽生秀樹說,“這麼說,磁碟機就要被淘汰了。”

想想去年這個時候,磁碟機還是各大廠商的拳頭產品呢。

畢竟軟盤超過1MB的內存,是當時卡帶根本無法比擬的。

誰能想到,短短一年時間卡帶容量就突破到2MB級彆。

就算2MB卡帶的成本超過軟盤。

但搭配可存儲技術,在玩RPG遊戲時的便捷性,以及外設成本消費,卻是遠遠要超過磁碟機和軟盤的。

想到這裡,羽生秀樹臉上露出一個笑容。

2MB卡帶,也就是前世他玩過許多四十合一,八十合一卡帶遊戲的載體,不但承載了遊戲,也承載了他的童年。

由此聯想,如今國內的山寨遊戲機應該已經開始發展了吧。

前世,任天堂FC主機“平易近人”的性能,讓香江,灣灣等大量半導體廠商,輕易便推出了可替代的電子配件。

這些配件的誕生,間接促進了許多山寨遊戲機廠商的誕生。

這一世,精靈娛樂的PS主機技術雖然比八位機難上一些,但要說東南亞那些半導體廠商搞不出來平替配件,他是完全不相信的。

山寨這門生意,可不是內地華強北才出現的。

早年霓虹山寨歐美的,後來南韓東南亞山寨霓虹,所有的一切不過是個輪回罷了。

不過根據精靈娛樂法務部的調查,東南亞地區精靈娛樂的山寨產品,其實是遠遠比不上任天堂的產品的。

究其原因並非技術,而是成本。

精靈娛樂靠著誇張的產量,基本上把利潤壓製到了極限。

本身配件就比八位機要貴的情況下,山寨廠商想在山寨PS主機時還維持利潤,其實是一件很難的事情。

而需求山寨主機的市場,其實都集中在一些欠發達地區,這裡的消費者隻對價格敏感,對遊戲反而沒有那麼在乎。

他們不會關注專業的遊戲雜誌,不會關注當今世界主流的遊戲資訊,更不會關注大大小小的遊戲展覽會。

對於這些消費者而言,隻要有遊戲玩就足夠了。

至於這遊戲是否是最好玩的遊戲,那根本不重要。

任天堂的FC主機容易山寨,遊戲本身質量也不算差,自然成了大量山寨廠商的第一目標了。

這種情況下就出現了一個很有意思的事情。

那便是明明在主流市場上,任天堂已經被精靈娛樂打的節節敗退,遊戲口碑被全麵碾壓。

可在山寨遊戲機橫行的市場上,任天堂才是真正的大廠,任天堂的遊戲才是最火的遊戲。

表麵上看,這固然對精靈娛樂是一件好事。

畢竟誰也不希望被白嫖。

但長遠來看,羽生秀樹卻帶著一絲憂慮。

市場在那裡,你不去搶占,自然就會有人去搶占。

遊戲機和卡帶的直接收入當然很重要。

但間接帶來的品牌認同,IP認同,版權文化價值潛在用戶的培養,卻也同樣重要。

他有時也在考慮,是不是要主動以某種策略提前進入市場,哪怕這個策略現在看起來盈利有限。

不過這終究隻是一個想法。

也是前世任天堂都沒有去做的事情。

所以,他還是想等返回霓虹之後,麵對麵與岩田聰,以及精靈娛樂的高層好好商談一下。

恰好這時,岩田聰又說起了另一件事,打斷了羽生秀樹的想法。



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