第七百五十三章 開發者聯盟_穿越東京泡沫時代_思兔閱讀 
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第七百五十三章 開發者聯盟(1 / 2)

麵對岩田聰的話,羽生秀樹同樣無奈的攤攤手道。

“我來之前也不知道你們會開會。”

說完,他看向幾人說,“文件你們都已經看完了,有什麼不明白的現在就可以問我,我估計馬上又要離開霓虹。”

岩田聰疑惑問,“又要離開,可我看上村桑的通知,會長的海外視察行程已經結束了啊。”

羽生秀樹回答,“不是工作,而是要去灣灣處理一點私事。”

羽生秀樹口中的私事,其實就是他在灣岸成立的宏圖會,要舉行成立後的首次聚會了。

宏圖會成立時間是六月二十四號,今天已經是六月二十號了。

雖然聚會時間是二十四號,但其實二十三號就正式開始了,因為作為會長的他,和其他幾位核心委員,要對新入會成員進行最後的批準。

按照灣灣那邊傳來的消息,宏圖會此次申請入會的成員超過二十名,不單單有灣灣的富豪被介紹入會,甚至還有香江與香山澳的富豪加入。

所以接下來他最多在東京待一天,就必須前往灣灣做準備了。

對於宏圖會這個能籠絡灣灣、香江和香山澳富豪的私人商會,羽生秀樹還是比較看重的。

如今吸收這些地區的會員,未來肯定要在兩岸三地繼續發展。

這對於他未來的事業,肯定有著極大的幫助。

聽羽生秀樹說是私事,岩田聰自然不好再多問,他拿起手中的文件,虛心求教道。

“會長在發展方略裡所說的,讓我們聯合所有第二方和第三方遊戲開發公司,成立一個開發者聯盟,是有什麼更深的用意嗎?”

羽生秀樹沒有回答,而是反問道,“岩田桑,你有沒有考慮過,隨著技術的發展,如今這種主機獨占遊戲的經營方式,會有維持不下去的一天。”

來自後世的羽生秀樹很清楚,精靈娛樂在不久的未來,肯定會麵臨極為艱難的選擇。

在他文抄公的幫助下,精靈娛樂是擁有了一個龐大的遊戲庫,能給精靈娛樂帶來海量的利益。

但同樣的,這些利益也會束縛精靈娛樂的發展。

試問精靈娛樂如果想做一個類似steam的平台,那遊戲庫裡的大熱遊戲是要登陸平台,還是繼續保持主機獨占呢?

登陸平台,勢必會對主機的銷量造成影響。

可不登陸平台,卻也無法改變科技發展下,主機這個產物的落寞與衰敗,畢竟這是大勢所趨。

而登陸與不登陸,肯定會在精靈娛樂內部引起巨大的爭議。

畢竟到了那個時候,像精靈娛樂這種龐大的遊戲公司,內部肯定會分作不同的利益派係。

後世的霓虹,遊戲大廠過於對主機遊戲的依賴,加之歐美、南韓、以及國內遊戲廠商的崛起,使得他們完美錯過了網遊與手遊的風口。

曆史的慣性是巨大的。

而且利益越大,後續掉頭的難度就越大。

即便羽生秀樹是精靈娛樂的創始人,但他也不覺得在木已成舟的情況下,他能輕易改變大勢的發展。

所以,他想要在所有利益派係都沒有固化,如今霓虹遊戲產業還蓬勃發展,自由向上的情況下,儘力打造一個相對開放的平台。

也就是他在發展方略中所提到的開發者聯盟。

而現在成立這個開發者聯盟的目的,就是借助精靈娛樂在現今遊戲界的地位,以及第二代PS主機開啟3D化浪潮後的市場優勢,以使用多年的“精靈權杖”開發平台為核心,把圍繞在精靈娛樂周圍廠商聯係起來。

羽生秀樹的設想中,精靈權杖的後台是眾多遊戲開發商,而台前則會利用一些特定的遊戲,漸漸演變成一個遊戲發售平台。

到時候,一旦這個利益派係形成,就是一個可以對抗死守主機路線的存在。

手心手背都是肉,有些事從外部解決比較難,但從內部分裂卻更加容易一些。

隻不過這個開發者聯盟是否會按照他預想的發展下去,精靈娛樂又是否會走上任天堂的老路,死守陳規被後來者超越。

羽生秀樹現在還不知道,但隻要有他在,他就會儘力避免這種情況發生。

而麵對羽生秀樹的問題,岩田聰有些迷茫的回答道,“我沒考慮過這個問題,或許有一天會出現,但我暫時還沒看到,會長你所說的可能,現在有任何發生的跡象。”

聽到岩田聰的話後,羽生秀樹暗自搖頭,並沒有把心裡的擔心與計劃說出來。

因為他明白,在八十年代末這個時間節點,在互聯網還沒有落地之時,在還是主機爭霸的時代,獨占才是主流。

段時間,至少十年以內不需要去考慮這件事。

如果他告訴彆人,他在擔心一個十幾年後發生的事情,恐怕彆人嘴上不說,心裡也隻會覺得他是一個瘋子吧。

所以,還是讓他把種子種下,其他的交給時間就好了。

羽生秀樹最終還是沒有過多糾結,直接轉移話題解釋起來。

“成立開發者聯盟,主要還是想利用我們的市場優勢,用精靈權杖開發平台做核心,加強我們與遊戲開發商合作關係,讓他們不容易被其他廠商所拉走。”

他這麼一解釋,岩田聰立刻露出恍然之色。

“我明白了,會長是想在第二代PS主機發售後,借機拉攏所有對3D遊戲有想法的開發商,加入我們的平台,徹底的擊潰任天堂和其他對手。”

羽生秀樹說,“呃!你這樣理解也沒錯。”

他隻能說,比起他的長遠考慮,擊潰任天堂隻是順手的事情罷了。

如今的任天堂,在歐美區域全線潰敗,在新興市場抵不過深耕的世嘉,甚至連後來發力的精靈娛樂也不如。

隻能憑借原有的市場優勢,在亞洲和霓虹市場苟延殘喘。

但市場占有率,總體已經下滑到百分之三十左右了。

可以說在近兩年的拉鋸戰中,精靈娛樂這個後來者大獲全勝。

這也使得任天堂的股價,成為這個時空霓虹泡沫經濟時期,霓虹證券市場為數不多逆勢下跌的存在。

想當初,任天堂巔峰時期股價超五十億美元。

現如今,這個數字早已滑落到十五億左右了。

儘管任天堂為了逆天改命,在主機,掌機,以及遊戲上不斷自研,又與萬代、科樂美等大廠進行合作。

但依舊沒能逆天改命,而是無法停止的不斷衰落。

雖然在吃了各種苦頭,犯了各種錯誤之後,任天堂的產品都在進步,但麵對已經占據優勢的精靈娛樂,想要翻盤實在是太難了。

畢竟就連羽生秀樹這個穿越者,想要和任天堂競爭,都不得不另辟蹊徑,跑去阿美利卡提前發展,然後再從外到內慢慢蠶食。

而此時,全世界已經沒有空白市場,留給任天堂去學習精靈娛樂的做法了。

岩田聰此時又問,“會長,那這個開發者聯盟的時間節點該如何把握呢。”

羽生秀樹回答,“在本部第一批3D遊戲研發成功後,PS主機的樣機可以實際試玩時,你就可以進行邀請了。

隻有真正看到實物,用可以預見的利益打動他們,我們想要做的事情才會順利。”

“我明白了,我沒有其他的疑問了。”岩田聰答應後,便開始在文件上記錄起來。

而其他人見岩田聰問完,也帶著自己的疑惑前來求教羽生秀樹。

比如神話工作室的室長堀井雄二,便拿著文件問,“會長,這個馬裡奧衍生遊戲,馬裡奧賽車的3D化,關於道具的一些設置我有些不理解,這裡……”

半個小時後,當羽生秀樹回答完堀井雄二的問題後,神話工作室旗下第四開發組的負責人龍守幸嗣也一臉疑惑的求教道。

“會長,你的這個魂鬥羅3D方案裡,關於對戰模式的一些設定,還有一些專利申請……”

又是二十多分鐘過去,龍守幸嗣帶著答案離開後,緊跟著來找羽生秀樹求教的,是神聖工作室的室長西山隆誌。

神聖工作室主要負責精靈娛樂格鬥遊戲的開發工作,羽生秀樹給西山隆誌的遊戲開發方案,則是3D格鬥遊戲中大名鼎鼎的《鐵拳》係列。

而格鬥遊戲3D化,是個非常龐大繁瑣的事情。

所以西山隆誌的問題可謂是特彆多。

就這樣,羽生秀樹從四點多與幾人見麵開始,到後來解決完所有人的疑惑,把眾人送出辦公室時,時間已然是晚上臨近八點鐘了。

大大的伸了個懶腰後,羽生秀樹這才想起來,小妖精還躲在休息間裡呢。

他快步走過去,推開門後說,“今日子,該離開了……”

結果話還沒說完,他就看到了衣衫不整,躺在休息間床上,睡得格外香甜的小妖精。

羽生秀樹笑著搖搖頭,上前輕輕晃動小妖精。

待迷糊糊的醒來後,這才調侃道,“怎麼?我這普通的辦公室休息間,比你幾十億的豪宅睡著還舒服。”

小妖精看到是羽生秀樹,立刻起身抱住渣男的胳膊,語氣幸福的說,“在什麼地方睡覺不重要,重要的是老師在身邊。

聽著老師在外麵說話的聲音,我就感覺非常安心,不知不覺就睡著了。”

羽生秀樹笑著抬手刮了下小妖精的鼻子,“你這個小妖精還真是會說話。”

“我說的可都是實話。”

小妖精說著,抬頭輕輕吻向羽生秀樹,隨即小聲道,“老師,抱抱我。”

小妖精話語中抱抱我的意思,羽生秀樹當然理解,不過他卻沒有行動,而是指了指外麵犯暗的天色說。

“都已經快八點鐘了,你不是還邀請彆人吃晚餐嗎?”

“什麼!已經快八點了。”



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