第八十二章 困難一戰_武林紀元_思兔閱讀 
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第八十二章 困難一戰(2 / 2)

‘杯酒困英雄’的這一招是屬於一種無敵的判定,如果在攻擊結束‘杯酒困英雄’還站在原地的話,說明這次無敵的判定是失效了,攻擊力也是隨之削減不少,但是繁殖過來‘杯酒困英雄’如果向前暴射而出並且貫穿了目標的話,那就是那瞬間的無敵效果達成。

‘杯酒困英雄’的這一招天賦技能和‘屈小政蕩阿蕩’的黑化那招有著一樣的設定,那就是成功的話便是無敵,不成功的話就是雞肋削弱的一招。

‘杯酒困英雄’不僅能夠徹底躲開的技能,同時還能夠讓這個技能的攻擊數值翻倍暴漲。

‘杯酒困英雄’本身就是通過狂化的狀態來提升了自己的攻擊力數值,並且還有各種的攻擊力數值的加成在,這一下攻擊貫穿了之後,直接是被打出了遲緩負麵狀態效果出來,血量值也是在瞬間削減了百分之八,血量值也是瞬間削弱到了百分之三十七的位置!

一下子所有人的眼睛都是流露出了狂熱之意,這樣的攻擊無疑是增加了士氣!

“好樣的!”

‘從溫久事’和‘欣愛’此時都是同時開口讚歎的說道。

“這樣一來的話,應該距離第三個步驟階段已經是不遠了。”

‘黯夜’這個時候則是開口說道,眼眸當中有著明顯的激動之意。

說著,‘聰聰聰聰聰哥’和‘屈小政蕩阿蕩’兩個人對視一眼之後便是點了點頭開始準備起了自己的技能來,‘聰聰聰聰聰哥’本身已經是進入到了“巫妖”的狀態當中,而‘屈小政蕩阿蕩’也是在這個時候開啟了黑化,一個人手持灰色火焰的巫杖,一個人手持一柄深淵般的黑暗之劍,兩個人的氣勢也是驟然間暴漲了起來。

“好了,少根筋。接下來就交給我來一戰吧!”

‘聰聰聰聰聰哥’開口說道,然後一步踏出朝著過去。

當中的仇恨機製和其它遊戲的不同,首先每個玩家根據造成的傷害數值有一定基礎的仇恨注意力數值,然後根據當前行動會帶來另外一部分仇恨注意力數值,這同時也會讓擁有高ai智能的boss行動變得越發的靈活難以捉摸起來。

比如‘從溫久事’的傷害仇恨注意力數值為百分之五十,但是‘從溫久事’當前的行動隻是手持巨盾來進行防禦,而‘一休大大’的傷害仇恨注意力數值隻有百分之三十,但是‘一休大大’當前是不斷攻擊boss,帶來了額外的百分之二十行動仇恨注意力,那麼boss就會放棄攻擊‘從溫久事’而轉移目標在‘一休大大’的身上進行攻擊。

但是行動仇恨注意力數值是會逐漸的減少,比如boss轉而攻擊‘一休大大’之後,‘一休大大’放棄了攻擊,那麼就能夠避免行動仇恨注意力數值繼續增加的效果。

而boss一直都沒有任何辦法攻擊到‘一休大大’,自然而然的仇恨注意力數值就會持續的減少,boss就會放棄‘一休大大’轉而回過身攻擊其他仇恨注意力數值在最高的前麵幾人。

具體會根據boss的攻擊機製設定以及本身的ai智能而有一定程度上的變化不同,越是複雜的攻擊機製和ai智能偏高也是能夠讓boss越發的顯得像是有人在背後操作它的技術部門的人員一樣。

不過從眼前的ai智能來看,就是有一種給人這樣的感覺。

就好像在麵對一位操作著的玩家一般。

‘杯酒困英雄’身形暴退開來,仍然是繼續朝著‘杯酒困英雄’追擊過去。

‘涼夜’這個時候不由得開口說道,“彆去人群裡麵!的那招技能很容易就會將其他弄到瀕臨死亡的重傷狀態!帶著在“夢魘火焰”的位置進行風箏消耗!聰哥,老幺!”

‘屈小政蕩阿蕩’聞言便是點了點頭,身形一閃而出化作一道黑光四射開來,一道道鋒銳的黑芒不斷貫穿著的身軀,但是所造成的傷害數值自然還需要一定時間才能夠追趕上‘杯酒困英雄’先前所打出的攻擊數值。

“少根筋的傷害數值先前實在是太高了,我目前施展的天賦技能傷害數值也是無法吸引到來攻擊我。”

‘聰聰聰聰聰哥’此時臉龐上也是苦澀無比的笑容說道,一道道灰色火焰不斷的湧出朝著攻擊過去。

‘屈小政蕩阿蕩’回頭看著‘杯酒困英雄’此時臉龐上滿是忌憚之意,這般風箏同時還需要避開“夢魘火焰”不由得眉頭微微的皺起。

當即之下,‘屈小政蕩阿蕩’手中的黑劍連忙揮舞起來。

一道道黑色劍光頓時沒入到了地麵當中。

“黑暗影魂·黑芒之森”

巨大的黑色劍刃紛紛的從周身的地麵當中“噗嗤”的飛掠出去,但是仍舊是瘋狂的朝著‘杯酒困英雄’追擊過去。

‘屈小政蕩阿蕩’見狀眼眸之中有著無儘的怒意,一道低沉之音隨之響起。

“若是黑暗無光…”

“…我便身化黑光”



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