因為這個時候,如果鬥係選手再次施展天賦技能,配合上灼燒負麵狀態效果必然會被送出競技場。
儘管鬥係選手在為自己緩慢恢複血量值,但是由於已經有兩層灼燒負麵狀態效果的傷害追加,他的血量值依然不見有所提升。而對方的禦係選手已經是開始移動了,他完全沒有理會自己的法係對手,朝著瀕臨死亡的鬥係選手暴射而去。
看這個情況,夜羽雙眼微眯起來,眼眸深處閃過了一抹洞悉。
原來他們的戰術策略是這樣的…
雖然看起來禦係選手是牛皮糖,沒有傷害數值但是又無法擊敗他,放著不管的話他能夠施展減速緩慢負麵狀態效果的同時還擋住前路,但是這些其實都是幌子,隻是為了幫助自己的法係隊友將對方的血量值削減到最低狀態。
夜羽推測,這位禦係選手一定是有針對血量值最低狀態的攻擊天賦技能。
《神殤》中的血量值緩慢恢複,在那兩個高額傷害數值天賦技能以及灼燒負麵狀態效果下,對方的鬥係選手一個勁的恢複自己的血量值,卻也僅僅是隻能夠勉強保證自己的血量值不會下降太快,然而卻還是繼續削減血量值。當那禦係選手一個身閃來到他邊上的時候,他的血量值也僅僅是剩餘百分之二十三。
果不其然,禦係選手和那位鬥係選手交手後,天賦技能的傷害數值遠遠超出想象,那鬥係選手的血量值已經見底。而這個時候‘大古’為了避免對方法係的追擊,和自己的隊友已經距離太遠,當他趕去支援的時候,鬥係選手已經被送出競技場。
這局的對決已經是ng敗了。
“真的是很簡單又很暴力的戰術策略了。”
孫平的眉頭皺起說道,顯然對於先前ng戰隊第一局運用的戰術策略而感到驚訝。
“這就是被號稱華夏最強的超級戰隊嗎?”屈政的嘴角也是抽搐了一下說道,“輕鬆的贏了首局。”
“可以說隻要是命中兩次火之行法係選手的天賦技能就可以宣布這局對決的結局。”羅楓的眉頭也是微蹙起來的說道,“ng雖然強,但是麵對這般打法,確實是技不如人了吧?”
“可以這麼說吧,但是兩支超級戰隊交手,這樣勝負分出的時間也是有點驚人了。”老胡說道。
“最後階段,當一名隊友的血量值被削減到百分之三十以下後,基本就可以說是死局了。去阻止禦係選手,法係選手必然是會出手阻止的;阻止法係選手施展天賦技能,禦係選手趕上依然是輸。隻能夠避免進入到百分之三十以下的血量值。”
洛威開口說道,而屈政也是有點疑惑的說道“這樣做似乎有點困難吧?不去說承受一次攻擊就進入到遲緩負麵狀態效果,除非是那些瞬間提升血量值的天賦技能,否則根本不可能將血量值拉上來。而且瞬間恢複血量值還不見能夠頂住灼燒負麵狀態效果的持續削減。”
“更彆說瞬間提升血量值需要消耗大量的法力值或者需要極長的準備時間,容易被對手打斷,而且還可能導致法力值不夠影響後續戰鬥的法力值消耗。”
夜羽的眉頭也是緊緊的皺起,羅楓則是說道“需要我登場嗎?”
“現在還不是讓奶爸登場的時候,這樣貿然登場可不見得是好事。”孫平開口說道,而夜羽也是微微的點了點頭。
“這兩個家夥已經是很難纏了,要對付他們很難用固定的戰術策略來做,隻能夠根據競技場地圖以及當時的具體情況來臨時應變了。”
夜羽沉吟的說道,隨後看向羅楓繼道“你的存在本身就是關鍵之一,不能讓你暴露出來。”
羅楓見狀也隻能夠微微的點了點頭,他自己很清楚自己在隊伍裡麵的位置,沒有選擇在前麵出場也是為了打對方一個措手不及。
而反觀過來眼前的狀況,這也是個性天賦技能和固定搭配戰術之間最為明顯的區彆了,就看誰能夠利用競技場地圖以及當時的情況掌握到最好的機會打出屬於自己掌握的節奏,而一旦節奏是屬於自己的,對方就同樣隻能夠利用競技場地圖以及眼前狀況來想辦法打出反擊。
這種自由化搭配戰術和經典搭配戰術的差距,就是更依賴玩家個人實力。
當玩家的水平達到較高的時候,自由化搭配戰術自然是遠遠超出經典搭配戰術的,這也就呈現了所有人眼前看到的這樣一幕,ng戰隊在這一點上的強勁,也奠定為什麼能夠被稱之為華夏最強超級戰隊。
在夜羽看來,這場比賽的結局也已經是定了下來,而事實上也的確是這樣,這之後的幾局對決當中,ng戰隊全部都是憑借同樣的戰術策略,打的ng戰隊完全無法反抗,最終更是以三比零,零封了這次的比賽戰鬥。
ng戰隊晉級到二對二比賽項目爭奪冠軍的席位上,這也是夜羽他們ng所要麵對的強悍對手。
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