夜羽點了點頭解釋的說道,而一旁的老胡也是笑吟吟的說道“其實結局會是怎麼樣的,真的很難說,因為雙方都是有機會贏的,具體就看臨場發揮和布置好的戰術策略了。”
競技場地圖也是隨機到了平衡性最高的地圖,任何搭配戰術在這張競技場地圖都是擁有好的發揮。
所以這局交鋒並沒有所謂的運氣可言,憑借的都是自己所具備的實力取勝。
戰鬥開始,這邊和之前的戰術是一模一樣的,直接是朝著對麵暴射而去率先攻擊,而這邊由於陣容的原因,打的風格就是走猥瑣的路線,因此三個人便是圍繞障礙物建築來卡住視野。
“我真的很討厭這樣子的比賽,到底有什麼好看的嘛!”夜雅雯這個時候氣呼呼的說道,“好幾局比賽是這樣了,為什麼老是這樣,一點看頭都沒有。”
整個場館甚至觀看直播的玩家當中自然有這樣想法的絕不止夜雅雯一人,不少現場的觀眾也都是紛紛的表示出不滿,不過的這個戰術策略本身就是這樣。直到被的三位選手兩邊圍攻起來,方才不得不迎戰。
與夜羽所預料的不太一樣,對方開始是選擇了‘大古’的一次行動失誤,直接卡住了己方兩個隊友視野的機會,先壓製住了‘大古’,三個人同時出手發動了一次猛烈的攻擊,希望能夠借此削減掉‘大古’部分的血量值。
不過,‘大古’的近戰能力自然是超一流的水準,對方的三人一起攻擊他,居然都隻是勉強做到了壓製的作用,而‘大古’則是仗著自己單兵作戰的實力,不斷躲閃,保證住了自己的血量值沒有削減到危險的地步。
而旋即,“歐蜀”和“斌黍”兩位前來支援,在兩個人從旁協助之下,‘大古’的血量值立刻開始了恢複,而且也是被拉到了安全的區域當中。的反應自然也是相當的迅速,他們趕在了對方的開始一波禁錮控製之前,直接是鎖定了“歐蜀”為目標直接出手攻擊。
畢竟之前有過擊殺“歐蜀”的情況,所以他們多少對於“歐蜀”的弱點破綻都是有著一定的了解。
而且,主攻輔助的話,輔助本身沒有多少機會來施展天賦技能,隻能夠憑借鬥係一人是很難達成禁錮控製循環的,哪怕禁錮控製了,也僅僅是將一個玩家禁錮控製最多十秒的時間。
這個時候,‘大古’完全是放棄了幫助自己隊友保命的打算,身形暴射而出,衝向了對方的隱係選手,這個選擇當時就讓得夜羽八人的眉頭都是微微的皺起。
“這個家夥還真敢這樣做!”
“對於自己的實力已經是達到了盲目的地步嗎?”
其實這樣的選擇,就是單純的將這樣風格的隱係選手放在了和‘大古’一對一的局麵上,就看雙方的實力到底誰更加強勁。
忍者刺客流的隱係,其實是這支戰隊目前主要核心之一,雖然“歐蜀”一個勁的圍繞著障礙物建築時不時的會遮擋住他的視野,但是超一流水準的忍者刺客流隱係完全是能夠憑借自身的敏捷數值,在利用極快的速度與“歐蜀”進行繞圈的戰鬥,並且保持著全程輸出,這也就導致了他打出來的傷害數值相當的恐怖。
‘大古’這麼貼身對方的隱係選手,如果能夠順利的貼近隱係選手並且打出傷害的話,那麼脆弱的隱係自然是無法承受的,而且也會因為這樣的原因無法在後續打出明顯的傷害;而“歐蜀”和“斌黍”那邊,“歐蜀”的定位便是十足十的輔助,而“斌黍”充當半個輔助,隻單純依賴禦係和鬥係的聯手是完全構不成明顯的威脅。
但是‘大古’如果沒能夠成功的接近隱係選手,隱係選手不僅僅能夠憑借風箏一流的能力來脫離‘大古’的追擊,還能夠一直跟隨“歐蜀”的行動軌跡來打出傷害,“歐蜀”那邊就無疑處在了完全劣勢的局麵被三個人按著來打,那麼這場戰鬥的結局無疑就自然是以失敗告終。
所以,這局交鋒當中的結局,無疑就放在了的隱係選手和的‘大古’兩個人實力的碰撞上,看看到底是誰更勝一籌,而勝者無疑就是進軍爭奪冠軍的席位。
的隱係選手實力自然是超一流的,一邊利用後退躲閃跳躍來變更自己與“歐蜀”之間的位置,確認自己的位置能夠在同一個視野範圍內進行輸出,同時對於‘大古’進行風箏並拉開雙方之間的距離,一時之間“歐蜀”的血量值也是非常的危險,在“斌黍”的幫助下,也不得不交出自己的保命類型天賦技能來承受住一波輸出攻擊。
但是,局麵很快就發生了變化,原本保持完美的天賦技能循環,並一直風箏‘大古’的隱係選手突然天賦技能無法及時的施展出來,瞬間就被‘大古’貼身靠近。
而在這之前,基本上‘大古’交出一個身閃,隱係選手就給予一個減速緩慢並且給自身追加敏捷數值的增幅來拉開,對方如果再交出第二個身閃追擊的時候,隱係選手就直接躲閃跳躍再次拉開距離,但是這樣的循環竟是忽然之間出現了崩盤的現象。
一個天賦技能的崩盤,也就導致了整個循環出現了問題,儘管隱係選手儘可能的調整自己的天賦技能,但是已經是徹底陷入了‘大古’的攻擊節奏當中,血量值更是以一種驚人的速度削減。
這也迫使的禦係選手不得不轉移目標前去幫忙,然而這樣就讓“歐蜀”和“斌黍”壓力驟然減輕並且抓住機會直接是將對方的鬥係選手直接禁錮控製!
於是,接下來的局麵自然就是的禦係選手和鬥係選手被禁錮控製,而“斌黍”則是一邊輔助禁錮控製,一邊找尋機會對隱係選手施以攻擊,的局勢就這樣從大優勢反轉劇下,直接陷入絕境當中。
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