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第五百一十五章 巨大威脅(2 / 2)

雖然‘eghu’每次完美防禦的反震隻能夠削減重型劍劍係選手百分之十到百分之十五的血量值,但是重型劍劍係選手在隨後的攻擊裡麵,已經是連續六次攻擊都被‘eghu’輕而易舉的抵擋下來。

當然,這其中也並不是每次都是屬於正常防禦抵擋下來的,‘eghu’也是損失了大概百分之二十的血量值用於強製完美防禦。

但是連續六次攻擊都判定為完美防禦抵擋下來,這六次連續攻擊就已經是打得重型劍劍係選手血量值僅僅是剩餘百分之二十二,而且因為攻擊一直是被完美防禦,現在重型劍劍係選手已經是嚇得不輕了,根本就不敢貿然的出手攻擊‘eghu’,而‘eghu’也沒有選擇主動攻擊,隻是繼續手持巨盾來等待重型劍劍係選手的攻擊。

其實,這時候‘eghu’完是可以通過之前完美防禦積累下來的防禦值瞬間釋放出來,直接是對重型劍劍係選手造成一次性高額的傷害數值。但是‘egye’很清楚‘eghu’的打算,‘eghu’如今血量值已經是不多的了,之前積累下來的防禦值傷害反擊會嚴重的溢出,所以不如留到第二局裡麵在使用。

‘eghu’的這種戰鬥風格,其實並不適合在正規的比賽裡麵。因為完美防禦這類型的判定天賦技能都是屬於極其不穩定類型的,‘eghu’足足觀察了五場的比賽,也才是勉強的把握住重型劍劍係選手滿層增幅狀態效果的攻擊節奏和防禦時機點,也就是說隻有到了後期比賽中才能夠慢慢展現出這種優勢的地方。

不過,既然已經是支撐到了後期比賽裡麵,這種戰鬥風格就已經是展現出了不可逾越的強勢。

重型劍劍係選手現在臉色十分的難看,他很清楚現在已經沒有選擇了,重型劍劍係選手的戰鬥風格以及攻擊打法上都是屬於極簡且暴力的,重型劍劍係選手沒有什麼一次性打出高額傷害的天賦技能,無非就是仗著敏捷屬性上升這類增幅型狀態效果來進行快速的連續攻擊,所以‘eghu’根本不需要擔心自己的完美防禦失敗就會被重型劍劍係選手一個天賦技能削減到百分之二十以上的血量值,甚至百分之十五以上。

憑借這一點,‘eghu’就可以完放開手來去麵對重型劍劍係選手的攻擊並且通過完美防禦來反震。

最主要,‘eghu’的強製反震是讓本次受到傷害提升百分之五十來達成完美防禦的判定,而重型劍劍係選手沒有單次高傷害的天賦技能這個缺點也是讓‘eghu’能夠更加肆無忌憚的施展強製完美防禦。

所以,無論重型劍劍係選手怎麼拖延和嘗試各種天賦技能,最終的結果就是被‘eghu’完美防禦抵擋下來。更何況,重型劍劍係選手不斷拖延時間,隻能夠是給‘eghu’更多施展“超時化模式”來達成完美防禦的機會。

這會兒,其實在‘egye’看來,重型劍劍係選手最好的選擇就是老老實實的站著讓‘eghu’送出競技場是最好的,不僅僅能多消耗一些‘eghu’的法力值,還能夠儘量少給‘eghu’積累反震的傷害數值累積。

當然,還有一個選擇,就是繼續發動瘋狂般的攻擊,儘量多讓‘eghu’消耗血量值來進行完美防禦。直接是將‘eghu’的血量值儘可能的削減,這是目前唯一可行的兩種戰術策略,要贏這局絕對是不可能的事情,但是這兩種戰術策略倒是能夠讓他們的損失降到最低。

但是重型劍劍係選手此刻早已經是心驚不已完不知道應該做什麼了,所以沒有選擇這兩種戰術策略中的任何一個戰術策略。而是十分愚蠢的每次攻擊被完美防禦反震出遲緩負麵狀態效果並且被‘eghu’連續攻擊一輪以後,都要選擇拖延,結果導致下次攻擊時‘eghu’的“超時化模式”冷卻時間好了,又能夠輕輕鬆鬆完成完美防禦的判定。

由於這樣絕對的優勢情況下,重型劍劍係選手被送出競技場的時候,‘eghu’還擁有百分之七十的血量值,並且法力值上也沒有消耗多少,同時還累積了相當可怕的防禦傷害。

這個防禦傷害如果釋放出來的話,並且達成完美反擊的傷害加成計算的話,至少能夠削減對手至少百分之三十為起步的血量值。光憑這點就是一個非常恐怖的威脅了,對方完就是頂著這樣已知的威脅來與‘eghu’進行戰鬥,這必然是會因為這樣的壓力而在戰鬥中發生更多的失誤。

而一旦發生失誤的話,‘eghu’就直接釋放出這樣的防禦傷害!

在‘egye’看來,對方現在唯一的機會就是選擇讓鬥係選手出手了。鬥係選手如果選擇打的猥瑣一點的話,利用遮擋視線來拖延自身優勢天賦技能的冷卻時間,持續利用這招天賦技能具備抓取機製來打‘eghu’,大概是能夠將己方的損失降低。

但是就算是這樣,鬥係選手最終的結果也並不會好到哪裡去。

‘eghu’就算是放棄完美反擊來將完美防禦積累下來的防禦傷害進行釋放,直接爆發都足足是能夠將對手百分之二十的血量值削減掉,而這樣的傷害就足夠跳過遲緩負麵狀態效果保護機製了。

如果被‘eghu’抓住一次機會的話,那麼就會被‘eghu’跳過遲緩負麵狀態效果保護機製打出兩輪連續攻擊的傷害,也就是最起碼百分之六十起的血量值,這可是相當恐怖的削減了。

這樣的威脅堪稱這次一比一比賽項目中最恐怖的威脅了,賽後比賽項目精彩集錦也自然能夠播放出來。

而放在眼下的戰局來說如若釋放的話彆說戰場環境是被重型劍劍係選手摧毀差不多,因此根本沒有什麼可以遮擋視線來讓鬥係選手進行遊走躲避拖延來等冷卻時間結束。

對方最引以為傲的戰術策略,在這個時候竟然是變成了將自己逼近絕境的自爆戰術策略。

此時在‘egye’看來,倒真得有點諷刺了,他們千算萬算也想不到‘eghu’竟然能夠做出這等不可逆的操作。

對方其實也是和‘egye’一樣仔細的考慮過,所以對方並沒有選擇派出鬥係選手。畢竟鬥係選手是屬於殺手鐧級彆的,如同火之行法係選手一樣更加適合鎮守,如果在第二局就派出來登場,在失去太多建築物遮擋視線的情況下,哪怕是將‘eghu’送出競技場,自己這邊也必然遭受滅頂一般的損失,所以也是一種得不償失了。

最終,對方選擇派出的是忍者流隱係選手來打第二局,這也算是一個合理和比較明智的選擇了。由於遠程上的關係,遠程攻擊被完美防禦以後會被反震回來,由於攻擊距離較長的原因,所以是能夠讓對方有一定的反應並進行閃躲。

隻是不知道是否能夠堅持住此刻已經成為巨大威脅的‘eghu’!



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