武林紀元!
這場戰鬥,就在四周圍圍觀的情況下,開始了。
遊戲開始的時候,雙方都是在各方陣營的出生地,在出生地旁邊是有一個商店的,方便玩家購買裝備來提升自己的屬性。
夜羽對於“叢林獵手”有了較為詳細的了解以後,了解到這個英雄角色是法術傷害的,但是夜羽卻並沒有選擇購買法術傷害的裝備,而是毫不猶豫的購買了一柄具備物理傷害的裝備,長劍,並且隨後購買了兩瓶生命水。
長劍是具備提升物理傷害+10的裝備。
圍觀的人則是清楚的通過熒幕上呈現的來觀看,發現夜羽的“叢林獵手”沒有絲毫的法術傷害,純粹的是一種完全物理傷害的“叢林獵手”。
“叢林獵手”的第四個技能也是俗稱為英雄角色的大招技能,是跟正常的英雄角色技能不一樣的。“叢林獵手”的第四個英雄技能是豹,是一個能夠變身的技能,處於人形態的時候,“叢林獵手”是有一個尋覓捕殺的效果,第一個技能和第二個技能都是能夠對對手造成傷害的,而造成傷害的時候就會增加一個尋覓捕殺,維持四秒鐘的時間,並在此時間不短獲得被標記尋覓捕殺的視野範圍,並且在移動的時候會從尋覓捕殺獲得百分之十的速度加成,朝著尋覓捕殺的目標前進的時候,獲得百分之三十的速度加成,此外就是變成豹的時候他的前麵三個技能就會不一樣,變成專屬豹的技能,通過第一個、第二個和第三技能都是會對地方造成增幅性的傷害。
因此,一開始的時候夜羽就已經是操控他的“叢林獵手”,學習了第二個技能往三條路的中間道路前進,因為是lo的原因,左邊的道路和右邊的道路都是不允許前進的。
而在整個地圖當中三條道路相隔的兩個大區域是被俗稱為野區的區域,“叢林獵手”這個時候點擊第二個技能,猛躍撲擊縱身一躍就是進入到了野區當中,到了來自於下半部分野區區域的河道位置,“叢林獵手”從豹形態當中切換回了人形態並且再次點擊第二個技能叢林伏擊布置了一個捕獵夾,靜靜的等待著這個英雄技能的冷卻時間。
英雄角色的成長分為十八級,剛開始的時候是一級,伴隨擊殺小兵、野怪或者敵對英雄角色來提升自身的等級,每一級隻能夠學習一次英雄技能,第一、第二、第三技能是能夠提升四級,第四個終極技能則是隻能夠提升三級。
“一開始就是學習第二個英雄技能的“叢林獵手”?”
看著大熒幕上的“叢林獵手”一級所學習的英雄技能竟然是第二個。
“叢林獵手”通常都是學習第一個技能的,因為這個英雄角色技能加點選擇的本身也不多的。
第一個技能是最明顯的傷害技能,人形態長矛投擲以及豹形態獵豹撲擊。
“職業選手第一次接觸對於英雄角色的理解也是不一樣的,所以在英雄技能加點上自然也是有所不同,老大的哥哥所考慮的事情自然不是我們能夠理解的。”
“就是就是,我們現在就好好看看就好了。”
“對啊,沒準還能夠借此學到新套路呢。”
“道理是這個道理,但是終究是第一次,而且本身英雄角色上打“詭術魅影”就不好打,我曾經試過,完全是被虐的體無完膚了。”
“…”
而就在所有人議論的時候,專心在對決當中的夜羽操控著“叢林獵手”布置下了三個捕獵夾在草叢,並且是呈現豎線的,當然還有最後一個捕獵夾則是布置在了對方拐彎進去野區的入口,而隔著一堵樹木後就是能夠恢複法力值的野怪小boss,俗稱藍爸爸。
就在這個時候,係統的電子音忽然是響起了一道,“出擊,開戰!”
“叢林獵手”剛好回城回到了出生地,恢複了法力值以後便是朝著中間道路趕過去。
當雙方的小兵兵線在中間道路中央區域開始激烈廝殺的時候,‘小魚人’操控的“詭術魅影”已經是走到了中央位置,但是他的臉色不由得皺了皺眉,因為他沒有看到“叢林獵手”的蹤影。
小心翼翼之下,“詭術魅影”自然是不敢輕舉妄動的,因為本身是遠程類型的法術係英雄角色,所以就站在最遠的距離來補最後一絲血的小兵,將獲得的金幣收入囊中。
當然,“詭術魅影”也是時時刻刻注意著四周圍的狀況。
就在“詭術魅影”擊殺了對方的第三個小兵時候…
“嗖”
一道黑影直接是從靠近中路左邊的草叢衝了出來,定眼一看赫然是一頭獵豹。
這個獵豹帶著被動所具備的尋覓捕殺的被動效果,氣勢洶洶的朝著“詭術魅影”飛撲過去。
“詭術魅影”看到這一幕的時候,自然也是一下子被嚇到了,不過他已經玩過《lo聯盟》很長的時間,很快回過神來往回走,但是“叢林獵手”的豹形態速度上可就比他的“詭術魅影”要快多了,又是一次猛躍撲擊拉近了與“詭術魅影”之間的距離。
“嗯?竟然是學習第二個技能?”
“詭術魅影”不由得愣了愣神,很顯然他沒有見過玩“叢林獵手”的人會在剛開始的時候學習第二個技能,不過他並沒有任何多想,畢竟這個家夥才第一次玩《lo聯盟》。
這時,“詭術魅影”的心中也是不由得冷笑起來,“就這樣還想凶我?找揍!”
更何況,這個時候的“詭術魅影”可是站在小兵群的中間位置。
果然,當豹形態的“叢林獵手”通過猛躍撲擊一躍過來拉近距離以後,直接就是切換成了人形態並且通過普通攻擊打在了“詭術魅影”身上時候,“詭術魅影”一方的小兵頓時是將攻擊目標轉移到了“叢林獵手”的身上。
在剛開始英雄角色隻是一級的時候,小兵是絕對優勢的重點,而哪一方的小兵多,誰就擁有優勢。
而此刻的“叢林獵手”這種直接越過對手小兵的戰鬥風格,看起來是一種狂暴凶殘的風格,但是實際上是一種很危險的做法。
所以“詭術魅影”沒有任何的多想,直接是通過直接剛學習的二技能詭影迷蹤,這個技能是會讓“詭術魅影”位移到所選定的區域,並且能夠對選定的區域附近的對手造成一定的法術傷害,而且在四秒鐘時間內再次使用詭影迷蹤的時候,就能夠讓“詭術魅影”回到原本施展的位置。
因此,這個時候的“詭術魅影”直接就是通過詭影迷蹤朝著“叢林獵手”飛掠過去,配合己方小兵的傷害,“叢林獵手”的血量值已經是削減了三分之一。
這還僅僅是剛開始,要是這樣繼續戰鬥下去的話,縱使“叢林獵手”通過使用生命水都是無法恢複血量值的,因為先倒下的就一定會是“叢林獵手”。
觀看此次決鬥的人,都是這樣認為的。
但是這個“叢林獵手”似乎是認準了就是通過這樣的方法來一決勝負,一根普通攻擊射出的長矛接連的命中在“詭術魅影”的身上,在普通攻擊的同時,“叢林獵手”還不斷的調整自己的位置,朝著“詭術魅影”的後麵跑去,一邊擋住“詭術魅影”的後路,一邊是通過脫離小兵攻擊範圍的方式,將小兵的傷害削減到最低。
這般之下,“詭術魅影”的小兵由於距離“叢林獵手”太遠,脫離了目標的選定。