武林紀元!
‘涼夜’擊敗巨猿boss的這段時間裡麵,‘從溫久事’和‘莉雅’已經是將戰場當中大部分的幻影野獸都統統解決掉。‘從溫久事’和‘莉雅’兩個人本身其實已經是精神屬性數值都恢複過來,而當時由於‘涼夜’並沒有在這裡,因此戰場上沒有精神屬性數值低下的人,因此剩餘的幻影的野獸就消失不見。
‘涼夜’回到這裡的時候,幻影野獸就會從第一頭開始刷新。當‘涼夜’、‘從溫久事’和‘莉雅’將巨猿boss擊敗的時候,戰場上也僅僅是兩道幻影野獸,‘涼夜’輕鬆的將幻影野獸解決掉後,精神屬性數值就是恢複到最佳狀態。
終於這場戰鬥足足是僵持了快一個小時的時間,他們方才是將巨猿boss所引起的各種連鎖麻煩都解決完。
這過程其實可以說是有點危險的了,‘涼夜’剛才如果沒有施展那招天賦技能的話,恐怕今天他們全部人都會是被乾掉。數量已經達到難以想象地步的幻影野獸,就算是‘涼夜’他自己也很難去躲避開幻影野獸的攻擊,而一旦被其中一道幻影野獸攻擊中,就會陷入到了遲緩負麵狀態效果當中,於是就會被其它幻影野獸一擁而上而瞬間被乾掉。
更不要說這期間還有一頭巨猿boss的攻擊以及自身溫度屬性數值兩個問題了,考慮到這些讓人頭疼的問題,‘涼夜’直接就是施展了主動類型霸氣領域天賦技能,他知道‘從溫久事’和‘莉雅’在解決幻影野獸方麵都是非常迅速的,而‘從溫久事’和‘莉雅’脫離幻影野獸狀態,且‘涼夜’又進入到了獨立空間那些幻影野獸就會消失,所以唯有當他從獨立空間裡麵回來,場上早已經是乾乾淨淨。
這是‘涼夜’當時能夠想到的最好辦法,不過他從來都沒有想到,在這趟旅途當中,會在一開始就已經是將‘涼夜’的主動類型霸氣領域天賦技能都施展出來。
而且就連其他人都已經是其中問題。
“我還是第二次看到老大在正式服施展這個天賦技能。”
在確認場麵安全下來以後,眾人開始將巨猿boss掉落的道具材料撿起來的時候,‘七月七日晴’有點驚訝的說道。
“沒想到這次旅途竟然會如此的凶險,這才剛開始,就已經是將這招天賦技能施展出來了。”
‘八月二十二’也是點頭表示驚訝的說道,可想而知這次旅途看來是困難重重了。
“沒辦法,其實還有更安全的辦法來夠實施,但是我覺得還是有必要冒險試試的。”
‘涼夜’歎了口氣後說道,“我聽經常參與冒險探索模式的隊伍玩家說過,其實冒險探索模式最安全的方法當然就是將安全放在第一位,隻要彆作死就自然不會出現會被乾掉的情況,積累所需的材料道具資源來緩慢前進就是最安全的。”
“不過,現在看來倒也還是值得的。”‘從溫久事’笑了笑的說道。
四個季節當中冬季是最困難的,冬季的時候這些野獸都是進入到了休眠的情況,而且合適玩家的材料道具亦或者是食物都早已是被野獸收集起來。
所以,在冬季這個什麼都稀缺的季節當中,遇到一頭boss級彆野獸並且乾掉後掉落下來的材料道具等資源都是非常可貴的。
僅僅就是巨猿boss掉落的獸肉都是最高級的,已經是足夠‘涼夜’一行人足足幾天的食物量了,就更不要說巨猿boss還掉落人手一件合適的裝備了。
並且巨猿boss還掉落了一顆,這食用的話是能夠將精神屬性數值恢複到滿的,但是有一個負麵狀態效果就是削減自身百分之三十的血量值,但是這個道具無疑是能夠在最為危機的時刻使用,直接借此來脫離出幻影野獸的襲擊。
不過,還有另外一個用途,就是可以通過來製造出合適的冒險探索工具來使用。
‘涼夜’查閱了相關巨猿boss所掉落下來的通過能夠製造出一種在搭建帳篷營地時候安置起來的猿塔和猿牆,前者具有很強的攻擊傷害,後者具有極高的防禦扛撞。
“獸肉我們都能夠保留下來,這麼多高級獸肉足夠我們食用很長時間的了。”
‘涼夜’看到今晚缽盆滿載的模樣,倒是鬆了口氣繼道“就先留下來吧,說不定以後我們還真有需要的時候。”
隨後眾人就是在帳篷營地的安全區當中安穩下線,等待翌日約定好的時間再次上線。
夜羽從來是沒有想過自己會在這次冒險探索模式當中就將主動類型霸氣領域天賦技能給施展了,但是當夜羽他們那邊下線以後,跟另外一支隊伍碰麵,打算先討論下雙方之間的情況時候,夜羽才發現他們這邊這支隊伍的情況還算是比較樂觀的了。
屈政、洛威、黃閎、譚聰還有孫平他們那支隊伍所遇到的情況比這邊更加危險許多,情況也自然是比夜羽他們要惡劣。
夏季本身就是白天時間非常的漫長,而夜晚的時間卻十分的短暫,然而他們那邊花了比夜羽等人還要多出數個小時的時間,卻僅僅是走了和夜羽他們相仿的路程。
原因自然是夏季的炎熱酷暑的問題,自身溫度屬性數值過高會導致他們需要頻繁的停下來,讓自身溫度屬性數值維持在一個正常溫度的範圍,前進的步伐越快的話就隻會讓他們自身溫度屬性數值持續維持在很高的高度,因此隻能夠保持穩定的步伐來前進才能夠儘可能的維持自身溫度屬性數值。
而且,他們那邊還沒有碰到boss。
夏季的boss,夜羽早前就已經是做過一定的了解,夏季的boss通常都是些非常難纏級彆的,無論是遇到哪一種boss,它們的攻擊設計都是比其它三個季節的boss要複雜很多,攻擊時還會附帶影響玩家自身溫度屬性數值的“炎熱”,交鋒當中若是被攻擊命中自身溫度屬性數值過高的話,就會有讓玩家出現夏季才有的“中暑”負麵狀態效果,所以在夏季碰到boss並且要交手的時候,可是要做好充足的準備。
不過,夏季本來就是黑夜的時間比較短暫的,夏季的boss本身就是具備那種火焰類有關炎熱設定的攻擊,甚至能夠點亮周圍黑暗的區域,所以和夏季的boss交手的話完全不需要擔心精神屬性數值的問題,至於boss本身戰鬥難度上偏困難一些,夜羽自然相信這些難不倒他們的。
從目前他們的路程來看,這個任務最起碼需要兩周的時間。而按照《神殤》的背景曆史故事來描述的話,精靈族本身就是喜歡春暖夏涼的地方,而巨人族則是生活在那些龐大且高聳入雲的山脈當中,現在他們所處在的區域完全就碰不到類似環境的地方,看來路真的還很遙遠了。
隊伍裡麵也並不是每個人都能夠保證每天在線的,不過好在冒險探索模式下,一個隊伍當中隻要有百分之五十以上的玩家在線前進,會默認剩餘百分之五十不在線玩家的路程。
有一點是非常值得慶賀,就是在線玩家前進路程當中,不在線的玩家身影也會顯現但是並不會受到自身溫度屬性以及精神屬性等在冒險探索模式下才有的狀態屬性影響。在線玩家隻需要多準備一些所需的消耗道具材料就可以了。