但是陸奇僅僅給予他們的要求是“維持好最佳狀態,但是不要過度勞累”,所以陸奇收地下的專業教練也是給出根據他們從比賽至今為止的綜合數據結果,一個星期訓練三天時間,每一天訓練的時間為三個小時到四個小時為之最佳訓練。
當然,這個訓練時間是專門在比賽服進行專門v方向的訓練,有劉石勇教練等陪同並測試他們各項數據以後再進行專業性的調整,不算夜羽他們每天晚上在多人團隊副本的時間的。
至於訓練的內容,其實基本上就是隊伍內成員互相進行v的戰鬥,現在有新增的四位成員加入,他們能夠做到的隨機分配的陣容來進行三對三比賽項目上的混戰訓練。
每次訓練結束以後,劉石勇都是會查看他們相關訓練下來的詳細數據,無論是天賦技能施展速度,反應速度以及各種失誤,來對於他們下次的訓練進行合適的調整和對等匹配的優化。當然,主要的是看他們之間的配合程度,哪幾個人搭檔起來的默契度是最完美的,從而決定他們最強的幾位進行搭配成合適的三對三比賽項目陣容,打之後的比賽。
說的簡單點,也就是他們各種搭配以後,哪些人的連續施展天賦技能時間是最效率,達到的攻擊傷害是最高的,根據各個方麵的數據來決定出最佳的登場陣容。比如,夜羽和兩個小姑娘就很不適合作為三人一組的搭檔,他們三個人搭配起來是非常不合理的,而劉石勇出於對女生的體諒,就沒有說出“整體搭配實力評估弱”這句話出來。
這麼嚴肅的訓練,讓夜羽也是有點不適應起來了。不過對於‘bck’和‘hite’兩個人倒是非常的輕鬆,很顯然這才是真正戰隊該有的專業訓練,彆的戰隊訓練都是這個樣子的,他們平時那種看似刻苦的訓練在專業訓練下仍然隻是小朋友玩的。
在完成了當天的訓練以後,多人團隊副本還是要繼續的。今天晚上不出意外的話,金kg勢力就能夠擊敗下一個的boss了,這樣金kg距離夜羽他們目前的進度差距僅僅隻有兩個boss的差距了。雖然這兩個boss至少能夠擋住金kg將近半個月的時間,但是在彆人看來差距就沒有那麼的大了。
對於金kg,在最初玩家質疑這個勢力的團隊的攻擊傷害以及進度過快是利用了違規的手段被華夏神話否認以後,就開始出現了一大片跟風的“潮流”,這些跟風玩家主要是被夜羽發出的攻略“陷害”的玩家,說簡單點就是來自於掌管ve一路“指揮”的那群勢力。
這些人對於夜羽他們進度推進如此順利的局麵曾經是飽受了各種羨慕嫉妒恨在裡麵,本來他們可以利用自己的攻略和出任隊伍的“指揮官”來賺取足夠多的利益,然而夜羽的進度一直領先他們不說,每次在他們戰勝一個boss關卡以後,就放出後麵的boss攻略,這樣完全就是讓這群家夥賺不到分毫利益。
這些人一直都是很痛恨夜羽的,巴不得有一支橫空出世的團隊能夠教訓夜羽他們。然而這些人其實沒有想過一件事,哪怕是夜羽他們的團隊被超過的話,對於他們這些依賴ve來賺取利益的家夥而言根本就沒有好處,因為夜羽依舊會等他們這些彆的勢力打過了boss再將相關的攻略公布出來的。
…
夜晚,《神殤》,正式服
‘涼夜’等人繼續在多人團隊副本入口集合,準備開始神魔聖者守護人·亞托斯塔的關卡。
對於神魔聖者守護人·亞托斯塔這個boss的攻略,‘涼夜’他們根本就沒有多好的辦法,隻能夠慢慢的闖關,摸索到合適的方法。
‘涼夜’他們這邊再次來到了校園入口,準備繼續嘗試。
“來。”‘涼夜’向‘暖涼’等女生揮了揮手,然後小心翼翼的朝著前麵緩步前進。雖然已經是打過好幾天的時間,但是由於觸發的全部都是隨機事件,所以讓‘涼夜’他們依舊是有點害怕的,不知道什麼時候就會發生襲擊的事情。不過,經過他們探索的這幾天時間裡麵,也不是說沒有收獲的,‘涼夜’還是多少掌握到一些機製的。
“不要掉隊,一間間課室找過去。”‘涼夜’跟身後的‘暖涼’等人囑咐道。
尋找“靈魂”碎片的環節本身就是需要運氣在裡麵的,在各個課室四處走動,在這個尋找的過程當中存在著一個機製,那就是一個女孩。這個女孩可以說是整個夢魘之境的boss級彆存在,抓到一位玩家,那位被抓住的玩家就會隕落,無法被任何方法來解除,在這所有區域裡麵隨機刷新出現。
好消息是這個設定隻有單個。
也就是說,這位女生如若是出現在第一個區域,那麼其他區域絕對不會出現的。隻有一個例外,就是當玩家找到“靈魂”碎片以後,那麼女孩會立刻瞬間移動到找到“靈魂”碎片的那個區域玩家身邊,對其展開追擊。
在追擊的過程中完全就是誓不罷休的地步,如果彆的區域玩家在追擊過程中找到其他“靈魂”碎片,女孩並不會瞬間移動過去,而是會將當前的區域的玩家都擊敗以後,或者說該區域的玩家順利將“靈魂”碎片放到安全區域後,就會立刻瞬間移動到下一個區域當中。
另外,女孩boss的設定是存在兩種進攻機製,第一種是直接對玩家展開追擊,這種情況下抓到玩家以後會直接將其瞬間擊敗,但是和玩家的速度永遠是一致的,玩家可以通過各個課室來躲避這位boss的追擊,而這位boss則是會隨機四處尋找六十秒鐘的時間,當時間一到就會瞬間移動離開。
但是,瞬間移動到彆的區域,還是當前區域的其他地方就無法確定了。
而且這位boss搜尋的過程中會被聲音所影響,所以可以由彆的玩家來充當被追擊的目標。
還有一種攻擊的機製就是埋伏,如果玩家在沒有發現boss的情況下被靠近的話,boss會瞬間抓住玩家不放,被抓住的玩家的敏捷屬性會瞬間下滑,而後經過六十秒鐘的時間後,玩家會被boss擊敗。
這段時間裡麵被boss抓住的玩家,可以將boss帶到遠離其他隊友的地方。
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